Clever Geek Handbook
📜 ⬆️ ⬇️

Phantasmagoria (game)

Phantasmagoria (from the English - “Phantasmagoria”) is an adventure computer game by the famous computer game designer Roberta Williams , developed and published by Sierra On-Line in 1995 .

Phantasmagoria
Phantasmagoria-cd1.jpg
Box of the Russian edition
DeveloperSierra On-Line / Kronos Digital Entertainment ( film studio )
PublisherSierra On-Line , Sierra Pioneer (Japanese version), Discus (Russian version)
LocalizersRussian flag Uncle Drawing
Release dates

USA flag July 31, 1995

EU flag July 1996

Japan flag July 1996 (Microsoft Windows), August 1996 (SEGA Saturn)

Russian flag May 31, 2002
Version1.1
GenresHorror / quest
Age
ratings
BBFC : 18 -18 Certificate
CERO :
ELSPA: 18+
ESRB : M - Mature
OFLC (A) : RC - Refused Classification
OFLC (NZ) :
USK : 18
Creators
Producers
Game designerRoberta Williams
Technical details
PlatformsMS-DOS , Microsoft Windows 3 - 4.x , Mac OS , Sega Saturn
Game engineSCI Engine v2
Game modesingle user
CarriersCD-ROM (7)
System
requirements
see below
ControlMouse keyboard

The game is known for the scale of the project and the sophistication of its world [1] . For the first time in Sierra games, visualization was done using videos overlaid on a graphical basis. The creators used the traditions of classical horrors of authors such as Edgar Poe and Stephen King [2] to convey the atmosphere characteristic of their works. The game is aimed primarily at an adult audience, as it contains episodes of outright cruelty , violence and bed scenes. Phantasmagoria was banned in Australia , and several retailers in the US refused to sell it [3] .

Gameplay

The gameplay in Phantasmagoria is a video quest. Against the background of virtual scenery, choreographed video with real actors is used. The player controls Adrian Delaney, the main character of the game. A dynamic interactive environment is used to interact with the game world [4] . All actions with objects, objects and characters, as well as movements between locations, are performed using a computer mouse using the point-and-click type . The pointer changes its color to red when you hover over an area of ​​the game screen with such possible actions. For some game situations, options for various actions and items used are provided. Dialogues do not imply a choice of phrases, when you repeatedly contact the game interlocutor, you can continue the conversation [5] .

At the bottom of the game screen is an interface panel. Here is an eight-piece inventory zone. The game provides that this amount is sufficient in any game episode. Next to the inventory there is an active element in the form of an eye, which can be used to examine the subject in more detail and transform it, if such an opportunity is provided. On the left side of the panel is the “official tip” in the form of a red skull. The hint can give advice in cases of difficulty in completing the game. When the “skull” is activated, items from the inventory give their speech description. Two buttons on the panel are used to skip videos and to exit to the game menu .

In the last (seventh) chapter of Phantasmagoria from a certain moment - the beginning of the active phase of the game - it is necessary to take into account the correctness and speed of decision-making for the successful completion of the game. There are several situations in this chapter where the main character may die.

The game can be started from the beginning of any of the seven chapters. In this case, all the necessary inventory items will be available. The first six chapters and the beginning of the seventh can be saved at any game moment, and in the active phase of the game, if the player fails, you can return the game situation that arises before this phase.

Story

 
Game screen with interface panel

Don Gordon, a young magazine photographer , and his wife Adrian Delaney buy an old mansion resembling a Gothic castle on an island off the coast of New England near the small port town of Nipavomsett, which is located on a neighboring island. The mansion remained unpopulated for almost a century, the situation has remained since the time of one of the previous owners, Zoltan Karnovash, who was a famous illusionist at the end of the 19th century. Adrian, a horror writer, is looking for new experiences for her novels . On the very first night spent in the house, Adrian had a nightmare in which she sits, chained to a chair, and a pendulum with a wide blade descends on it.

Inspecting the mansion, Adrian discovers in a hidden chapel a casket with an old book inside. Opening the casket, she, not realizing what happened, releases the ancient demon imprisoned in the book until this moment. The demon moves into Adrian’s husband, after which Don’s identity gradually falls under his control.

Don becomes irritable, quarrels begin to arise between him and Adrian. Puzzled by the unexpected changes in Don’s behavior, as well as unusual, semi-mystical phenomena in the castle, which are associated with the events taking place there during Karnovash, Adrian tries to find out the history of the mansion in order to understand what is happening. She is looking for answers in the castle itself and among residents of the area. It turns out that one of the residents - Lou Ann, who owns an antique shop in Nipavomsett - knows a lot about Zoltan Karnovash. Adrian discovers that Karnovash was married several times, and all his wives died for various reasons or disappeared. Died and two-year-old daughter Zoltana Sofia. In addition, according to Lou, Karnovash himself and his last wife were found murdered in their own home. The circumstances of those events remained unclear until now. After the incident, the castle of Karnovasha received notoriety in the district, and the subsequent owners of the castle did not live in it. The first to settle in the castle after Karnovash and his family were Don and Adrian.

The rape episode Adrian Don confirms her suspicions of unnatural causes of what is happening to her husband. She understands that neither workload, nor the recent lamp fall on Don’s head could cause such a sharp change in his behavior. Harriet, a homeless woman, with the permission of Adrian, temporarily living in the old castle stables with her son, reinforces the fear that arose. During a fortune-telling session on Tarot cards, she reports that some kind of evil sits in the closest person Adrian.

Then Adrian becomes the victim of another shock: she is overtaken by several visions in which she sees how Zoltan killed his wives. Crimes were committed with special cynicism; in some cases, Zoltan used instruments of torture for reprisal. Near the castle, Adrian visits a vision of a dead child in the water. It becomes obvious that Sophia was also killed by Karnovash.

The explanation of the events that took place in the castle a century earlier is given by Zoltan Karnovash himself, whose spirit appears during a spiritualistic session organized by Harriet. Zoltan tells Adrian that he was captured by a demon during his lifetime. After his death, the demon was imprisoned in a book, but now he is free again, and Adrian must find a way to destroy evil.

From the inhabitants of Nipavomsett, Adrian learns about the 110-year-old old Malcolm, who lived in the castle during the time of Karnovash. Having visited Malcolm, Adrian finally achieves a story about the events of a hundred years ago. Among other things, Adrian learns about the terrible scene in the castle when Zoltan brutally murdered his wife Maria and her lover Gaston, but he was mortally wounded by a dying victim. Then the demon left Zoltan's body and moved into an ancient book. The liberated Zoltan tried to hide the book in order to save the world from the possible return of the demon, but died in a secret corridor from which Malcolm watched the whole scene while he was still a child. The frightened Malcolm hid the book in the chapel, and Zoltan's body - in one of the rooms of the mansion, accessible through a secret corridor. When people arrived at the scene of the tragedy, they mistook Gaston’s mutilated corpse for Zoltan’s body and buried with Maria in the family vault of Karnovasha. Malcolm left the castle forever and lived, still keeping his secret. Now, according to him, the demon has moved into the Don, and he can hardly be helped, but Adrian must rid the world of the demon.

Nevertheless, Adrian realizes that if she remains in a damned castle alone with her insane spouse, then such a decision would be fraught with the most sad consequences for her. Adrian is about to leave this place, but her feelings for her husband are still strong, and the ghostly hope to save him does not allow her to escape.

However, evil by this moment is completely taking possession of Don. Apart from the cat Adrian, his first victim is a telephone technician, then Don kills Harriet and her son. Dressing in the theater costume of an illusionist and posing in the image of Zoltan, Don prepares for the bloody "performance" for Adrian, which should be the last in her life. Adrian tries to run away from Don when his intentions become apparent, but as a result he is caught and chained to the “throne of horror” - a chair with a pendulum carried over it in the form of a wide blade. Karnovash used this chair in his representations, on which Maria was once killed, and he also appeared in Adrian's visions. At a decisive moment, Adrian manages to distract Don and press the gear lever . Swinging, the released pendulum pierces Adrian Don standing in front of him.

Freed from the shackles, Adrian is going to mourn the murdered spouse. At this moment, evil leaves the body of the Don and materializes into a huge monster. Adrian again has to flee. She finds herself in the secret room of the castle, where a magic stone circle is set, with the help of which Karnovash once called the demon. The remains of Zoltan himself are in the same room. Using the magic circle and following the instructions received from Malcolm, Adrian casts the spell of exile and, finally, finally copes with the monster .

Adrian casts out an ancient evil, but is forced to accept the loss of the Don.

History of Zoltan Karnovash

Zoltan was a loving husband, a caring father, and in addition, a talented illusionist and gave his phantasmagoric performances around the world under the name Carnot. But any of his tricks or illusions were only the result of sophisticated deception and the action of ingenious mechanisms, and he wanted to get opportunities that were not available to the common man. Once he acquired an ancient book that contained an unknown force. Hoping to subjugate this power to himself, Zoltan performed the rite and summoned the demon, who settled in Karnovash and took possession of his soul. Gradually, Zoltan began to turn into an obsessed killer.

For several years, Karnovash killed his wives and his little daughter one after another. At the same time, he managed to keep his crimes secret. But his last wife, Maria, nevertheless suspected Zoltan of something terrible. Frightened for her life, she and her lover Gaston, who worked as an assistant with Karnovash, agreed to kill him. To do this, they blocked the mechanism of the device used in the risen from the ashes room. During the performance, Karnovash, chained to the device, was set on fire, and he could not free himself in time. Strongly burnt Zoltan still survived. He spent a week in a coma in the hospital , and when he woke up, he escaped, killing a night nurse, and returned to his castle, where he committed reprisals against Mary and Gaston, during which he himself was killed. The demon left Karnovash’s body and was forced to return to his ancient book. Malcolm, the adopted son of Zoltan, hid the book in the chapel, where Adrian found it a century later, involuntarily releasing the demon.

Story Features

The plot twists used in Phantasmagoria are traditional for fiction and horror films . Settling in a mysterious house, the gradual disclosure of its gloomy history, confrontation with the "awakened" evil are often used elements of this genre [6] . In particular, one can find parallels with the novel “The Shining ” by Stephen King [7] and his adaptations, in which the hero, like in Phantasmagoria , having moved to a new house, under the influence of otherworldly power ceases to control himself and becomes dangerous for his own family. There are similar points in King’s story “ Settlement Jerusalem ”, as well as in Jay Anson ’s book “ The Amityville Horror ” and its adaptations [8] . Another example is the use in some tragic scenes of such a detail as reprisal using a blade in the form of a pendulum, used in a similar way in Edgar Allan Poe ’s short story “ The Well and the Pendulum ” [9] .

The plot of the game is generally linear [10] , the passage options differ in minor details, although the player is often given a choice of the sequence of actions performed by him within the framework of the plot [8] . Sierra, noting the value of the replay, argued that when you go through Phantasmagoria from start to finish, you can skip about 60 percent of what the game has to offer, but these percentages are mainly in finding and watching some cinematic episodes that would complement the picture of what is happening for player, but would not affect the development of the plot itself [11] .

Characters

 
Victoria Morsell as Adrian
  • Adrian Delaney is a player-driven character . Adrian, a young writer, settles in the castle and seeks inspiration for creativity. Accidentally freeing an ancient demon, she is forced to observe the terrible reincarnation taking place with her husband Don, in which the demon entered, and ultimately save her life.
  • Donald Gordon (Don) ( born Donald 'Don' Gordon ) - a young photographer, husband Adrian. In relations with his wife, he shows tenderness and care until the obsession begins to turn him into a psychopath .
  • Zoltan Karnovash (Karno) ( born Zoltan 'Carno' Carnovasch ) - the world famous illusionist who lived at the end of the 19th century, one of the former owners of the castle. Desiring to use the power of the ancient book, Karnovash recklessly summoned the demon and came under his power. Being obsessed, Zoltan committed several atrocious killings for several years until he was killed. A century later, his spirit tells Adrian about this demon, who infused his new victim - Don.
  • Hortense Gomez [12] Karnovash ( Eng. Hortencia Gomez Carnovasch ) - Zoltan's first wife. After the death of her daughter, she began to avoid her husband, suspecting him of involvement in this death. She loved to take care of flowers in the greenhouse near the castle, where she was killed by Zoltan.
  • Sofia Carnovasch is the daughter of Zoltan and Hortense. At the age of two, she was drowned by her father, becoming the first victim of Zoltan's obsession.
  • Victoria Valmont Carnovasch is the second wife of Zoltan. Had a weakness for alcohol. She died during another libation when Zoltan pushed her head down on a bottle of wine on a table.
  • Leonora Moody Carnovasch is the third wife of Karnovash. According to Zoltan, Leonora was too talkative. He killed her by folding his neck with a torture device.
  • Regina Pusetti Carnovasch ( English Regina Puccietti Carnovasch ) - the fourth wife of Zoltan. She was prone to gluttony . Regina choked on the giblets of the animals that Zoltan had "fed" her.
  • Marie O'Dowd Carnovasch is the fifth wife of Zoltan. Sensing at some point the danger emanating from her husband, Mary, together with her lover Gaston, tried to kill Zoltan. The attempt did not reach the goal, after which Maria was killed by the device used by Carnot in her representations.
  • Gaston Warwick ( Eng. Gaston Warwick ) is Zoltan’s assistant and Maria’s lover. He took part in the assassination attempt on Zoltan along with Maria and, like her, was killed by him afterwards. Dying, Gaston still managed to deliver a mortal blow to Zoltan, putting an end to his atrocities.
  • Malcolm Wyrmshadow ( Malcolm Wyrmshadow ) - 110-year-old man living in Nipavomsetta. In his youth, as the adopted son of Zoltan, Malcolm lived in the Karnovasha mansion and at the same time became a witness to the tragedy. Malcolm tells Adrian the story of the castle and gives her advice on how to expel the demon.
  • Harriet is a grumpy old homeless woman. He claims to have the ability to palmistry , fortune telling on Tarot cards , and communication with spirits. Harriet, unexpectedly for herself, provokes the spirit of Zoltan, which should help Adrian to find a way out of this situation.
  • Cyrus is the son of Harriet, a big guy with dementia. Cyrus wanders with his mother and temporarily lives with her with the permission of Adrian in the old castle stables.
  • Lou Ann is the owner of an antique shop in Nipavomsett. He loves books by Adrian. Aware of current and past affairs in the town and county and willingly shares information with Adrian.
  • Robert 'Bob' Thompkins is a real estate agent with an office in Nipavomsett. A rude, depraved, disagreeable person with whom Adrian is forced to deal.
  • Mike is a technician and representative of a telephone company. Establishes a connection in the house of Adrian and Don.
  • Harv is a shop assistant in Nipavomsett.
  • Ethel ( Eng. Ethel ) - a woman looking after Malcolm and his house.
 
Interpretation of the pendulum in Harry Clark 's illustration for Edgar Allan Poe ’s short story “ The Well and the Pendulum ”
Chronology of character death [13]
CharacterCause of deathMurder weaponKillerMotiveDate of death
Sofia Karnovashdrowning-Zoltan KarnovashobsessionJune 10, 1889
Hydrangea Karnovashcranial woundstrowelZoltan Karnovashobsessionis unknown
Victoria Karnovashpenetrating eye injurywine bottleZoltan Karnovashobsessionis unknown
Leonora Karnovashneck fracturetorture deviceZoltan Karnovashobsession1893 year
Regina Karnovashasphyxiationraw offalZoltan KarnovashobsessionNovember 17, 1896
nurseis unknownis unknownZoltan KarnovashobsessionOctober 23, 1898
Maria Karnovashdissection of the headpendulum bladeZoltan KarnovashobsessionOctober 23, 1898
Gaston Warwickbody damageis unknownZoltan KarnovashobsessionOctober 23, 1898
Zoltan Karnovashthrough wound of the bodypiece of pipeGaston WarwickrevengeOctober 23, 1898
Spence (cat Adrian)drowning-Don gordonobsessionOctober 21, 1995
Mikecranial woundsledgehammerDon gordonobsessionOctober 22, 1995
Cyrusis unknownis unknownDon gordonobsessionOctober 22, 1995
Harrietscalpingis unknownDon gordonobsessionOctober 22, 1995
Don gordonbody dissectionpendulum bladeAdrian Delaneyself defenseOctober 22, 1995

Visualization

System requirements
Recommendations
Ms dos
operating systemMS-DOS 4.0 - 6.22
CPUIntel 80486
RAM capacity8 MB
Hard disk capacity5 MB
Information carrierCD-ROM
DisplaySVGA , VESA
Sound boardSupport for General MIDI , Pro Audio Spectrum / Plus / 16, Roland MT-32 (or LAPC-I ), Sound Blaster
Input Devicescomputer mouse
Windows 3.x
operating systemWindows 3.1
CPUIntel 80486
RAM capacity8 MB
Hard disk capacity5 MB
Information carrierCD-ROM
Display256 color support


Input Devicescomputer mouse
Windows 4.x
operating systemWindows 95
CPUIntel 80486
RAM capacity8 MB
Hard disk capacity5 MB
Information carrierCD-ROM
DisplaySVGA / XGA (640 × 480)


Input Devicescomputer mouse
Macintosh
operating systemSystem 7.1
CPUMotorola 68040
RAM capacity8 MB
Hard disk capacity5 MB
Information carrierCD-ROM



Input Deviceskeyboard computer mouse

When developing the game, the latest technologies were used at that time [4] [11] . Actors and some objects were shot on a blue background ( blue screen ), then embedded in a three-dimensional graphical environment using the so-called Full Motion Video (FMV) technology, widely used in the mid -90s of the XX century and first used in the game from Sierra Daryl F. Gates' Police Quest 4: Open Season. Thus, the game mainly consists of a sequence of videos against a background of virtual scenery. In addition to video, the game uses computer animation . The scenery is detailed, the effects of various lighting and other special effects are applied [2] . All this allowed the developers to bring Phantasmagoria to a high level of visual realism. As an engine , SCI2 is used - a version of Sierra's Creative Interpreter , better than the previous ones, supporting video in the game.

A similar technology does impose some limitations on credibility. For example, throughout the week - the duration of the main plot - Adrian wears the same clothes. This is one of the compromises that the developers made in order not to duplicate the same episodes used at different stages of the game with the participation of Adrian, shooting her playing actress Victoria Morsell in different costumes. This would lead to an increase in the already considerable volume of game files [14] . In addition, the player can observe a certain disproportion of the characters on the background of the scenery, especially noticeable when changing angles [4] .

Involvement in the filming of professional actors , the use of theatrical techniques, the use of different angles in the game scenes gave Phantasmagoria significant cinematography [4] . A large number of videos contributed to this.

Sound and Music

  External audio files
Phantasmagoria Sound Examples
 Consumite Furore (overture) 2.8 Mb.
 Collection of MIDI music archive 280 Kb.
 Letter from Zoltan archive 386 Kb.

For the game, various sets of sound effects and music tracks are used, both recorded using analog-to-digital conversion ( ADC ) and reproduced using software-generated instructions ( MIDI ). MIDI is mainly used for background music. "Live" sound is used for the speech of characters, music in inter-game video clips and sound effects.

Sound effects are not limited to the current actions of the characters (speech, footsteps). The background can serve as a crackling of the fireplace, and the singing of birds, and the sound of the surf. The musical mood in the game varies depending on the scenes, locations or even individual screens - whether it is a romantic scene, an episode with a murder or just looking at someone’s old portrait. Obeying the laws of the genre, music should enhance the atmosphere of ever-increasing tension. So the player can pay attention to how the tone of the melodies of the prediction machine located in the castle varies from day to day from fun to funeral [4] . Among the shortcomings of scoring we can note the inappropriate effect of the echo during the speech of the characters [15] .

The musical design for Phantasmagoria belongs to Mark Seibert , the producer and composer of this project, who worked on many other Sierra projects. A specially invited chorus, The Esoterics performed musical themes for Phantasmagoria in Latin , including an overture - “Consumite Furore” [9] .

Game Development and Shooting

Interesting fact:

During the filming, Victoria Morsell and David Homb, who played the Adrian and Don spouses in Phantasmagoria , began to meet, and after the release of the game they actually got married [16] .

Phantasmagoria became one of the largest game projects at the time of its implementation. Сценарий игры занимает около 550 страниц [14] , что примерно в четыре раза больше обычного сценария [17] ; в нём около 800 игровых сцен. Только для снятия кинематографических сцен потребовалось четыре месяца. Всего в разработке участвовало свыше 200 человек, не считая 135 хористов, пение которых использовалось в качестве музыкального оформления. Sierra для реализации этого проекта вынуждена была построить отдельную видеостудию с большим « синим экраном », использовать самую передовую цифровую записывающую аппаратуру и компьютерные станции Silicon Graphics [1] . В музее исторического общества разработчики позаимствовали несколько предметов, чтобы использовать их в игре в качестве реквизита [14] . Было записано более двух часов видео. На полную разработку ушло два года. Бюджет игры составил около 4 миллионов долларов США [2] .

Использование в Phantasmagoria живых актёров Уильямс считала исключительно важным, учитывая жанр ужасов, поскольку, по её мнению, только они могли передать своей игрой весь спектр переживаний персонажей. Подбором актёров занималась лично Роберта Уильямс вместе с продюсером Марком Сейбертом. Виктория Морселл, сыгравшая Эдриан, стала единственной, кого Сейберт утвердил на роль без участия Уильямс.

Из интервью Р. Уильямс [14] :

…Я так и не нашла «идеальной» актрисы на эту роль. Потом я уехала в отпуск, а Марк просмотрел Викторию и немедленно выбрал её… Хотя я безоговорочно доверяла Марку, должна признать, что слегка нервничала. Но в тот момент, когда я увидела её, поняла, что он был прав — Виктория была идеальной Эдриан.

Original text
...I never saw the «perfect» actress for that role. While I was subsequently on vacation, Mark Seibert saw Victoria audition and immediately chose her for the role... Even though I trusted Mark implicitly, I admit I was somewhat nervous. But the minute I met her, I knew he had been right — she was a perfect Adrienne.

Такой персонаж, как Эдриан, по задумке Уильямс, должен вызывать эмпатию у игроков: «женщины должны ассоциировать себя с ней, а мужчины — стремиться её защитить» [18] .

На Викторию Морселл во время съёмок пришлась особая нагрузка, поскольку пришлось учитывать сотни возможных ситуаций, зависящих от игрока, управляющего её персонажем. На съёмки Морселл ушли месяцы, проведённые ею перед «синим экраном».

Разработчики и съёмочная группа

  • Дизайнер — Роберта Уильямс ( англ. Roberta Williams )
  • Продюсеры — ( англ. Mark Seibert ), Дж. Марк Худ ( англ. J. Mark Hood ), Роберта Уильямс
  • Ведущий программист — Даг Олдфилд ( англ. Doug Oldfield )
  • Сценарий — Роберта Уильямс, Энди Хойос ( англ. Andy Hoyos )
  • Режиссёр — Питер Марис ( англ. Peter Maris )
  • Композиторы — Джей Д. Ашер ( англ. Jay D. Usher ), Марк Сейберт [19]

Actors

  • Эдриан — Виктория Морселл
  • Дон — Дэвид Хомб
  • Золтан — Роберт Миано
  • Мария — Тэйлор Бернард
  • Сайрус — Стивен Бейли
  • Харриет — В. Джой Ли
  • Лу Энн — Стелла Стивенс
  • Харв — Хоук Хауэлл
  • Старый Малкольм — Дуглас Сил
  • Юный Малкольм — Девон Майерс
  • Этель — Лилиан Шовен
  • Гортензия — Кристин Армонд
  • Виктория — Холли Чант
  • Регина — Ванда Смит
  • Леонора — Дана Муди
  • Майк — Карл Нимик
  • Боб — Джеф Присирр
  • Гастон — Джефф Ректор
  • Автомат предсказаний — Джош Мэндел
  • Череп (советчик) — Грег Белемджян [nineteen]

Edition

Роберта Уильямс, проектируя Phantasmagoria , рассчитывала привлечь захватывающей интерактивной историей и несложным игровым интерфейсом потенциальных покупателей, имевших небольшой игровой опыт, или даже новичков в соответствующей области развлечений [10] . В итоге продажи Phantasmagoria оправдали ожидания разработчиков и издателей. За первую неделю было продано 300 тысяч копий игры на сумму 12 миллионов долларов США [20] . Уже через год было продано свыше миллиона копий игры. Этот результат превзошёл все продажи приключенческих игр компании Sierra [21] .

Используемая при разработке Phantasmagoria технология FMV и несовершенство технологий сжатия видео и звука потребовали большого числа носителей для издания [11] . Игра была выпущена на семи компакт-дисках и стала крупнейшей по их числу на момент своего выпуска [1] . Издатель разместил на каждом диске по одной главе Phantasmagoria . Часть игрового материала повторяется на разных CD. Это сделано для того, чтобы избежать частой смены дисков в приводе во время игры [22] . Портированная на Sega Saturn в 1997 году версия игры под названием Phantasm была выпущена в Японии на восьми CD [23] . Эта версия была портом оригинальной японской версии игры без цензуры от Sierra Pioneer, объединения американской Sierra и японской Pioneer , локализовавшей популярные игры Sierra с 1994 по 1998 годы.

В 2010 году благодаря интернет-сервису Good Old Games появилась возможность купить и загрузить цифровой контент переиздания Phantasmagoria [17] от компании Activision . Впоследствии, той же Activision была переиздана в Steam в конце августа 2016 года.

Вышедшие издания

TitlePublisherПлатформыdate
Roberta Williams' PhantasmagoriaSierra On-Line, Inc.DOS, Windows31 июля 1995 года
Macintoshавгуст 1995 года
Roberta Williams' Phantasmagoria (Deluxe Limited Edition)Sierra On-Line, Inc.DOS, Windows1995 year
PhantasmOutrigger KoubouSega saturn8 августа 1997 года
The Roberta Williams Anthology [24]Sierra On-Line, Inc.DOS, Windows1997 year
Phantasmagoria Stagefright [25]Sierra On-Line, Inc.DOS, Windows1999 year
PhantasmagoriaGood Old GamesWindows XP, Windows Vista (32/64 bit)11 февраля 2010 года

Официальная русская версия Phantasmagoria была издана в 2002 году . Речь персонажей дублировали профессиональные актёры. На русский язык был переведён в том числе текст игровой графики [26] . Также ещё в 1996 году вышла версия от Акеллы стоимостью примерно $60 (300.000 рублей по курсу доллара 1996 года), но только на английском языке и с англоязычным руководством. Единственным отличием от американской версии были метки Акеллы на дисках вместо оригинальных от Sierra.

Title

Название игры взято Робертой Уильямс из энциклопедии по истории магии и фокусов. «Фантасмагориями» в старину назывались представления в театрах ужасов с использованием волшебного фонаря .

Из интервью Р. Уильямс [14] :

Мне понравилось такое название, я чувствовала, что оно подходит к моей «страшной» игре, в которой рассказана история старого волшебника, и должно вызывать «готическое» настроение.

Original text
I liked the term and felt that it was applicable to my «scary» game which featured a story of an old-time magician and had a very Gothic feel to it.

Руководства

Помимо небольшой брошюры, входящей в продаваемый комплект вместе с игрой, к выходу Phantasmagoria были приурочены два многостраничных издания, содержащих руководства для игроков. Одно из них составила Лорели Шеннон ( англ. Lorelei Shannon ), являющаяся разработчиком и сценаристом трёх игр Sierra, в том числе второй игры серии Phantasmagoria [27] .

Библиографическая информацияContent
Lorelei Shannon. Phantasmagoria: The Official Sierra Insider's Guide / written by Lorelei Shannon; designed by Lori Lucia. — Oakhurst, California, USA: Sierra Press / See Johnson Book, 1995. — 188 p. — ISBN 0-87177-250-7 . (eng.)Советы по решению игровых ситуаций; каталог всех предметов, доступных к использованию; карты локаций; полный критический анализ игры; интервью с разработчиками и актёрами; фотографии и ранние эскизы; оригинальная беллетристика и др.
Russ Ceccola. Phantasmagoria: Official Player's Guide / by Russ Ceccola; foreword by Roberta Williams. — San Mateo, California, USA: IFTW Books, 1995. — 204 p. — ISBN 1-57280-034-8 . (eng.)Описание персонажей; подробности прохождения игры; карты локаций; интервью; эскизы; фотографии съёмочного процесса; выдержки из сценария; ноты, тексты композиций и др.

Reviews and Awards

 
Mystery House — первый в истории графический квест
Reviews
Summary rating
AggregatorRating
Gameranks59,17 %
(6 обзоров) [34]
Metacritic62%
(7 обзоров) [35]
Mobyrank64/100
(10 обзоров) [36]
Foreign language editions
EditionRating
Game revolutionB+ (80 %) [30]
Gamespot6,0/10 [31]
PC Gamer (US)88%
TopTenReviews 
(8 обзоров) [37]
AdvGamers  [28]
Adventure Classic Gaming  [2]
Coming Soon Magazine89% [29]
Just Adventure+C- (30 %) [6]
Just Games Retro51% [32]
Russian-language editions
EditionRating
gambling addiction9,5/10 [33]

Новое представление реализма, обеспеченное бурным развитием мультимедиа , популяризировавшим CD-ROM в середине 90-х годов XX века, и технологией FMV , позволило разрабатывать, по сути, интерактивные фильмы, что нашло своё воплощение, в том числе, в Phantasmagoria , ставшей одной из самых спорных из когда-либо выпускавшихся игр. Продемонстрированная Sierra реалистичность ужаса и кровавого насилия, до сих пор являвшаяся прерогативой кино, была беспрецедентна в компьютерных играх, и в этом проявилась инновационность Phantasmagoria . Но именно эта комбинация интерактивности и реализма в контексте ужаса и вызвала сомнения среди критиков. Некоторые из них заговорили о «неправильном» влиянии на мотивацию игроков столь натуралистичным изображением ужаса [8] . Ещё одним волнующим фактором стала сцена изнасилования, которая, по словам критиков, предполагает слишком сильную эмоциональную вовлечённость игрока, что, по их мнению, не только аморально, но и опасно касательно насилия в семье [28] .

Среди игровой общественности к середине 90-х годов XX века Роберта Уильямс была известна прежде всего по серии King's Quest , поэтому Phantasmagoria с её убийствами и пытками стала неожиданностью для публики. Сама автор игры отрицала её беспрецедентность, упоминая другие свои работы — Mystery House и серию игр Laura Bow [14] . Несмотря на это, именно Phantasmagoria Уильямс впоследствии назвала своей лучшей игрой [18] .

Реакция на Phantasmagoria была неоднозначной. Оценки обозревателей существенно разнились. Объектом внимания стало то, как Sierra удалось совместить кино и игровую составляющую. Многие опытные игроки были разочарованы примитивным геймплеем , линейностью и скоротечностью сюжета, а также отсутствием сложных головоломок, что отразилось критикой и в игровой прессе [11] [28] .

Обозреватель GameSpot даже сделал вывод о несоответствии конечного результата амбициям разработчиков, хотя и признал качество графики и музыки в игре [31] . Тем не менее, обозреватель ресурса Just Games Retro посчитал, что Роберте Уильямс удалось сохранить баланс между интерактивностью и фильмом [32] .

В то же время в большинстве обзоров игры признавались атмосферность Phantasmagoria и продвинутое графическое исполнение. Gamespot назвал графику отличной [31] , Coming Soon Magazine — невероятной [29] , а Just Games Retro признал хорошим совмещение видео и графики декораций [32] .

Что касается персонажей, в частности Эдриан, то автор раннего обзора игры на Adventure Gamers назвал её очень несимпатичным персонажем , так как, по мнению обозревателя, она, в попытке вызвать сопереживание у игрока, постоянно изображается жертвой своего мужа [15] . В более позднем обзоре на этом же ресурсе другой автор отметил лишь игру Роберта Миано и Стеллы Стивенс, сыгравших соответственно Золтана Карноваша и Лу Энн, и раскритиковал остальных актёров [38] . Just Games Retro посчитал игру Виктории Морселл соответствующей такому характеру, как Эдриан, работу других актёров добротной, но выразил сомнение по поводу уместности некоторых персонажей [32] .

Показы сцен секса, насилия и жестокости также нашли своё отражение в рецензиях [21] . Автор ранней версии обзора Phantasmagoria на Adventure Gamers неодобрительно отозвался о таких сценах, посчитав их включение попыткой вызвать дополнительный ажиотаж , чтобы обеспечить лучшие продажи игры [15] . По данной в обзоре Just Games Retro оценке в постельных сценах показано слишком мало, чтобы считать их эротическими, но сцены гибели персонажей — не для брезгливых . В связи с этим стоит отметить тот факт, что одна из сцен Phantasmagoria (убийство Регины) находится на втором месте в топе 10 самых «кровавых» смертей в компьютерных играх по версии сайта IGN [39] .

Обозреватель Just Games Retro, подводя итог, назвал Phantasmagoria впечатляющим техническим достижением и похвалил за достойную попытку «интерактивного кино» , но остался разочарован, по его мнению, банальной историей [32] . Coming Soon Magazine, напротив, заключил, что прохождение Phantasmagoria не станет проблемой для опытного игрока, но игра может заинтересовать своей увлекательной историей [40] .

Немногочисленные российские рецензенты в 2002 году приветствовали локализацию «легенды ужасов», как выразился один из них — обозреватель Игромании . В своём кратком обзоре он написал, что атмосфера полностью поглощает играющего и, держа в постоянном напряжении, доводит до финала . Он же похвалил локализаторов за достойную адаптацию игры для отечественного рынка [33] .

Rewards

Награды от обозревателей [20]
ReviewerНазвание наградыОбъяснение
Games MagazineBest Adventure Game of the YearЛучшая приключенческая игра года
Pc gamerEditor's Choice AwardEditor's Choice
Computer Game ReviewGolden Triad AwardЗолотая Триада
Windows MagazineGame of the Month for DecemberИгра месяца в декабре

В 1996 году на крупнейшей мультимедийной выставке «Milia» в Каннах Phantasmagoria в категории игр [41] получила награду «Milia d'Or». Приз вручил Жан-Мишель Жарр со словами: «Мы являемся свидетелями рождения нового вида искусства» , — имея в виду развитие мультимедиа [42] .

Censorship

C выходом игры разгорелись споры о присвоении ей того или иного рейтинга из-за содержащихся в ней сцен секса, насилия и жестокости [43] . Особо отмечалось наличие в игре сцен с гибелью персонажей (в том числе вариантов возможной гибели протагониста), демонстрируемых с большой долей натуралистичности, а также наличие сцены с изнасилованием. В большинстве стран Phantasmagoria был присвоен рейтинг «от 18 лет». В Австралии из-за необычной системы рейтингов, не учитывающей существование класса игр для взрослых, Phantasmagoria , несмотря на присутствие режима цензуры в самой игре, было отказано в классификации, что означало полный запрет на продажу и распространение игры в этой стране [44] . В центре внимания аттестационной комиссии OFLC , рассматривавшей заявку на классификацию от австралийских дистрибьюторов , стало содержание в Phantasmagoria следующих сцен: в первой главе — сцены, в которой изображается сексуальная активность по обоюдному согласию между взрослыми ; в четвёртой главе — сцены с изображаемой сексуальной активностью, содержащей выраженные признаки сексуального насилия . Следуя руководящим принципам классификации этой организацией компьютерных игр, из-за содержания подобных сцен и было принято решение об отказе [45] . Изданный в 1997 году сборник игр Роберты Уильямс ( The Roberta Williams Anthology ) также был запрещён в Австралии — именно из-за наличия в нём в качестве демонстрации одной главы Phantasmagoria [46] . Помимо запрета в Австралии, несколько торговых сетей США по собственной инициативе отказались реализовывать игру [43] .

Комментируя сцену с изнасилованием, Роберта Уильямс объяснила её включение в игру необходимостью продемонстрировать игроку переломный момент в сознании Эдриан, когда она понимает, что ситуация изменилась гораздо более серьёзно, чем она могла предполагать ранее.

Из интервью Р. Уильямс [14] :

Эта сцена очень важна для сюжета… До этого момента она [Эдриан] видит, что Дон не в порядке, но она объясняет это ушибом головы, стрессом от переезда, его занятостью работой. Мы знаем, что им овладел демон, но она — нет. Таким путём я хотела позволить Эдриан увидеть, что с Доном что-то не так и он может причинить ей боль. Я хотела, чтобы она начала бояться его, резко выдернув её из своего уютного мира в мир ужаса… И, конечно, это своего рода контраст к любовной ласке в начале игры, где Дон нормален, и мы видим, что он любит её, что он действительно нежный человек.

Original text
That scene is very essential to the plot… Up to that point, she knows that Don isn't feeling well, but she attributes that to the bump on his head or to stress from moving or with his work. We know that he's possessed by some sort of demon, but she doesn't. This is the way I wanted to let Adrienne know that something is very wrong with Don, and that he's capable of hurting her. I wanted her to start being afraid of him and to abruptly kick her out of her comfortable world and into a world of horror… And yes, it was a sort of counterpoint to the lovemaking at the beginning of the game where Don is normal and we see that he loves her and is really a gentle person.

Стоит отметить, что Phantasmagoria стала первой в истории компьютерной игрой, в которой предусмотрена система паролей для ограничения показа нежелательных эпизодов несовершеннолетним [47] .

Пасхальные яйца

  • В ванной комнате серией щелчков мышью можно заставить Эдриан использовать туалет. При этом игрок услышит характерные звуки, доносящиеся из-за закрытой двери. По утверждению Энтони Ларма, в интервью, составленном из его переписки с ответственным за системное программирование в игре Грегом Томко-Павиа, последний высказал мнение, что это похоже на работу Карлоса Эскобара, одного из программистов Sierra, который «работал с Элом Лоу над созданием слишком многих игр в серии Leisure Suit Larry » [22] , известной своим специфическим юмором.
  • Офис агента по продаже недвижимости украшен постерами с девушками — персонажами Leisure Suit Larry 6 .
  • Фоновая музыка, играющая в магазине Нипавомсетта, была взята из всё той же серии игр о похождениях Ларри Лафера .
  • Кликнув мышью несколько раз на портрете в детской комнате, можно вызвать у изображённого на нём ребёнка жуткий смех и сверкание глаз.
  • Иногда, когда Эдриан заходит в антикварную лавку, за окном можно увидеть Роберту Уильямс, проходящую мимо.
  • На письме в почтовом ящике Малкольма отправителем значится R. Williams.
  • Отверстие, которое делает Эдриан, разбирая кирпичную кладку, скрывающую часовню, своими очертаниями напоминает гору, изображённую на логотипе Sierra [48] .

Продолжение серии

Коммерческий успех Phantasmagoria сподвиг Sierra на продолжение серии. Разработку доверили Лорели Шеннон , и в 1996 году игра, получившая название Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh (с англ. — «Фантасмагория: Загадка плоти»), была издана. Продолжение, созданное, как и Phantasmagoria , с помощью технологии FMV , с точки зрения сюжета и персонажей — абсолютно новая игра. Из-за содержащихся в ней эпизодов насилия и секса, которые используются в игре значительно чаще, чем в Phantasmagoria , она, как и её предшественница, подверглась цензуре. Технологически более совершенная Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh не смогла повторить успех первой игры [33] . Новая игра была больше, чем Phantasmagoria , направлена на геймплей, но сменила атмосферу сверхъестественного хоррора в стиле Стивена Кинга на психологический хоррор и научную фантастику в стиле Эдгара Аллана По и Ширли Джексон . Существовала вероятность разработки третьей игры серии, снова с участием в проекте Роберты Уильямс, но этот проект не был реализован ввиду устаревания жанров квест и интерактивное кино как таковых среди игроков и популяризации action-игр в 3D, а также запрет нового начальства с 1997 года на создание каких-либо игр не для детей.

Notes

  1. ↑ 1 2 3 Petter Holmberg. A Roberta Williams Biography (англ.) (недоступная ссылка) . The King's Quest Chronicles (2003). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 8 июня 2008 года.
  2. ↑ 1 2 3 4 Philip Jong. Phantasmagoria (англ.) . adventureclassicgaming.com (26 апреля 1996). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  3. ↑ Hyde. Os 10 jogos mais assustadores - parte 1 (порт.) (недоступная ссылка) . Orion Games (18 февраля 2010). Дата обращения 19 мая 2010. Архивировано 28 января 2011 года.
  4. ↑ 1 2 3 4 5 Anthony Larme. Sound and Visual Effects (англ.) . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  5. ↑ Anthony Larme. Gameplay (англ.) . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  6. ↑ 1 2 Ray Ivey. Review: Phantasmagoria (англ.) . Just Adventure+. Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  7. ↑ Phantasmagoria (неопр.) . Всё о квестах. Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 19 августа 2011 года.
  8. ↑ 1 2 3 Angela Ndalianis. «Evil Will Walk Once More»: Phantasmagoria — The Stalker Film as Interactive Movie? (англ.) // Greg M. Smith On a Silver Platter: CD-ROMs and the Promises of a New Technology : book. — New York University Press, 1998. — P. 87—113 . — ISBN 978-0-8147-8081-7 .
  9. ↑ 1 2 Anthony Larme. Unanswered Questions and Bloopers (англ.) . Review of Phantasmagoria Memonal (1 июня 1997). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  10. ↑ 1 2 Dominik Weber. Bete, dass es nur ein Alptraum ist! (German) . Schattenjaeger.de (2002). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  11. ↑ 1 2 3 4 Alicia Ong. Game Review of Roberta Williams' Phantasmagoria (англ.) (pdf). History of Computer Game Design: Technology, Culture, and Business (22 февраля 2001). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  12. ↑ В русской версии игры — Томас.
  13. ↑ Phantasmagoria Coroner's Report (англ.) . Phantasmagoria . Sierra Planet. Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  14. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Anthony Larme. Roberta Williams Interview (англ.) . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  15. ↑ 1 2 3 Angella Mooney. Phantasmagoria review (англ.) . Adventure Gamers (16 апреля 2003). — устаревшая версия страницы (старый обзор игры на ресурсе). Дата обращения 2 марта 2010. Архивировано 3 июня 2008 года.
  16. ↑ Biography for Victoria Morsell (англ.) . IMDb Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  17. ↑ 1 2 David Craddock. Smoke, Mirrors and the Phantasmagoria (англ.) . Editorial . GOG.com (12 февраля 2010). Дата обращения 20 февраля 2010. Архивировано 19 августа 2011 года.
  18. ↑ 1 2 Philip Jong. Roberta Williams (англ.) . Adventure Classic Gaming (16 июля 2006). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  19. ↑ 1 2 Авторы игры Phantasmagoria (неопр.) . Всё о квестах. Дата обращения 4 сентября 2009. Архивировано 19 августа 2011 года.
  20. ↑ 1 2 Sierra's Phantasmagoria tops charts and rakes in year-end awards. (eng.) . Business Wire (17 ноября 1995). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  21. ↑ 1 2 Petter Holmberg. The history of Sierra Entertainment (англ.) (недоступная ссылка) . The King's Quest Chronicles (2003). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 9 апреля 2005 года.
  22. ↑ 1 2 Anthony Larme. Greg Tomko-Pavia Interview (англ.) . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  23. ↑ Saturn — Phantasm (англ.) . segagagadomain.com. Дата обращения 31 июля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  24. ↑ Сборник игр Роберты Уильямс, включающий одну главу Phantasmagoria в качестве бонуса.
  25. ↑ Издание содержит обе игры серии: Phantasmagoria и Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh .
  26. ↑ Decorator. Phantasmagoria (neopr.) . RUSEFECATIONS . Absolute Games (May 30, 2002). Date of treatment July 31, 2009. Archived on August 19, 2011.
  27. ↑ Anthony Larme. Strategy Guides Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  28. ↑ 1 2 3 Andrea Morstabilini. Phantasmagoria review . Adventure Gamers (November 13, 2003). Date of treatment August 28, 2010. Archived January 28, 2011.
  29. ↑ 1 2 Phantasmagoria by Sierra On-Line . Coming Soon Magazine (1995). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  30. ↑ Phantasmagoria review for the PC . Game Revolution (September 1, 1996). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  31. ↑ 1 2 3 Jeff Sengstack. Phantasmagoria Review . Phantasmagoria . GameSpot (May 1, 1996). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  32. ↑ 1 2 3 4 5 The J Man. Phantasmagoria (English) . Just Games Retro (October 20, 2006). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  33. ↑ 1 2 3 Anton Loginov. Brief reviews. Phantasmagoria (neopr.) . The magazine "Gambling" No. 7/58 2002 (2002). Date of treatment August 6, 2009. Archived January 28, 2011.
  34. ↑ Phantasmagoria . GameRankings.com. Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  35. ↑ Phantasmagoria . Metacritic.com Date of treatment July 31, 2009. Archived on August 19, 2011.
  36. ↑ Roberta Williams' Phantasmagoria . MobyGames Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  37. ↑ Phantasmagoria Ranked . TopTenREVIEWS. Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  38. ↑ Andrea Morstabilini. review: Phantasmagoria (neopr.) (November 13, 2009). Date of treatment July 4, 2010. Archived January 28, 2011.
  39. ↑ IGN News & Features Team. Top 10 Tuesday: Goriest Game Deaths IGN (October 23, 2007). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  40. ↑ Phantasmagoria Game Reviews . Phantasmagoria . Sierra Planet. Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  41. ↑ Milia d'Or Awards . Multimedia Monitor (March 1996). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  42. ↑ Victor Prachenko. Milia'98: hopes and disappointments (neopr.) . "Computerra" No. 10 of 1998 (). Date of treatment July 31, 2009.
  43. ↑ 1 2 Daniel Boo. Priceless Memories: Phantasmaqona The Game (English) (September 6, 2007). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  44. ↑ Al Warmington. Five banned video games that corrupted our minds . TK magazine Online (October 6, 2008). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  45. ↑ Anthony Larme. Banned! (eng.) . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.
  46. ↑ Rabid Dogs were banned in Australia (neopr.) . News . 7Wolf Magazine (June 27, 2006). Date of treatment November 12, 2009. Archived January 28, 2011.
  47. ↑ Phantasmagoria Cheats, Reviews, News . Date of treatment May 30, 2010. Archived on January 28, 2011.
  48. ↑ Anthony Larme. Cheats and Easter Eggs . Review of Phantasmagoria Memorial (1998). Date of treatment July 31, 2009. Archived January 28, 2011.

Links

  • Official website (backup copy)
  • Discus Games publisher site
  • Phantasmagoria on questzone.ru
  • Game Review
  • Roberta Williams Games Website Section
Source - https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Phantasmagoria_(game)&oldid=98186487


More articles:

  • Mokhosoev, Marks Vasilievich
  • Nosenko, Ivan Isidorovich
  • Selivanovs
  • Tragheim Gate
  • Selishchi (Nerlskoye rural settlement, Volnushka)
  • Heterochromatin
  • Sunda Islands
  • Beverage Fortress
  • The Legend of Sagenaia
  • Pattigi: Blow Head

All articles

Clever Geek | 2019