Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory , Microsoft Windows , PlayStation 2, and Nintendo GameCube . The game was released in the USA and Europe in March and April 2005. Portable versions of the video game for mobile phones, Nokia N-Gage and Nintendo DS , developed by Gameloft , a French studio, were also released. A version for Game Boy Advance was planned, but it was later canceled. A remake of the game called Tom Clancy's Splinter Cell 3D was released for the Nintendo 3DS handheld console in March and April 2011. An improved version of Chaos Theory was also released in September 2011 for the PlayStation Network service for the PlayStation 3 as part of the Splinter Cell Trilogy collector's edition. In Russia and the CIS countries , a localized version of the game was released by the Game Factory Interactive campaign in cooperation with Russobit-M .
| Tom clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | |
|---|---|
Cover of the Russian edition | |
| Developers | Gameloft (Java ME, Nokia N-Gage, Nintendo DS) |
| Publishers | Gameloft (Java ME, Nokia N-Gage) Ubisoft (Xbox, Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS) |
| Localizer | |
| Part of a series | Splinter cell |
| Release dates | March 21, 2005 Mobile phone Nokia N-Gage Xbox, Microsoft Windows and PlayStation 2 Nintendo GameCube Nintendo DS Xbox Originals April 21, 2008 Nintendo 3DS Playstation 3 |
| Version | 1.05 |
| Genre | stealth action |
| Age ratings | ESRB : M -Mature PEGI : 16 |
| Creators | |
| Game designer | Clint Hawking |
| Composer | Amon Tobin |
| Technical details | |
| Platforms | PC ( Windows ) Nintendo GameCube , Nokia N-Gage , Nintendo 3DS , Playstation 2 , Nintendo DS , Xbox |
| Game engine | SCX engine based on Unreal Engine 2.5 |
| Game modes | single-user , multi-user |
| Carriers | DVD , digital distribution |
| System requirements | Windows XP / 2000 Pentium IV 1400 MHz RAM 512 MB |
| Control | keyboard mouse gamepad |
In Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, the main character, Sam Fisher, was voiced by actor Michael Ironside . Also came back is the voice actor, Irving Lambert, Don Jordan, who was replaced by Dennis Hayesbert in Splinter Cell: Pandora Tomorrow . The soundtrack for the game was written by the famous electronic musician Amon Tobin and was released in 2005 via the Ninja Tune label .
The game takes place in the real world in different parts of the globe. The player once again stands for Sam Fisher, the protagonist of the Splinter Cell series of games, a special agent for the secret unit of the US National Security Agency called Third Tier.
The vast majority of the game received positive reviews from leading gaming publications. The “Metascore” on the Metacritic aggregator site is 92/100 for the Microsoft Windows version and 87/100 for the PlayStation 2 version.
Story
The origins of the plot of Chaos Theory originate in the first game of Tom Clancy's Splinter Cell , where Canadian hacker Philip Masset invents computer algorithms, the so-called "Masset Cheats," which were used to wage information war with America. Philippe Masset was a genius ahead of his time; his computer algorithms were considered the ideal weapon of the 21st century for waging such wars. The third echelon sets itself the task of preventing the Masse Codes from falling into bad hands.
2007 year Relations between the People's Republic of China , the Democratic People's Republic of Korea , the Republic of Korea, and Japan are strained to the limit because of Japan's creation of forces to wage information warfare. The PRC and the DPRK threaten Japan with a blockade of the sea routes, citing the fact that by creating these forces, Japan violates the ninth article of the constitution on refusing to wage any wars. The USA, being a military ally of Japan, sends one of its most advanced naval ships to the Yellow Sea. America hopes that such a display of military force will force China and Korea to abandon their plans.
The game begins with the fact that Sam Fisher is sent to Peru for a seemingly unrelated operation to rescue Bruce Morgenholt, a programmer who once worked with Philip Masset. Bruce was captured by a Peruvian organization called The Voice of the People, whose leader is Hugo Lacerda. Sam does not have time to save Morgenholt, he dies from torture by electric shock. Fisher is given the task to eliminate the leader of the organization and find out why Lacerda abducted Morgenholt. Hugo leaves Talara on a ship called “Maria Narcissa” and Sam gets on the ship and carries out the task, also obtaining information that a Panamanian bank is involved in arms smuggling and conducted operations for Lacerda and his partners. Fisher is given the task: to get into the bank building and find out on whose behalf Lacerde paid for organizing the abduction of Morgenholt. To misinform, Fisher conducts the operation so that his invasion looks like a robbery.
At this time, unknown forces are using Masset's algorithms to massively shut off power supplies in Japan and the east coast of the United States, including New York. Japan has already been subjected to such an attack, which entailed a collapse of the economy. The Japanese Security Information Service contacts the Third Tier and reports that it is most likely that China and Korea are responsible for the attack.
Having successfully completed a mission in a Panamanian bank, Sam is advancing to New York, as there is information about the participation in the criminal case of Zerkezi, a former colleague of Morgenholt. It turns out that Display International, a private military company set up by an old friend, Douglas Shetland, is guarding Zerkesi, who hired Lacerda to abduct Morgenholt. Sam enters Display Headquarters and gathers information that Milan Nedic, a Serbian war criminal, is involved. The Zerkesi secretly delivers to Japan, on the island of Hokkaido, and Milan is responsible for its transportation. Fisher goes to the Japanese islands, where she meets Shetland, who says that Nedich is not involved in a criminal case. Sam finds a secret place, a hotel on the outskirts of Sapporo where Zerkesi is held. Fisher kills Nedich and later watches the scene of the murder of Zerkesi by Shetland, who soon flies away by helicopter.
Meanwhile, the US cruiser Walsh is attacked by a North Korean anti-ship missile and is sinking, which leads to the outbreak of war between the Republic of Korea, the United States and the DPRK. North Korea states that they were not responsible for the attack.
Fisher needs to find out whether the North Korean missile, which sank the cruiser, was deliberately launched, or whether the launch was initiated by a signal using the Massé Codes. Acting on the Korean peninsula and visiting the ruined Seoul, Sam eventually finds out that the entire war was organized by Display International. The Display used the Massa Codes, which were received from Zerkezi to break into the DPRK defense systems and launch an anti-ship missile. Shetland achieved US involvement in the war and thereby wanted to enrich himself in military operations so that his military company became a leader in America. Fisher is being sent to Tokyo to follow the meeting between Douglas and his unknown accomplices, who turn out to be the people of the Japanese Security Information Service. Management betrays Shetland and between soldiers of the HMB and mercenaries "Display" there is a shootout. Douglas flees to the roof, simultaneously mining the building, and Sam, making his way through the enemies, turns off the bombs, then overtakes and kills Shetland. The head of the department, Admiral Toshiro Otomo, obtains a copy of the Massé Codes and hopes to return Japan to constitutional-monarchical rule by blackmailing the Japanese government. He threatens to use algorithms to crack the DPRK defense systems and launch a North Korean rocket into a Japanese city. These events would entail the inevitable beginning of the Third World War. Japanese special forces storm the HMB. The third tier decides to send Sam to the building of the Ministry of Defense of Japan. Fisher sneaks into the building and violates management plans. Admiral Toshiro Otomo decides to commit hara-kiri, but Sam saves him and puts him on trial.
Missions
| Scene | date | Briefing | The task |
|---|---|---|---|
| Peru , Talara , Punta Blanco Lighthouse, on the outskirts | June 23, 2007 | Bruce Morgenholt was abducted by a detachment of Peruvian separatists from the organization "Voice of the People." Information on military computer technology owned by Morchengolt should not fall into the hands of people from the Voice of the People and their leader Hugo Lacerda. | Main goals: Save Morgenholt. Collect or destroy Mass code data. Find out who supplies the partisans with weapons and ammunition. Get off at the main evacuation point [1] |
| Secondary Goals: Destroy Hugo Lacerda [2] | |||
| “Possible” goals: Scan the barcodes on the walls of the delivered containers [3] | |||
| Bonus Challenges: Destroy Rebel Communications Equipment [4] | |||
| 90 kilometers southwest of the Panama Canal , ship "Maria Narcissa" | June 24, 2007 | Hugo Lacerda managed to leave before you found him. Now he is aboard the ship "Maria Narcissa." You have to get on board and make sure that what Lacerda learned from Morgenholt remains a mystery forever. | Main goals: Find the consignment note for Lacerda's cargo. Find ship information on Lacerda’s cargo. Destroy Hugo Lacerda. Find out which cabin Lacerda is in. Move to the evacuation point |
| Secondary Goals: Find Out Who Lacerda Deals With In Panama | |||
| “Possible” goals: Place microsensors on all weapons containers | |||
| Bonus Challenges: Interrogate Hugo Lacerda | |||
| Panama , Panama City , MKAS Bank | June 28, 2007 | MKAS Bank is involved in the smuggling of weapons that Lacerda was involved in. This bank conducted operations of Lacerda and its partners. We need to find out on whose behalf Lacerde paid for organizing the abduction of Morgenholt. | Main goals: Enter the bank. Find out on whose behalf the MKAS Bank bought weapons. Steal $ 50 million in French bonds. Disconnect access locks in three offices of the bank. Go to the main point of evacuation |
| Secondary Goals: Look for Records of Suspicious Translations | |||
| “Possible” goals: Post a few fake emails so that the suspicion falls on bank employees | |||
| Bonus Tasks: Erase CCTV Recordings | |||
| USA , Manhattan , New York , Garment , Abrahim Zerkesi Penthouse | June 30, 2007 | There is a suspicion that Zerkezi, a former colleague of Morgenholt, together with a certain Dvorak collects classified information about combat algorithms known as the "Mass codes". It is necessary to find out who this Dvorak is, and what is the connection between him and Zerkesi. | Main objectives: You must enter the Zerkesi penthouse, which is located in the next building. Infiltrate the Zerkesi server and find out who Dvorak is. Find out who the mercenaries guarding the Zerkesi work for. Find Dvorak. Get the output of a single loop of Dvorak execution. Continue to the main evacuation point |
| Secondary Goals: Find out who is responsible for protecting Zerkese | |||
| “Possible” goals: Install bugs in the surveillance cameras of the Zerkesi penthouse | |||
| Bonus Challenges: Find Architectural Plans | |||
| USA , Manhattan , New York , Midtown , Display International Offices | June 30, 2007 | Dislays guards Zerkesi, who hired Lacerda to abduct Morgenholt. It is necessary to find out whether Display is involved in the case with the Mass codes, or whether they simply protect Zerkesi. | Main goals: Do not kill anyone. Get the server access algorithm. Log on to the main server in the server room. Find out who is responsible for protecting Zerkesi. Find information about Display and Mirror connections. Depart through the main evacuation point |
| Secondary goals: Find out the real name of Milan Nedic [5] | |||
| Objectives “if possible”: Record a tracking program on the servers of Display units | |||
| Bonus tasks: Find technical reports on the developed Display Turret | |||
| Japan , Hokkaido Island , Sapporo , Private outskirts | July 4, 2007 | The Display moved Zerkesi to Japan, in Hokkaido. The available data suggest that a group of Display employees may act without notice to their superiors. You have to deliver the Zerkesi to us so that the Third Echelon can interrogate him and find out the role of Display. | Main goals: Eliminate Milan Nedic. We need to steal Abrahim Zerkesi. Eliminate Douglas Shetland. Depart to the main evacuation point |
| Possible Goals: Gather hidden microphones | |||
| North Korea , outskirts of Pupori, SKA Coastal Artillery Battery, Missile launcher | July 6, 2007 | Now that Zerkesi is dead and the world is on the verge of war, it is necessary to find out whether the North Korean missile that sank the Walsh cruiser was deliberately launched, or whether the launch was initiated by a signal using Mass codes. | Main goals: Find out if the missile launch was intentional. Connect to the Bios launcher to find Dvorak algorithm code fragments. Stop the rocket launch. Get cancellation codes for the rocket. Cancel missile targets. Get off at any escape point |
| If possible goals: Find loading and repair logs. | |||
| Bonus tasks: Reprogram missiles in all missile compartments. Find out the forces of the North Korean units stationed on the site | |||
| South Korea , Seoul | July 8, 2007 | The signal that led to the flooding of the Walsh cruiser cannot be tracked further than the South Korean state information channel. You need to get to the drives in the building of the information channel before they fall into the hands of the North Korean forces and serve as an excuse for the invasion of North Korea. | Main goals: Find and collect data discs from the building of the state information channel. Interrogate Special Forces soldiers to find out where Chong is now. Climb the roof to transfer data to the EA-6B |
| Minor Goals: Install wiretap on mobile command center | |||
| “Possible” Goals: Stop Broadcasting North Korean Propaganda Attitudes | |||
| South Korea , Seoul 2 | July 8, 2007 | The data obtained in the building of the state information channel was successfully transmitted for analysis to the Third Echelon. Unfortunately, the plane carrying the copies of the data was shot down. This information should not fall into the hands of North Korean soldiers. | Main goals: Go to the crash site of the downed EA-6B. Make sure that the data on board the EA-6B does not fall into the hands of the SKA. Mark the crash site of the EA-6B for aerial bombardment |
| “Possible” goals: Defuse portable radars. Get Information on North Korea's Unmanned Aerial Vehicles | |||
| Bonus Challenges: Save the pilots with the EA-6B. Defuse all Type 86 tanks, this will greatly facilitate the lives of our soldiers | |||
| Japan , Tokyo , Shinjuku County , Baths | July 10, 2007 | Douglas Shetland is located in Tokyo. He plans to meet with partners unknown to us in order to sell the latest information Displays received from Morgenholt and Zerkesi. You need to find out exactly who is Shetland's partner and stop Shetland himself. | Main goals: Get into the bathhouse. Find out who Shetland is dating. Eavesdrop on Shetland's negotiations before HMB grabs him. Destroy Shetland. Defuse Shetland-mounted bombs |
| Secondary goals: Find out from whom the HMB assault group received the order [5] | |||
| Objectives "if possible": Install wiretap on all telephone lines in the bathhouse | |||
| Bonus tasks: Hack Shetland's computer | |||
| Japan , Tokyo Bay , Tokyo , Ministry of Defense of Japan | July 11, 2007 | Admiral Toshiro Otomo and the Japanese HMB are guilty of involving both Korea and the United States in a war in collaboration with Douglas Shetland and Display International. It is necessary to find out whether Otomo acted on the orders of the Japanese government. It is also necessary to stop Otomo himself. | Key Goals: Contact US Held Officers. Do not kill anyone. Record conversations at the command post. Get into the command post. Get access to the laptop of the general G-SDF. Disable Otomo ISB servers. Take Otomo alive |
| Bonus tasks: Connect to HMB servers | |||
| Cooperative Missions [6] | |||
| United States , Maryland , Fort Meade , Third Tier Training Base | June 2007 | During the Splinter Cell training program, you will learn how to work together as a team. During a real operation, the only thing that separates you from defeat is your mind and your partner. Learn to trust your partner and work as a team. This is the only way to complete tasks that are impossible for single agents. | Main goals: Read the text in the panels for detailed information on techniques and interactions. Jump over the wall using the “toss” technique. Use a jammer to avoid camera detection of a partner. Perform the "long jump" movement. Using vis on a rope with the help of a partner, hack into a computer. Hack a double retina scanner to open the door. Rope pair |
| Panama City , Panama City , Panama Canal Authority | June 28, 2007 | The information received from the Panamanian Bank of the ICAC clearly indicates that Vice President de Medeiros receives bribes in exchange for allowing unattended passage of ships. The train needs to know more about this. | Main goals: Get into the archive. Get access to the main server. Go to the main evacuation zone |
| South Korea , Seoul 3 | July 8, 2007 | Chong Pom-chu is a North Korean spy who has information about a secret biological weapons development program. He must be kidnapped from a hotel in Seoul before the advancing parts of the SKA can take him to a safe place. | Main goals: Capture Chong Pom-chu. Find out where Chong is. Destroy the two Pegasus air defense systems. You need to get into the Internet cafe in which they keep Chong. Go with Chong to the evacuation area |
| “Possible” objectives : Interrogate a North Korean officer and find out where they took Chong. Crash Chong's boat / Break motor on Chong's boat | |||
| North Korea , Outskirts of Namp'o-si, Chemical Forces Bunker | October 12, 2007 [7] | The interrogation of Chong Pom-chu gives reason to believe that the DPRK is implementing a biological weapons production program in a laboratory located in a rocket bunker in the country. Your task is to penetrate the laboratory and find evidence of ongoing developments in the field of biological weapons. | Main objectives: Penetrate into the bunker through the missile shaft. Get a virus program from the main lab. For the manufacture of the vaccine requires the blood serum of one of the monkeys. Get a sample of the antivirus from the cryogenic chamber. Take a sample of the virus in one of the rockets. Continue to the main evacuation point |
| “Possible” goals: Take a videotape recording of the autopsy of the monkey | |||
| USA , New York , Manhattan , Grand Central Station | October 18, 2007 | Colonel Kim and his men captured the station building. It seems that Kim is holding a biological weapon stolen in a bunker, and is ready to use it. Penetrate into the station building, destroy Kim and return the biological weapons. | Main goals: Find out what Colonel Kim really wants. Defuse charges under the station building. Put the listening device on the telephone in the station building. Get the antidote from the drawer. Destroy the infected soldier in the bathroom. Do not let the people of Kim leave with their toxin |
| Цели «по возможности»: Найдите схему взрывных устройств. Следуйте за Чу к ящичку. Сделайте так, чтобы токсин, которым заражен солдат, не вышел за пределы вокзала | |||
| Северная Корея , Йонгбон , Атомная электростанция | 18-31 октября 2007 года | Лазерные детонаторы, которые полковник Ким использовал в Нью-Йорке, были произведены на атомной электростанции в Йонгбоне, Корея. Ким не смог бы один все это организовать — кто-то в Йонгбоне помог ему. Выясните, сколько детонаторов получил Ким, и кто помог ему в этом. | Главные цели: Выясните, кто помогал Киму. Отходите к основной зоне эвакуации |
| Второстепенные цели: Выясните, сможет ли Ким нанести новый удар | |||
| Цели «по возможности»: Возьмите план комплекса Йонгбон | |||
| США , Манхэттен , Нью-Йорк , Тёртл-Бей , Штаб-квартира ООН | 31 октября 2007 года | Третий эшелон засек сеанс связи между Джин Су и штаб-квартирой ООН в Манхэттене. Проберитесь в здание и выясните, что происходит. Применение смертельного оружия запрещено. | Главные цели: Проберитесь в здание. Найдите зашифрованное сообщение, посланное Джин Су. Проберитесь в центр управления системой безопасности. Остановите полковника Кима. Обезвредьте бомбу до того, как она взорвется |
Characters
- Сэм Фишер ( англ. Sam Fisher ) — главный протагонист игры, секретный оперативник «Третьего эшелона». Опытный ветеран тайных операций, работающий шпионом на АНБ.
- Ирвин Ламберт ( англ. Irving Lambert ) — полковник, директор и координатор заданий «Третьего эшелона». Ламберт — это связующее звено между полевым агентом и командой исследователей, хакеров, стратегов и командиров «Третьего эшелона». Пока Фишер на задании, он находится в постоянном контакте с Ламбертом с помощью подкожных микрочипов и кохлеарных имплантатов.
- Анна «Грим» Гримсдоттир ( англ. Anna Grimsdottir ) — руководитель отдела связи, эксперт по компьютерной безопасности «Третьего эшелона». Гримсдоттир возглавляет небольшую группу программистов, отвечающую за обеспечение технологической и информационной поддержки полевого агента. Гримсдоттир будет помогать Фишеру обращаться с высокими технологиями в его заданиях.
- Моррис Оделл ( англ. Morris Odell ) — телеведущий новостей на канале «Worlds News Media», охватывающий самую последнюю информацию про жизненно важные события, происходящие во всем мире.
- Дэвид Бауэрс ( англ. David Bowers ) — президент США с 2001 года. Часто виден в новостных роликах.
- Лонг Дан ( англ. Long Dan ) — китайский политик и дипломат, посол Китая в США. В первой части Сэм защитил его и остальных заложников от подопечных Николадзе.
- Дуглас Уэйн Шетланд ( англ. Douglas Wayne Shetland ) (†) — главный антагонист игры, близкий друг и товарищ Сэма по оружию, главный исполнительный директор компании Дисплейс Интернэшенл англ. Displace International , глава частной военной корпорации, поддерживал Сэма в операции по прослушке переговоров Садоно под кодовым названием «Армия призраков». Во второй части Сэм освободил его от индонезийских партизанов в Дили. Убит Сэмом на крыше купальни.
- Тоширо Отомо ( англ. Toshiro Otomo ) — главный антагонист игры, генерал, спасен и захвачен Сэмом в финале.
- Уилльям Реддинг ( англ. William Redding ) — полевой агент «Третьего эшелона», пришедший на замену Фрэнсис Коэн. Он предоставляет Фишеру оружие и транспортные средства для эвакуации на основе разведданных во время миссий. Реддинг также дает рекомендации Сэму по комплектам снаряжения в начале миссии.
- Артур Партридж ( англ. Arthur Partridge ) (†) — капитан, друг Сэма. Командир (или шкипер) крейсера «Уолш», предоставил Сэму и полевому агенту Уильяму Реддингу вертолет SH-60 для использования в качестве замены предыдущего V-22 «Оспрей». Уничтожен баллистической ракетой со всей командой крейсера.
- Брюс Моргенхольт ( англ. Bruce Morgenholt ) (†) — вычислительный теоретик, который был самым известным за его работу в Организации Объединенных Наций, приняв участие в «Проекте Уотсона».
- Уго Ласерда ( англ. Hugo Lacerda ) (†) — был лидером партизанской группы «Народный Голос», основанной в Медельине, Колумбия. Работая с неизвестным подрядчиком, он организовал захват Брюса Моргенхольта, чтобы допросить и получить информацию, касающуюся кодов Массе. Ласерда покинул маяк Пунта Бланко на грузовом судне «Мария Нарцисса», где был найден и убит Сэмом.
- Капитан Диего ( англ. Captain Diego ) — капитан грузового судна «Мария Нарцисса».
- Томас «Тортл» Стэндиш ( англ. Thomas «The Turtle» Standish ) — помогает Сэму проникнуть в банк Панамы.
- Эмилио ( англ. Emilio ) — охранник банка Панамы во дворе.
- Пако ( англ. Paco ) — охранник и техник банка Панамы, ремонтирующий дверь.
- Фрэнк Мэйсон ( англ. Frank Mason ) — секретарь президента, министр обороны США.
- Хранитель Дворака ( англ. Dvorak's Keeper ) — старый мужчина, охраняющий компьютерные системы Дворака.
- Милан Недич ( англ. Milan Nedich / Milos Nowak ) (†) — настоящее имя Милош Новак, директор по защите для вип-персон в Дисплейс Интернэшенл, убит Сэмом.
- Энтони Палмера ( англ. Anthony Palmiera ) (†) — моряк в составе команды крейсера «Уолш», который был уничтожен баллистической ракетой.
- Абрахим Зеркези ( англ. Abrahim Zherkezhi ) (†) — главный антагонист игры, убит Дугласом Шетландом на глазах у Сэма.
- Агент Один ( англ. Agent One ) — главный протагонист кооперативной игры, секретный оперативник «Третьего эшелона». Носит синие очки видения. Выполняет задачи Ламберта вместе со вторым агентом, одновременно помогая Сэму.
- Агент Два ( англ. Agent Two ) — главный протагонист кооперативной игры, секретный оперативник «Третьего эшелона». Носит красные очки видения. Выполняет задачи Ламберта вместе с первым агентом, одновременно помогая Сэму.
- Медейрос ( англ. Medeiros ) — вице-президент Панамы.
- Чонг Пом-чу ( англ. Jong Pom-chu ) — северокорейский шпион. Захвачен агентами Один и Два.
- Тетсо ( англ. Tetsou ) (†) — член ИСБ, встретился на переговорах с Дугласом, чтобы обсудить продажу алгоритмов в качестве оружия. Когда переговоры прервались, Шетланд застрелил его.
- Канеда ( англ. Kaneda ) (†) — член ИСБ, застреливший телохранителя Дугласа на переговорах, в ответ Шетланд ответил огнем наповал.
- Ронин ( англ. Ronin ) (†) — член штурмовой группы в министерстве обороны Японии, пытающийся перехватить адмирала Отомо.
- Джек Бакстер ( англ. Jack Baxter ) — агент «Третьего эшелона», допросивший Чонга Пом-чу после захвата.
- Ким Чу ( англ. Kim Chu ) — полковник, разошедшийся в интересах с армией Северной Кореи. Захвачен агентами Один и Два.
- Джин Су ( англ. Jin Su ) — неизвестный, пославший зашифрованное сообщение ООН, которое перехватили агенты Один и Два.
Reviews
| Reviews | |
|---|---|
| Summary rating | |
| Агрегатор | Rating |
| Gameranks | (Xbox) 94% [8] (PC) 91% [9] (PS2) 89% [10] (Mobile) 87% [11] (NGE) 86% [12] (GC) 81% [13] (3DS) 54% [14] (DS) 51% [15] |
| Metacritic | (Xbox) 94/100 [16] (PC) 92/100 [17] (PS2) 87/100 [18] (NGE) 85/100 [19] (GC) 81/100 [20] (3DS) 53/100 [21] (DS) 50/100 [22] |
| Foreign language editions | |
| Edition | Rating |
| Egm | (Xbox) 9.5/10 [23] (DS) 3.83/10 [24] |
| Eurogamer | (PC) 8/10 [25] (DS) 5/10 [26] (3DS) 4/10 [27] |
| Game informer | 9.75/10 [28] (PS2) 9.25/10 [29] (3DS) 5/10 [30] |
| Game revolution | A− [33] [34] (PS2 & GC) B [35] [36] (3DS) D [37] (DS) D− [38] |
| Gamepro | (Xbox) [31] (3DS) [32] |
| Gamespot | 8.6/10 [39] [40] (PS2) 7.1/10 [41] (GC) 6.7/10 [42] (DS) 5.6/10 [43] (3DS) 5.5/10 [44] |
| Gamepy | [45] [46] (PC & NGE) [47] [48] (GC) [49] (DS) [50] |
| Gametrailers | 9.5/10 [51] |
| Gamezone | (Xbox) 9.7/10 [52] (PC) 9.1/10 [53] (NGE) 9/10 [54] (PS2) 8.9/10 [55] (GC) 8.7/10 [56] |
| IGN | 9.6/10 [57] (NGE) 8.8/10 [58] (GC) 8.5/10 [59] (PS2) 8.4/10 [60] (3DS) 6.5/10 [61] (DS) 6/10 [62] |
| Nintendo power | (GC) 4.1/5 [63] (DS) 8/10 [64] (3DS) 5.5/10 [65] |
| OPM | [66] |
| Oxm | 9.9/10 [67] |
| PC Gamer (US) | 91% [68] |
| Detroit Free Press | [69] |
| The Sydney Morning Herald | (Xbox) [70] (DS) [71] |
| Awards | |
| Edition | Reward |
| E3 | 2004 Game Critics Awards : Лучшая игра на PC Лучший Экшн Лучшее качество графики [72] |
| Game Informer | "50 лучших игр 2005 года" |
| Official Xbox Magazine | "Игра № 1 для Xbox 2005 года" |
| IGN | Editors' Choice Award [73] |
Версии для Xbox и PC «Теории хаоса» получили «всеобщее признание», а PlayStation 2, N-Gage и GameCube версии получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии 3DS и DS получили «смешанные» отзывы, все в соответствии с видеообзорами игры на сайте-агрегаторе Metacritic [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] . Обзор 2013 года от IGN описал Теорию хаоса «вершиной» в серии [74] . Шон Эллиот из 1UP.com дал версии Xbox аналогичный ответ, сказав, что она «не жестокая, эстафета передача мяча из прошлых игр не прошла мимо — требовательные детали не имеют значения до тех пор, когда станет нужно выполнять обязанности, и это лучшая игра из всей линейки» [75] . Роб Сэмсэй из TeamXbox дал игре 9.8/10, сказав, что «Формула отлажена до почти идеального сочетания истории и захватывающего геймплея, который все еще требует более широкого использования мозга с мускулами ... Презентация диаграмм с завораживающими визуальными и аудиоэффектами, оба из которых имеют большое влияние на то, как вы играете» [76] . Edge дал игре оценку 8/10 и сказал, что это была «игра, что первоначальный Splinter Cell предназначался для получения плотного игрового опыта в испытанных рамках, еще одно удовольствие, чем раздражение, и игра, которая уже не исключительна для фанатов повторных перезагрузок» [77] . В Японии, Famitsu дал Xbox версии оценку из 3/8 и 1/7, приведя его в общей сложности к 31 из 40 [78] ; для PS2 версии тот же журнал дал ему 2/8, 1/7 и 1/6, в результате чего составил в общей сложности 29 из 40 [78] .
Суммарная оценка GameSpot дала мобильной версии счет 8.6 из 10 и назвала её так: «потрясающая игра, самостоятельная по праву, даже если она не отходила от установленной формулы» [79] . Точно так же, Леви Бьюкенен из IGN дал той же версии 8.8 из 10 баллов и отметил, что это «определенно игра не одним движением. Она сложная, но настройки схемы управления Gameloft дают возможность компенсировать ограниченность ввода мобильного телефона. Gameloft редко спотыкается с их предложениями, и Теория Хаоса не является исключением. Когда игра появится на вашем устройстве, загрузите её. Вы можете испытать знакомое чувство, но это разнообразие куда лучше, чем получить расстройство кишечника, когда испытываете после просмотра всякой дряни» [80] .
В номерах для публикации видеоигр дали игре некоторые положительные отзывы. Maxim дал игре совершенную десятку, сказав: «Больше нет одного способа пройти коварную ночную миссию до того, как противник услышит звук шума ваших датчиков: стелс окупится точно так же, как хороший старомодный боевик» [81] . The Sydney Morning Herald дали Xbox, PC и PS2 версии все пять звезд и назвали его «Визуально эффектным и очень полезным». [70] Тем не менее, та же газета также дала версии DS половину этот счета (две с половиной звезды) и ответила, что разочарование «усугубляется порывистым заиканием частотой кадров с 3D-графикой, что делает уже запутанное управления вдвое вялым к чувствительности. Кажется, что даже экраны меню медленно реагируют — верный признак того, что DS выталкивается за пределы своих возможностей» [71] . The New York Times дал игре благоприятный обзор и заявил, что «Может быть, Сэм просто становится старше, совершенствуя свои навыки, в то же время теряя некоторую живучесть. Его игры следуют по тому же пути, с все более и более сложным, глубоким геймплеем, но немного меньшей способностью» [82] . Джим Шефер из Detroit Free Press дал версию Xbox три звезды из четырех, заявив: «Я зарезервирую рейтинг в четыре звезды, в следующий раз эта серия продвинется куда больше. В этом последнем издании нет ничего настолько нового, чтобы вы остановились и сказали: "Вау". Но Теория Хаоса идет верным путем, добавляя вещи, которые делают игры Splinter Cell еще лучше» [69] .
В связи с тем, что в игре изображается война между Северной Кореей и Южной Кореей , она была запрещена в Южной Корее до 2006 года.
Interesting Facts
- В американской передаче о видеоиграх X-Play был показан юмористический цикл геймплея кооперативного режима, состоящий из одиннадцати различных историй. Имена персонажей были придуманы авторами передачи и не соответствуют канону игры [83] .
Notes
- ↑ Миссия завершается исключительно по мере выполнения главных и независимо от остальных целей.
- ↑ Некоторые отмененные или невыполненные цели переходят в следующие миссии, последние ставят под угрозу рейтинг успешности скрытности.
- ↑ Невыполненные и проваленные задачи ставят под угрозу рейтинг успешности скрытности.
- ↑ Эти задачи скрыты, не влияют на рейтинг скрытности и не требуют выполнения, только если игрок сам этого захочет.
- ↑ 1 2 При невыполнении задача переходит в следующую миссию и становится главной.
- ↑ Версия кооперативной игры на приставках PS2 и NGC сильно урезана – убрана часть задач и отсутствуют две последние миссии, а сама их последовательность перепутана местами. Миссии разбиты на несколько частей и в них отсутствует возможность сохранения во время игры. Версия PS2 на Youtube .
- ↑ Ошибка разработчиков — действие миссии происходит 10 ноября 2008 года в версии на PS2 , NGC . Версия миссии PS2 на Youtube .
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Reviews . GameRankings . Дата обращения 8 мая 2008.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PC . GameRankings.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PlayStation 2 . GameRankings.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for Mobile . GameRankings. Дата обращения 13 июля 2014.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for N-Gage . GameRankings.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for GameCube Reviews . GameRankings.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell 3D for 3DS . GameRankings.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for DS . GameRankings.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for Xbox Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Дата обращения 8 мая 2008.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for PC Reviews . Metacritic.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for PlayStation 2 Reviews . Metacritic.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (ngage: 2005): Reviews . Metacritic. Дата обращения 13 июля 2014. Архивировано 13 сентября 2008 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for GameCube Reviews . Metacritic.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell 3D for 3DS Reviews . Metacritic.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for DS Reviews . Metacritic.
- ↑ EGM staff. Splinter Cell Chaos Theory (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly . — 2005. — April ( no. 190 ). — P. 126 .
- ↑ EGM staff. Splinter Cell Chaos Theory (DS) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — September ( no. 195 ).
- ↑ Reed, Kristan Splinter Cell: Chaos Theory (PC) . Eurogamer (8 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Gibson, Ellie Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (DS) . Eurogamer (15 июля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell 3D . Eurogamer (1 апреля 2011). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Zoss, Jeremy. Splinter Cell: Chaos Theory (англ.) // Game Informer . — 2005. — April ( no. 144 ). — P. 112 . Архивировано 26 мая 2008 года.
- ↑ Zoss, Jeremy. Splinter Cell: Chaos Theory (PS2) (англ.) // Game Informer . — 2005. — May ( no. 145 ). — P. 114 . Архивировано 13 июня 2009 года.
- ↑ Splinter Cell 3D (англ.) // Game Informer . — 2011. — June ( no. 218 ). — P. 95 .
- ↑ Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review for Xbox on GamePro.com . GamePro (24 марта 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 26 марта 2005 года.
- ↑ Rudden, Dave Tom Clancy's Splinter Cell 3D . GamePro (26 апреля 2011). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 29 апреля 2011 года.
- ↑ Dodson, Joe Splinter Cell Chaos Theory Review (Xbox) . Game Revolution (5 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Dodson, Joe Splinter Cell: Chaos Theory - PC Review . Game Revolution (5 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 7 сентября 2008 года.
- ↑ Dodson, Joe Splinter Cell: Chaos Theory - ps2 Review . Game Revolution (5 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 6 апреля 2005 года.
- ↑ Dodson, Joe Splinter Cell: Chaos Theory - gamecube Review . Game Revolution (5 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 6 апреля 2005 года.
- ↑ Laddin, Josh Tom Clancy's Splinter Cell 3D Review . Game Revolution (26 мая 2011). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Dodson, Joe Splinter Cell: Chaos Theory Review (DS) . Game Revolution (29 июля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review . GameSpot (28 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Score, Avery Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (N-Gage) . GameSpot (28 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (PS2) . GameSpot (28 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (GC) . GameSpot (4 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (DS) . GameSpot (1 июля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Douglas, Jane Splinter Cell 3D Review . GameSpot (25 марта 2011). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (Xbox) . GameSpy (24 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (PS2) . GameSpy (24 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Osborne, Scott GameSpy: Splinter Cell Chaos Theory (PC) . GameSpy (8 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Leeper, Justin GameSpy: Splinter Cell: Chaos Theory (N-Gage) . GameSpy (24 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (GCN) . GameSpy (5 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Chapman, David GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (NDS) . GameSpy (28 июня 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Splinter Cell: Chaos Theory Review . GameTrailers (5 апреля 2005). Дата обращения 16 марта 2016. Архивировано 7 августа 2007 года.
- ↑ Valentino, Nick Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - XB - Review . GameZone (10 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 17 октября 2008 года.
- ↑ Giacobbi, Kevin "BIFF" Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - PC - Review . GameZone (12 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 2 октября 2008 года.
- ↑ Bedigian, Louis Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - NG - Review . GameZone (31 мая 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 22 февраля 2009 года.
- ↑ Knutson, Michael Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - PS2 - Review . GameZone (6 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 22 февраля 2009 года.
- ↑ Romano, Natalie Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - GC - Review . GameZone (12 апреля 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 15 января 2008 года.
- ↑ Clayman, David Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory . IGN (23 марта 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Buchanan, Levi Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (NNG) . IGN (16 июня 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Clayman, David Splinter Cell Chaos Theory (GCN) . IGN (5 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Clayman, David Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (PS2) . IGN (25 марта 2005). Дата обращения 13 июля 2014.
- ↑ Goldstein, Hilary Splinter Cell 3D Review . IGN (11 апреля 2011). Дата обращения 13 июля 2014.
- ↑ Harris, Craig Splinter Cell: Chaos Theory (NDS) . IGN (28 июня 2005). Дата обращения 13 июля 2014.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (GC) (англ.) // Nintendo Power . — 2005. — June ( vol. 192 ). - P. 94 .
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (DS) (англ.) // Nintendo Power . — 2005. — August ( vol. 194 ). — P. 85 .
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell 3D (англ.) // Nintendo Power . — 2011. — May ( vol. 267 ). - P. 88 .
- ↑ Splinter Cell Chaos Theory (англ.) // Official US PlayStation Magazine . — 2005. — May. Архивировано 17 июля 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (англ.) // Official Xbox Magazine . — 2005. — April. — P. 72 .
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (неизв.) // PC Gamer . — 2005. — May. — С. 74 .
- ↑ 1 2 Schaefer, Jim . SUPER STEALTH: Suspense infiltrates latest 'Splinter Cell' (17 апреля 2005). Архивировано 18 апреля 2005 года. Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ 1 2 Hill, Jason . Hugely rewarding (6 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ 1 2 Fish, Eliot . Flawed interface (16 августа 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ 2005 Winners . gamecriticsawards.com. Архивировано 13 мая 2006 года.
- ↑ IGN Editors' Choice Games . IGN . IGN Entertainment Inc. Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 1 ноября 2005 года.
- ↑ Splinter Cell: Blacklist Review . IGN (14 августа 2013). Date of treatment October 7, 2014.
- ↑ Elliott, Shawn Splinter Cell Chaos Theory (Xbox) (недоступная ссылка) . 1UP.com (30 марта 2005). Дата обращения 14 июля 2014. Архивировано 16 июля 2012 года.
- ↑ Semsey, Rob Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (Xbox) . TeamXbox . IGN Entertainment Inc (24 марта 2005). Дата обращения 13 июля 2014. Архивировано 10 марта 2012 года.
- ↑ Edge staff. Splinter Cell: Chaos Theory review (англ.) // Edge . — Future plc , 2005. — April ( no. 148 ). — P. 97 .
- ↑ 1 2 Gantayat, Anoop Now Playing in Japan . IGN (28 ноября 2005). Date of treatment July 28, 2015.
- ↑ Score, Avery Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (Mobile) . GameSpot (5 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Buchanan, Levi Splinter Cell Chaos Theory (Cell) . IGN (6 апреля 2005). Дата обращения 13 июля 2014.
- ↑ Stein, Scott Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory . Maxim (31 марта 2005). Дата обращения 13 марта 2016. Архивировано 4 апреля 2005 года.
- ↑ Herold, Charles . Save the World and Get a) Redemption or b) Pay (8 апреля 2005). Date of treatment July 14, 2014.
- ↑ Theater 1 Bob and Steve , Theater 11 Bob and Steve на Youtube