Sony PlayStation 4 , PS4 ( Jap. プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 4 Pureishuta: Shung Fo:) is the eighth generation game console manufactured by the Japanese company Sony . PlayStation 4 is part of the PlayStation family of game consoles and was released to replace PlayStation 3 - the previous home game console of the same company. The official announcement of the PlayStation 4 took place at the PlayStation Meeting 2013 in February 2013 , sales began in November 2013 in the USA, Europe, South America, Russia and Australia and in February 2014 in Japan [6] . In the fall of 2016, Sony released two new hardware versions of the console: the PlayStation 4 Slim , which has reduced dimensions, and the PlayStation 4 Pro , equipped with a more powerful main and GPU with the expectation of the ability to display images and streaming video in 4K resolution .
| Playstation 4 | |
|---|---|
| Developer | |
| Manufacturer | Sony Computer Entertainment |
| Family | Playstation |
| Type of | Game console |
| Generation | The eighth |
| release date | PlayStation 4: PlayStation 4 Slim: PlayStation 4 Pro: |
| Pieces sold | 100 million (as of July 30, 2019) [3] |
| Carrier |
|
| Operating room system | and |
| CPU | AMD APU 1.6 GHz (8 cores) x86-64 architecture (2.1 GHz on PS4 Pro). Coprocessor CXD90025G "Mediacon" (ASIC from Marvell) [4] |
| Constant memory | Hard disk - 500 GB (standard version); 1Tb (removable, it is possible to replace with a larger hard drive) |
| Operational memory | GDDR5: 8GB + DDR3: 256 MB |
| GP | AMD Radeon ™ GCN (Graphics Core Next). Built in APU. |
| Facilities management | DualShock 4 , PlayStation Camera , PlayStation Move , PlayStation VR |
| Interfaces | Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) × 1, IEEE 802.11 b / g / na / ac (Slim and Pro), Bluetooth® 2.1 (EDR) |
| Online service | Playstation network |
| Best-seller | Uncharted 4: A Thief's End [5] |
| Previous | Playstation 3 |
| Next | Playstation 5 |
Unlike its predecessor, the PlayStation 3 , based on the Cell microprocessor architecture, the set-top box uses an AMD x86-64 hybrid processor with a peak performance of 1.84 teraflops. The included DualShock 4 game controller is notable for its built-in touchpad . The console runs the Orbis operating system , which is a modified version of FreeBSD 9.0 [7] . The console is positioned by the company precisely as a gaming device, and not as a home media center [8] . At the beginning of 2019, 91.6 million PlayStation 4 consoles and 876 million games for them were sold worldwide [9] .
Development History
According to Mark Zerny , the chief architect of the console, its development began in 2008 [10] [11] . Zerny, even leading the development of the console, was not an employee of Sony , but acted as an independent contractor [12] ; he got a job as a development manager by directly contacting senior Sony executives Phil Harrison and Masé Chatani, and received their consent [13] . Cerny already in 2007 knew that game developers were having problems working with the PlayStation 3 , and conducted surveys on a special questionnaire, carefully figuring out what developers would prefer to see in the next-generation console. Among these preferences, there was a desire to have a common RAM - unlike the PlayStation 3, which had two separate 256 megabytes of RAM, one main and one for the GPU - and also “no more than eight cores ” [11] [14] . The exotic microprocessor architecture of the Cell used in the PlayStation 3 created difficulties for game developers - thus, the starting point for the PlayStation 4 developers was the principle “do not turn the hardware into a head that you must first solve to create a high-quality game” [13] . Instead of Cell, Zerny began to study the x86 processor architecture widely used in personal computers , which ultimately laid the foundation for the PlayStation 4 . He also believed that it was important to provide developers with the most accessible and developed software tools for working with the console - this concept was used to create a portable PlayStation Vita console, also developed under the leadership of Zerni [14] .
When developing the new console, Sony collaborated with the Bungie game development studio - according to Bungie community manager Eric Osborne, the companies worked together on the main console systems, its social functions and especially the controller, wanting to make it more suitable for shooter games [15] . In 2012, Sony began to send developers for review and testing devkits - special versions of the console designed for game development; they were modified personal computers based on the AMD A10 processor [16] . The name of the new console was still not announced at that time, and the devkits were distributed under the code names Orbis [16] and Thebes [17] . Prior to the announcement, it was suggested that the next console in the PlayStation family would not be called PlayStation 4 , but in some other way. In Japan, the number 4 is considered the death number, the unlucky number [18] . The technical characteristics and appearance of the devkits became available to the public in mid-July 2013 [19] [20] . At Harvard E3 2012 in the summer of 2012, Phil Harrison, head of the American division of Sony Worldwide Studios, announced that games for the new console were already under development [21] .
The company took into account the experience of the previous PlayStation 3 console: the release of this console was originally planned for early 2006, but due to production problems it actually happened in Japan and North America only at the end of the year; in Europe, PlayStation 3 went on sale only in the spring of next 2007 [22] . By this time, Microsoft's rival Xbox 360 console, released in 2005, had been on the market for almost a year, and its sales exceeded 10 million copies [22] . In 2011, the head of PlayStation Europe Jim Ryan said in an interview with EuroGamer TV that Sony does not want to repeat the same situation with PlayStation 4 [23] . At the same time, the company did not deny the opportunity to release a console later than its competitors: at the E3 2012 exhibition , Jack Tretton spoke about the company's plans for a new console: “Our task is not to be the first here or to offer the cheapest solution. Our goal is to be the best ... In an ideal world, your goal would be to release the most powerful set-top box first and at the lowest price, but the main thing for us is to create the best console ” [24] . Sony President Kazuo Hirai said: “Why show something first, because competitors will learn your specifications in this way and can make their decision more powerful?” [25] .
On February 20, 2013, Sony hosted the PlayStation Meeting 2013 grand event in New York , where the PlayStation 4 console was finally announced under this name [26] . Representatives of the company announced the technical characteristics of the console and talked about the planned social functions [26] . At the same time, the console itself was not shown to the public, and the exact release dates were not called [26] [27] . The gamepad was presented to the press at the Game Developers Conference in March 2013 [28] , although photographs of the gamepads supplied with the devkits for developers appeared on the network earlier [29] .
The appearance of the console was shown to the public later - in June 2013 at the Electronic Entertainment Expo 2013 in Los Angeles [30] . Up to this point, even the chief console architect Mark Zerny did not know how the PlayStation 4 would look externally [31] . The console design was developed by the Sony UX platform design team led by Tetsu Sumii; according to Sumiya, although the final design was very different from its initial sketches, all the options obeyed a single principle - to create a simple-looking, devoid of any pretentiousness device for a living room that would look good both in vertical and horizontal position [32] . At the same exhibition, the price was announced - 399 dollars in the US, 349 pounds in the UK and 399 euros in the rest of Europe, which was less than the competing Xbox One console, and noticeably less than the PlayStation 3 at the time of its release [33] [34] . The recommended cost of the console for Russia was 17,990 rubles [35] . The cost of the PlayStation 4 console was estimated at $ 381. For comparison, the cost of the PlayStation 3 console at the time its sales began was estimated at $ 805 [36] . The company emphasized that it would not impose any restrictions on the distribution and use of already purchased games for the console, any regional restrictions [37] or require a mandatory Internet connection [38] .
Specifications
The architecture of the PlayStation 4 is similar to that used in personal computers [39] . Such a solution made it possible to simplify and reduce the cost of game development for this platform [40] [41] .
The PlayStation 4 uses a hybrid processor ( AMD APU ), developed by AMD in collaboration with Sony. It combines a central processor and a graphics processor , as well as other components, such as a memory controller and video decoder [42] . The processor consists of two four-core AMD Jaguar modules - thus, it has 8 x86-64 cores [43] , 7 of which are available for game developers [44] . The graphics processor consists of 18 computing units, allowing to achieve a theoretical maximum performance of 1.84 TFLOPS [45] . GDDR5 system memory is capable of operating at a maximum clock speed of 2.75 GHz (5500 million data transfers per second) and has a maximum memory bandwidth of 176 Gb / s [45] [46] [47] . The console contains 8 GB of GDDR5 RAM [45] [48] - 16 times more than the PlayStation 3 [39] [49] . The hardware of the console also includes additional chips separate from the APU, which take on tasks related to downloading data from the network, uploading to the network, and social functions of the console [50] [51] . Thanks to them, the console can perform similar tasks directly during the game or when the system is in standby mode without loading the APU [52] . A special console audio module can support in-game chat, as well as a large number of audio streams for use in the game [13] . All PlayStation 4 models support high dynamic range (HDR) color profiles [53] .
The console is equipped with an optical drive for reading Blu-ray discs . This drive cannot record discs; its read speed is three times faster than the read speed of PlayStation 3 discs [49] [54] . The console is equipped with a special hardware module responsible for unpacking zlib- compressed data on the fly [13] . The original PlayStation 4, released in 2013, supported 4K resolution for multimedia only, but not for games [55] [56] . The console includes a hard disk as a storage of data, including installed games [57] , while part of this disk is available to the user, and part is reserved for the operating system [58] ; the user can optionally replace this hard drive with another one [59] . Since March 2017, the console system software allows the use of external hard drives up to 8 TB in size for additional storage [60] .
PlayStation 4 has the ability to connect to a network via Wi-Fi and Ethernet ; it is also equipped with two USB 3.0 connectors and a Bluetooth wireless module for connecting to external devices [45] [49] . Another auxiliary connector is responsible for connecting to a digital camera PlayStation Camera [45] . The console comes with a monaural headset with one earphone and microphone, which can be connected to the DualShock 4 controller [61] . HDMI TV and S / PDIF connectors are responsible for audio / video output [45] . There is no analog audio / video output in the PlayStation 4 [62] .
A special standby mode puts the console in a low power state, allowing the user to “put to sleep” it for a while, and then turn on and immediately resume the game or application from the same place where it stopped. In this state, the console can also download content from the network, for example, games or system software updates [63] [64] .
DualShock 4 controller with touchpad, gyroscope, accelerometer, vibration, backlight (without the ability to turn off the backlight [65] , but later added the ability to mute it [66] ), mono-speaker (you can turn off the work [67] . This feature is related to that the controller was designed taking into account the fact that sooner or later Sony will release a virtual reality helmet PlayStation VR , which will use this indicator for orientation in space [68] ), a micro- USB port, a headphone input, an expansion port [69] [70] . The controller supports basic operations in Windows [71] and Mac OS X [72] , supports PlayStation 3 [73] and Xbox 360 [74] . Sony refused to use the analog buttons in DualShock 4 , as their support was implemented by too few developers. In the new controller, the buttons become digital, that is, there are two values for the button: “pressed” and “not pressed”. Joysticks remain analogous and behavior depends on how quickly / strongly the player rejected one or another stick [75] . When developing the controller, more than 20 different prototypes were created [76] ), and the earlier versions looked more like the Xbox 360 controller [77] . To test the Knack game, designed for children, one of the first games available on the day the PS4 console goes on sale, an enlarged version of the DualShock 4 gamepad was created, which allows testers (adults) to feel how the original DualShock 4 will “lie” in the hands of the child [78] .
Innovations and additions
Below are the main innovations, features and additions that are present in the PlayStation 4 (some of which were demonstrated during the E3 2013 exhibition [79] ):
- lack of backward compatibility with games for the PlayStation 3 , but added the ability to play old games "from the cloud" [80] [81] . However, already in March 2014, information appeared that, due to increased interest from players, Sony was testing the ability to play PSOne , PS2 games with 1080 render on the PS4 console, but was still having trouble reading discs from old consoles [82] [83] .
- for the PlayStation 4, the GUI was completely redone, in which it was decided to completely abandon the use of XrossMediaBar (the first sign of abandoning this concept was the absence of XrossMediaBar already in PS Vita ) [84] ;
- Older Dualshock 3 and Sixaxis controllers are not supported by the PS4, even when connected via USB. PS4 also at the start did not support the wireless headsets that were released by Sony for the PS3 , however this defect was fixed in subsequent software updates. [85] ;
- accessibility of Gaikai services: games from the cloud, watching other players play, the ability to take control of a game that is running on a friend’s console, quickly launch games / demos downloaded from the PlayStation Store , control from PS Vita and display gameplay on the screen of the handheld console. It has been officially noted that cloud services will not necessarily be available from the first days the console goes on sale [86] . For their games, developers will be able to divide the games into downloadable parts, for example, having bought a game in the PS Store, a player can choose only the part that is responsible for multiplayer for downloading and start playing, a single player campaign will be downloaded by the console in the background [87 ] . Thus, it will be possible to start playing some games a few tens of seconds after the start of the installation [88] ;
- social opportunities: posting data on trophies received on Facebook , Twitter [89] .
- using a smartphone, you can purchase games in the PlayStation Store without even being near the console, the download and installation will take place automatically [90] . The application installed on the smartphone is available in the version for iOS and Android (the first screenshots were shown at the beginning of October 2013, the application itself becomes available for download on November 13, 2013 [91] [92] ). Also, the application can be used as a second screen in some games [93] ;
- the availability of all games coming out for the console in the download version (the option of acquiring a game on a physical medium also remains valid) [94] , which may require a subscription payment (a kind of development of an existing PS Plus subscription [95] ). The company still considers Blu Ray [96] as the main carrier. The firmware version 1.70 (April 2014) for PS4 adds the ability to preload digital versions of games from PSN before they go on sale [97] , but Destiny [98] will be the first game that supports preloading;
- a mechanism for working and managing user accounts has been developed: Sony is trying to get away from the concept of one console = one owner’s account, a new scheme for working with accounts called “ multi-user simultaneous logins ” is introduced , which allows several users at once use one console to log in under your accounts, which is achieved by establishing a connection between the controller and the corresponding account, and the controller, in turn, joins the console. This technology will allow several players to play on the same console and receive trophies for each account (confirmed during the Game Developers Conference in March 2013 [99] ). Also, from the very beginning, users will be allowed to use their real name and surname as the identifier of their account [100] . The process of using the purchased game on different consoles has also undergone a change, on this issue Sony separately publishes the FAQ on its website [101] ;
- game creators may be allowed to publish game fixes on their own and without the involvement of Sony testing resources [102] . Later it becomes known that the company allows independent developers to act as a publisher themselves: determine the release dates of their games, release updates. If desired, and appropriate quality of the game, Sony resources can be attracted, for example, an advertisement on the PlayStation blog [103] ;
- support for continuing the game on PS Vita is mandatory for all developers for PS4 [104] , although support developed by PS4 for games developed for PS4 is already automatically implemented by the system [105] ( PS4 bundle with PS Vita goes on sale July 4, 2014 [106] );
- The PlayStation 4 FAQ, published two weeks before the console went on sale, provided more details about the features of the console, for example: the lack of support for ultra-high resolutions for games and the possibility of this support for images, support for 3D (but the lack of games that support technology when the console starts) , expanding the list of friends to 2000 (with some limitations, this innovation was added on the PS3 [107] ), published a complete list of games that will be available on the day the console starts selling;
- the trophy system has changed, now each trophy, in addition to its permanent status (bronze, silver, gold or platinum), has a dynamically changing parameter - rarity (ordinary, rare, very rare and ultra-rare). The value of the parameter can and will change over time and depends on how many players already have this trophy [108] ;
- voice command support and face recognition system;
- powerful video editor for creating videos with gameplay (released in firmware version 1.70, April 30, 2014 ) [109] .
За первые несколько недель с момента поступления приставки в продажу кнопку Share использовали более 6,5 млн раз [110] . К середине декабря эта цифра достигла значения в 10.9 млн. [111] . Похоже, что Sony не ожидала подобной популярности данной функции, поэтому в очередном обновлении прошивки PS4 в функции был добавлен редактор видео с более широкими возможностями по работе с видео, чем было представлено изначально [112] .
Сетевые функции
Консоль имеет возможность осуществлять вычисления в облаке, но использование этой возможности было решено сделать необязательным, чтобы избежать появления требования обязательного подключения к сети. Разработчики игр могут сами решать использовать облако или нет [113] ) и необходимости находиться в том же регионе, на территории которого игра была приобретена<. Впервые в истории PlayStation многопользовательская игра становится платной (исключениями являются игры PlanetSide 2 и DC Universe Online [114] ), только обладатели платной подписки PSN Plus получают возможность играть по сети с другими игроками, у тех же, кто такой подпиской не обладает, остаётся возможность играть в одиночную кампанию. Существующие подписки PSN Plus будут распространяться на PS4 когда приставка поступит в продажу, то есть игрокам, которые уже обладают активной подпиской, не придётся платить дважды при смене консоли с PS3 на PS4 [115] . Стоимость PSN Plus подписки для обладателей PS4 не изменится и останется на прежнем уровне для всех территорий. Доступ к видео сервисам не требует наличия PSN Plus подписки [116] , также PSN Plus не требуется для установки обновлений [117] и записи/трансляции игрового процесса в Интернет [118] . Sony отдельно выпускает видео, в котором объясняются нововведения в подписке PSN Plus [119] . Необходимость введение платы за мультиплеер Sony объясняет тем, что сеть растёт (количество PS Plus подписчиков в частности) и развитие становится всё более расходной статьёй для компании [120] .
PlayStation VR
PlayStation VR представляет собой систему виртуальной реальности , работающую как надстройка над PlayStation 4. На этапе разработки система была известна как Project Morpheus; компания Sony впервые представила её публике на конференции Game Developers Conference в 2014 году [121] [122] . Уже под названием PlayStation VR система официально поступила в продажу в октябре 2016 года, получив совместимость со всеми ревизиями и версиями PlayStation 4 [123] .
В комплект PlayStation VR входит гарнитура ( шлем виртуальной реальности ) со встроенным дисплеем, рассчитанным на разрешение 1080p , и процессорный модуль, предназначенный для обработки 3D-аудио и некоторых других функций, а также кабели для подключения к приставке и, при необходимости, внешнему экрану. Гарнитура оборудована светодиодами; во время работы системы подключённая к приставке камера отслеживает положение движение этих светодиодов и, как следствие, головы игрока. PlayStation VR также может использоваться совместно с чувствительными к движению контроллерами PlayStation Move [124] [125] .
Скандал вокруг DRM
Защита от повторного использования игр, купленных с рук [126] , что пока не подтверждено, но не проигнорировано индустрией [127] (некоторые представители Sony, высказывая личное мнение, согласились, что подобная блокировка негативно скажется на репутации консоли [128] [129] ). Обнаружение заявки Sony [130] и Microsoft [131] (компания эту информацию прокомментировать отказалась [132] ) на получение патента на технологию, которую можно использовать для осуществления подобной защиты, привело к тому, что акции GameStop , одним из направлений бизнеса которой является перепродажа подержанных игр, упали на 5 % в первом случае [133] , и на 6 % во втором [131] . Представитель GameStop заявил, что по подсчётам 60 % игроков откажутся от покупки консоли нового поколения, если в них будет реализована блокировка уже использованных игр [134] . Другой обнаруженный патент Sony предполагает не запрет на использование подержанных игр, а увеличение времени загрузки, то есть играть в игру можно, но ожидание загрузки игры/уровня будет намного дольше [135] [136] . Сама же компания заявляет, что знает об ожиданиях игроков и индустрии от рынка подержанных игр, и примет правильное решение [137] . Отдельно сделан акцент на то, что компания никогда даже не рассматривала вариант обязательного наличия доступа в Интернет для своей новой консоли, что могло бы стать останавливающим фактором для многих игроков, которые не используют сетевые возможности приставки [138] [139] . На E3 2013 официально объявлено, что защиты от повторного использования игр со стороны PlayStation 4 не будет: игры можно дарить друзьям или давать им поиграть на время, перепродавать [140] , но компания не знает планов разработчиков, которые имеют возможность подобную защиту реализовывать в своих играх [141] . Также со стороны Sony нет ограничений на количество консолей, на которых игрок запускает свои цифровые копии игр, достаточно только зайти в PSN под своим аккаунтом [142] . Интересно, что в начале ноября 2013 года компания обновила EULA с пользователями консолей PS3 , в обновлённой версии которой говорится, что игроки не могут передавать/дарить свои игры другим лицам [143] . Ёсида отдельной записью в своём журнале twitter объяснил, что данное обновление EULA не касается PS4 и всё, что обещала компания для игр новой приставки, остаётся в силе [144] .
Выпуск
Компания Sony заявляла, что уроки из прошлого запуска PlayStation 3 были получены, и в этот раз консоль нацелена на широкого потребителя, которому не придётся копить деньги для приобретения PlayStation 4 [145] , одновременно с этим компания ожидает уже с первого дня продаж новой консоли получать прибыль, а не торговать в убыток, как это было с PlayStation 3 [146] [147] .
В опубликованном 21 августа 2013 года пресс-релизе Sony объявлено, что продажи PlayStation 4 стартуют 15 ноября 2013 года в США и Канаде, и 29 ноября 2013 года — в странах Европы и Латинской Америки. В числе стран, где продажи начинаются 29 ноября, упомянута и Россия [148] .
Старт продаж новой консоли на территории Японии, как и было запланировано, и несмотря на негативную реакцию со стороны геймеров на поздний запуск консоли в домашнем регионе [149] , пришёлся на 22 февраля 2014 года (анонс сделан компанией в начале сентября 2013 года) [148] . Консоль в Японии пользуется стабильным спросом, но не таким, как хотелось бы Sony , компания связывает невысокие цифры продаж с отсутствием продуктов от японских игровых студий и издателей, и выражает уверенность, что данная ситуация временная [150] .
На территории США и Канады некоторое время после запуска продаж PS4 купившие приставку получат три ваучера: на $10, которые можно потратить в PSN, бесплатный месяц подписки PS Plus и месячный пробный период подписки на сервис Music Unlimited [151] .
В середине марта 2013 года представитель GameStop заявил, что у компании уже имеется порядка 0.6 млн клиентов на территории США, заинтересованных в приобретении новой консоли Sony [152] , но компания имеет высокие ожидания и от тогда ещё неанонсированной консоли от Microsoft [153] .
10 июня 2013 года на выставке E3 2013 объявлена официальная стоимость консоли: 399 долларов в США, 399 евро в Европе и 349 фунтов стерлингов в Великобритании [33] ; (консоль становится доступна для предзаказа в тот же день [34] и сразу же показала востребованность со стороны покупателей [154] ). Sony же заявила, что установленная стоимость консоли PS4 никак не связана со стоимостью Xbox One , то есть компания изначально стремилась к низкой стоимости приставки для конечных покупателей [155] . Стоимость консоли в Аргентине составляет порядка 1100$ [156] . Цена же PS4 в Бразилии, которая поступит в продажу в этой стране 29 ноября 2013 года, составит в пересчёте на доллары США порядка $1800 [157] , что не нравится и самой компании, но такая цена обусловлена высокими налогами, которые в общей сложности составляют около 63 % от стоимости приставки в рознице [158] . Стоимость консоли в Южной Корее при пересчёте на доллары США составит $500. Консоль поступит в продажу в этой стране 17 декабря 2013 года [159] . В этот же день PS4 поступает в продажу в Гонконге , стоимость консоли в пересчёте на доллары США составит $463 [160] . 20 декабря 2013 года — в Малайзии [161] . 6 января 2014 года — в Индии [162] .
После анонса консолей на E3 Amazon объявил о гигантском росте количества предзаказов на новые консоли, темп размещения заказов превысил показатель 2500 консолей в минуту [163] [164] . Sony же заявляет, что положительный приём пользователями новой консоли — результат многих лет работы компании над тем, чтобы получить понимание того, что игроки действительно ожидают от игровой платформы, и умение обернуться назад, признать свои прошлые ошибки, сделать соответствующие выводы и больше их не повторять [165] . Примерно за месяц до поступления консоли в продажу объём размещённых в США предзаказов на PlayStation 4 оценивался в 1.5 млн консолей [166] .
Изначально старт продаж в Китае был запланирован на 11 января 2015 года, но в последний момент Sony сдвигает дату на неопределённое время. Считается, что одной из причин являются переговоры с правительством страны из-за того, что компания изначально предполагала поставлять на рынок консоли, которые не закреплены за регионом, что позволит пользователям играть в игры, которые запрещены для распространения на территории Китая [167] . Стоит заметить, что консоль от Microsoft уже поступила в продаже в Китае в сентябре 2014 года [168] .
Продажи
15 ноября 2013 года консоль PlayStation 4 поступила в продажу на территории США , с 25 играми в списке доступных на дату начала продаж [169] . Компания считает эту стартовую линейку самой сильной, которая когда либо была у приставок Sony при запуске [170] , и обещает постоянное пополнение каталога игр для новой консоли [171] .
В день начала продаж на территории США от пользователей начали поступать сообщения о том, что полученные ими консоли корректно включаются, но не передают видеосигнал на телевизор [172] [173] [174] [175] [176] . Sony официально признаёт проблему, но утверждает, что она наблюдается только 0,4 % пользователей новых консолей [177] , что соответствует ожиданиям компании [178] (позже оценка подвергает пересмотру в сторону увеличения, компания сообщает, что проблемы с консолью наблюдаются менее чем у 1 % пользователей [179] ). На ресурсе Amazon порядка 33 % купивших консоль сообщают о невозможности её использования: приставка либо сразу же не работает, либо перестаёт работать после установки обновления [180] . По неподтверждённым данным брак консолей является саботажем со стороны сборщиков Foxconn , которые таким образом отомстили за плохие трудовые условия, в которых им пришлось работать [181] . Но в общем индустрия не склонна верить подобным слухам [182] . Проблему, проявившуюся при запуске продаж консоли, пользователи уже назвали «Голубой огонь смерти», так как выражается она в мигающем голубом светодиоде на панели консоли. Практически сразу же Sony опубликовала рекомендации для пользователей, столкнувшихся с описанной проблемой [183] .
Игры, поступившие в продажу вместе с PS4 , и игра Knack в частности, получили смешанные оценки [184] (хотя флагманы запуска консоли: Killzone: Shadow Fall и Resogun были оценены явно намного выше среднего [185] [186] ), на что Ёсида сообщил, что лично сам играет во все эти игры и считает их очень интересными, нужно только потратить на них больше времени, поиграть подольше, чтобы понять, что на самом деле в них происходит. В качестве возможной причины таких оценок он назвал то, что сейчас выходит много игр и ресурсы, которые занимаются выставлением оценок, тратят меньше времени на погружение в игру и выносят вердикты слишком быстро [187] .
Сама же консоль была встречена журналистами позитивно: особенно отметили возможность использования PS Vita в качестве второго экрана [188] , отзывчивость меню, красоту игр и, как небольшой недостаток, из-за смещения фокуса в PS4 именно на игры, — отсутствие множества игр, которые можно использовать на консоли, и отключение некоторых функций, которые пользователями использовались, например, для прослушивания музыки и просмотра видео [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] .
За первые 24 часа продаж на территории США компанией Sony было продано больше 1 млн консолей [199] . Европейский запуск в консоли на территории Великобритании за первые 48 часов было продано около 250 000 консолей на общую сумму £87 млн [200] . Начало продаж в Европе по оценке Sony также прошло успешно — консоль пользуется огромным спросом среди покупателей [201] .
22 ноября 2013 года GameStop сообщила, что успешно распродала всю свою квоту консолей PS4 и имеет ещё 2,4 млн покупателей, ожидающих поступления новых партий приставок в продажу [202] . Sony работает над производством новых консолей и по своим оценкам, например, в Австралии сможет удовлетворить спрос только к февралю 2014 года [203] .
За первые две недели на всех территориях, на которых консоль официально поступила в продажу, Sony реализовала больше 2,1 млн приставок. Эта цифра отображает именно консоли, которые были приобретены конечными покупателями, а не поставлены производителем в магазины [204] .
Аналитики ожидали показатели продаж для новых консолей примерно на одном уровне как по состоянию на конец 2013 года, так и на конец первого квартала 2014 года [205] . Хотя именно показатели продаж PS4 аналитики считают самым успешным запуском в истории игровых консолей [206] .
В середине февраля 2014 года представитель компании Sony заявляет, что спрос на новые консоли всё ещё не удовлетворён полностью, и производство работает на тех, кто уже предзаказал консоль. В это же время становится известно, что на территории США в январе 2014 года консолей от Sony было продано в два раза больше чем консолей ближайшего конкурента [207] . В феврале на территории США PS4 продолжает лидировать по количеству проданных приставок по сравнению с Xbox One , но в этот месяц разрыв сокращается (287 000 проданных PS4 против 258 000 Xbox One ) [208] . Стоит заметить, Sony призналась, что не ожидала такого большого спроса на PlayStation Camera , ко второй половине марта было продано больше 900 000 камер [209] .
Эксклюзивные для консоли игры также помогают повышать продажи. Так, например, выход игры Infamous: Second Son , позволил повысить уровень продаж консолей PS4 на 106 % [210] (для приставки Xbox One такой игрой стала Titanfall [211] ).
Обновление прогноза о доступности консоли для покупателей было сделано в конце марта 2014, когда представитель компании заявил, что в компания сможет полностью удовлетворить спрос на PS4 только к лету 2014 года [212] .
К середине апреля 2014 года Sony реализовала более 7 млн консолей PlayStation 4 [213] . И больше половины обладателей новой консоли являются подписчиками PS Plus [214] .
На начало июля 2014 года было продано более 100 млн приставок PS4 , PS3 и PS Vita [215] .
В середине июля 2014 года было объявлено, что на территории США PS4 на протяжении 6 месяцев подряд опережает по продажам XBox One (даже после официального снижения цены на последнюю на 100 долларов) [216] . В конце июля 2014 года PS4 опережала X1 по продажам в отношении 3:1, что положительно сказывалось на финансовых показателях игрового подразделения Sony — рост продаж на 96 % [217] [218] .
В первой половине августа 2014 года Sony объявила, что на текущий момент продано 10 млн консолей [219] и этот показатель намного лучше того, что ожидали в компании. А Ёсида даже признался, что в самой компании до сих пор до конца не понимают откуда взялся такой высокий спрос [220] . Исследование же Nielsen показывают, что большая часть покупателей консоли PS4 (порядка 33 % от общего количества пользователей PS4 ) никогда раньше не имели приставок от Sony , то есть раньше владели либо Xbox , либо Nintendo . Таким образом на протяжении 9 месяцев подряд показатели продаж консолей нового поколения Sony лучше показателей Microsoft [221] .
Успех Sony аналитики связывали с тем, что больше внимания компания уделила цифровым релизам и поддержкой независимых студий, эксклюзивам платформы, упрощением архитектуры своей новой консоли, умеренной стоимостью приставки, хорошей подготовкой к запуску (на конец августа PS4 доступна для покупки на всех крупных рынках, а X1 до сих пор нет в Японии и в большей части Европы. Другим показателем, который сыграл для Sony положительную роль, стала странная политика Microsoft , которая для своей консоли сосредоточилась на развитии продаж на территории Северной Америки, уделяя намного меньше внимания другим территориям. И даже на родном для себя рынке Microsoft проигрывает Sony потому, что установленный изначально высокий ценник на X1 и планы сильно ограничить рынок подержанных игр отпугнул покупателей, заставив перейти игроков на PS4 и подтягивать на новую платформу своих друзей, так как мультиплеер со знакомыми на одной платформе зачастую определяет выбор среднего геймера, и Sony удалось показать, что в этот раз компанию волнует именно геймер [222] [223] .
В октябре 2014 года Sony снова опередила Microsoft по количеству проданных консолей нового поколения, и только в ноябре за счёт существенного снижения стоимости консоли для конечного пользователя Microsoft удалось опередить Sony по продажам приставок. Подводя же итог 2014 года компания NPD опубликовала отчёт о продажах: на территории США самой продаваемой консолью года стала PS4 , суммарные продажи консолей нового поколения опередили по показателям продажи консолей прошлого поколения за тот же промежуток времени при их запуске [224] [225] [226] .
4 января 2015 года в ходе выставки CES 2015 представитель Sony объявил, что по всему миру продано 18,5 млн консолей PlayStation 4 [227] .
В начале ноября 2015 года представителем компании Sony Майклом Денни было объявлено, что продажи консоли превысили отметку в 25 миллионов проданных игровых приставок [228] .
В мае 2014 года Каз Хирай сообщил, что ожидает от PS4 лучших показателей продаж за жизненный цикл чем были для PS2 (продано 155 млн консолей за 13 лет жизни приставки) [229] . К 2020 году аналитики ожидают, что общее количество проданных консолей PS4 и XB1 достигнет числа в 100 млн [230] .
Коллекционные издания приставок
Для Японии эксклюзивно выпущены коллекционные версии приставки PS4 : в стилистике мультфильма Холодное сердце [231] , белая PS4 в стилистике игры Destiny (позже будет доступна для покупки только консоль, без игры) [232] , в стилистике игры The Last of Us [233] , серебряная версия для игры Dragon Quest Heroes [234] . В начале декабря 2014 года в честь 20-летия приставки PlayStation анонсирована специальная версия консоли PlayStation 4 , выполненная в цветах классической приставки. Всего будет произведено и продано 12 300 таких консолей [235] ;
Игры
Игры для PlayStation 4 распространяются как в виде физических копий на оптических носителях Blu-ray Disc , так и средствами цифровой дистрибуции через сервис PlayStation Store [236] . PlayStation 4 не предусматривает региональной блокировки игр, так что игру, приобретённую в одном регионе, можно запускать на консоли из другого региона [237] , и игрок может воспользоваться своей учётной записью и цифровой библиотекой приобретённых игр через любую консоль, вне зависимости от того, в каком регионе она была куплена [238] . Все игры для PlayStation 4 требуют установки файлов игры на встроенный жёсткий диск; при этом в ряде случаев игру можно запустить до окончания процесса установки — как правило, игрок таким образом получает доступ к первым уровням игры [13] .
PlayStation 4 не имеет обратной совместимости с консолями PlayStation предыдущих поколений — иначе говоря, игры для PlayStation 3 и предшествующих консолей нельзя запустить на PlayStation 4. Некоторые игры с PlayStation 2 доступны для консоли в цифровом виде через PlayStation Store, и некоторые игры с PlayStation 3 — через сервис PlayStation Now, однако речь не идёт об обратной совместимости — игрокам, уже владеющим этими играми для предыдущих консолей, лишь предлагается купить цифровую копию заново [239] . В 2015 году руководитель SCE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида говорил: «Обратная совместимость — это сложно… если бы это было просто, мы бы это сделали» [240] . Sony планировала также переиздавать игры, которые раньше были эксклюзивами PS3 для своей новой консоли, так как больше половины пользователей PS4 никогда раньше не имели PS3, пропустили прошлое поколение консолей либо были владельцами консолей от Microsoft и/или Nintendo [241] ) и не имели возможности поиграть в такие игры, как, например, игры серии Uncharted [242] .
Ряд игр на консоли доступен по модели free-to-play ; в 2014 году компания Sony сообщала, что совокупная выручка от этих игр увеличивается на 50 % каждый год [243] . Ещё одной новой и ранее нехарактерной для игровых консолей моделью распространения игр стал ранний доступ . В 2014 году вице-президент Sony Computer Entertainment America Адам Бойес говорил в интервью, что внутри компании идут «огромные» обсуждения этого подхода [244] . Первой игрой, распространяемой по этой модели, стала выпущенная в 2015 году игра Dungeon Defenders II [245] . Sony также сделала ряд шагов навстречу разработчикам инди-игр — если во времена PlayStation 3 каждая выпускаемая на платформе игра должна была проходить долгий и сложный процесс сертификации, для PlayStation 4 компания постаралась сделать систему самостоятельного издания игр как можно более простой и открытой [246] .
На конец 2018 года самыми продаваемыми играми на консоли были Call of Duty: Black Ops 3 , Call of Duty: WWII , FIFA 17 , FIFA 18 и Grand Theft Auto V ; эти же самые игры, а также бесплатная Fortnite: Battle Royale , лидировали по количеству игроков [247] . Игрой с наибольшими продажами за всё время — свыше 15 миллионов проданных копий — является Uncharted 4: A Thief's End [5] . На 2019 год игры Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 имеют наиболее высокие оценки игровой прессы — для обеих средний балл по данным агрегатора Metacritic составлял 97/100 [248] .
Конкуренты
Главными конкурентами PlayStation 4 выступали:
- Приставка Xbox One от Microsoft (ранее известная под кодовым названием Durango [249] , официальная презентация которой состоялась 21 мая 2013 года [250] );
- Wii U от Nintendo , официально анонсированная в июне 2011 года и выпущенная в ноябре 2012 года [251] (хотя некоторые крупные издатели не считают Wii U консолью следующего поколения [252] ). Также конкурентом является новая Nintendo Switch .
Представители игровой индустрии также считают, что в ближайшие 4-5 лет к списку конкурентов добавятся Google , Apple , Roku , Comcast , которые заявят своими будущими решениями о том, что именно оно должно стать главным в игровой/развлекательной комнате [253] .
В день начала продаж PS4 на официальной странице XBox в Facebook компания Microsoft и лично Larry Hryb (руководитель подразделения XBox ) поздравили Sony с запуском [254] [255] . Спустя неделю, когда в продажу поступила XBox One , компанию Microsoft поздравил с запуском официальный twitter -аккаунт PlayStation и сам Ёсида в своём личном twitter [256] .
Обновлённые версии
В течение жизненного цикла PlayStation 4 выпускалось несколько версий консоли: в 2016 году на смену первоначальной версии, выпускавшейся с 2013 года, пришли две новые модели: PlayStation 4 Slim и PlayStation 4 Pro.
PlayStation 4 Slim
Модель PlayStation 4 Slim (CUH-2000) отличается уменьшенным форм-фактором — на 40 % меньше по размерам, чем первоначальная PlayStation 4. Корпус Slim имеет скруглённые углы и рёбра, верхняя крышка корпуса представляет собой единую матовую поверхность, тогда как в старой версии эта крышка состоит из двух частей, гладкой и матовой. Два USB-разъёма на передней панели заменены на более новые разъёмы стандарта USB 3.1, находящиеся на большем расстоянии друг от друга; оптический аудио-разъём был убран [257] . Slim поддерживает стандарты USB 3.1 , Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 5,0 ГГц [258] .
Модель была представлена 7 сентября 2016 года, и уже 15 сентября поступила в продажу, причём версия с жёстким диском на 500 гигабайт продавалась в США и Европе по той же цене, что и первоначальная PlayStation 4 [259] . В апреле 2017 года компания Sony объявила, что базовой моделью PlayStation 4 Slim с той же минимальной рекомендованной ценой станет модель с жёстким диском на 1 терабайт [260] .
PlayStation 4 Pro
Модель PlayStation 4 Pro (CUH-7000), ранее известная под условным обозначением Neo [261] , была представлена 7 сентября 2016 года и поступила в продажу во всем мире 10 ноября того же года [262] [263] . Она отличается как от первоначальной модели PlayStation 4, так и от Slim более совершенным аппаратным оснащением, рассчитанным на разрешение 4K и улучшенную работу в системе виртуальной реальности PlayStation VR [264] ; усовершенствования включают в себя графический процессор мощностью 4.2 терафлопс и восьмиядерный центральный процессор повышенной частоты — 2,1 ГГц вместо 1,6 ГГц [265] . Точно так же, как и Slim, модель Pro поддерживает стандарты USB 3.1 , Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 5,0 ГГц [258] . Дополнительная оперативная память DDR3 объёмом 1 гигабайт используется для приложений, не являющихся играми, например, приложения потокового вещания Netflix [266] . Хотя PlayStation 4 Pro в состоянии воспроизводить видео в разрешении 4K , она не поддерживает формат дисков Ultra HD Blu-ray [267] [268] [269] . Работа игр в разрешении 4K, подходящем для телевизоров сверхвысокой чёткости , достигается в том числе и с помощью различных уловок: по словам руководителя разработки консоли Марка Церни, затруднительно было бы добиться рендеринга в таком высоком разрешении «грубой силой», не жертвуя частотой кадров и не увеличивая сверх меры цену консоли. Pro полагается на специальные аппаратные и программные решения, такие, как «временные и пространственные алгоритмы сглаживания » и «шахматный рендеринг », когда консоль отрисовывает в высоком разрешении только часть фрагментов изображения и перемежает их с фрагментами в более низком разрешении так, чтобы человеческому глазу было трудно заметить разницу [270] [271] [272] .
See also
- Список игр на Sony PlayStation 4
- Xbox one
Notes
- ↑ Продажи PlayStation 4 стартовали в России этой ночью - Газета.Ru | Технологии
- ↑ Sony Playstation 4 на Украине по цене 4599 гривен | Технологии
- ↑ Sony has sold 100 million PS4s (англ.) , The Verge (30 July 2019). Date of treatment July 31, 2019.
- ↑ "CXD90025G - PS4 Developer wiki"
- ↑ 1 2 Daniel George. God of War surpasses 10 million sales on the PS4, Uncharted 4 tops 15M (англ.) . App Trigger (21 May 2019). Date of treatment June 16, 2019.
- ↑ PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America
- ↑ Mr. H. Details about Playstation 4 OS development . www.vgleaks.com (20 июня 2013 года). Дата обращения 24 июня 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
- ↑ John Callaham. Sony CEO: PlayStation 4 will be made for games and gamers first . www.neowin.net (31 мая 2013 года). Дата обращения 4 июня 2013. Архивировано 4 июня 2013 года.
- ↑ Bankhurst, Adam PlayStation 4 Sales Exceed 91.6 Million Units Worldwide (англ.) . IGN (7 January 2019). Date of treatment February 27, 2019.
- ↑ Goldfarb, Andrew PlayStation 4 Revealed (англ.) . IGN (20 February 2013). Date of treatment April 23, 2019.
- ↑ 1 2 Purchese, Robert . PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3" , Eurogamer (March 27, 2013). Date of appeal October 9, 2018.
- ↑ Stephen Totilo. A Candid Talk With Mark Cerny, Who Designed The PS4, Among Other Things . kotaku (10 марта 2014). Дата обращения 24 апреля 2019.
- ↑ 1 2 3 4 5 Inside the PlayStation 4 with Mark Cerny . Gamasutra. Дата обращения 2019-04-324.
- ↑ 1 2 Purchese, Robert PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3" (англ.) . Eurogamer (27 March 2013). Date of treatment April 23, 2019.
- ↑ Rougeau, Michael . Destiny developer Bungie and Sony have been in bed longer than you think , Techradar (June 19, 2014). Date of treatment June 20, 2014.
- ↑ 1 2 Patrick Garratt. PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base . VG247 (1 ноября 2012). Date of treatment April 23, 2019.
- ↑ Karmali, Luke Report: Xbox 720 And PS4 Codenames And Details (англ.) . IGN (11 December 2012). Date of treatment April 23, 2019.
- ↑ Brian Ashcraft. How a Japanese Death Superstition Could Impact the Next PlayStation . Kotaku (29 марта 2012 года). Дата обращения 13 апреля 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
- ↑ Dave Cook. PS4 dev kit specs and unit design revealed . VG247 (16 июля 2013 года). Дата обращения 18 июля 2013. Архивировано 31 августа 2013 года.
- ↑ PETER HA. Here's What a Developer's PS4 Looks Like . Gizmodo (18 июля 2013 года). Дата обращения 19 июля 2013. Архивировано 31 августа 2013 года.
- ↑ Johnny Cullen. SCEA not concerned over Wii U headstart, PS4 games “are in development” . VG247 (8 июня 2012 года). Дата обращения 8 июня 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 PlayStation 3 sells out at launch , BBC News (November 11, 2006). Архивировано 8 января 2007 года. Дата обращения 22 февраля 2013.
- ↑ Minkley, Johnny Sony: it would be (англ.) . Eurogamer (23 November 2011). Date of treatment April 23, 2019.
- ↑ Johnny Cullen. Sony on going first next-gen: “It's about being the best,” says Tretton . VG247 (6 июня 2012 года). Дата обращения 6 июня 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
- ↑ Nick Akerman. Kaz Hirai hints the PS4 will release after Xbox 720 . VG247 (21 января 2013 года). Дата обращения 25 января 2013. Архивировано 4 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Bishop, Bryan Sony announces the PlayStation 4, launching at the end of 2013 (англ.) . The Verge (20 February 2013). Дата обращения 24 апреля 2019.
- ↑ Ben Gilbert. Sony unveils its next game console, the PlayStation 4, arriving in holiday 2013 . Engadget (February 20, 2013). Date of appeal April 24, 2019.
- ↑ Totilo, Stephen Four PS4 Controllers, Under Glass, From Almost Every Angle . Kotaku (March 27, 2013). Date of appeal April 24, 2019.
- ↑ Dale North. What the hell? Is this the new PlayStation controller? (eng.) . Destructoid (February 14, 2013). Date of appeal April 24, 2019.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 will cost $ 399 when it launches this holiday season . VG247 (June 10, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ LUKE PLUNKETT. Not Even The PS4's Lead Architect Knew What The PS4 Looked Like . kotaku (June 12, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ Fred Dutton. Meet Tetsu Sumii, the man behind the look of PS4 . http://blog.eu.playstation.com+ ( October 10 , 2013). Date of treatment August 1, 2018.
- ↑ 1 2 Sinan Kubba. PlayStation 4 launches at $ 399 . joystiq (June 10, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ 1 2 SHANE ROBERTS. Playstation 4 Pre-Orders Are Live . kotaku (June 10, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ Yuri Shelest. Sony announced the price of PS4 in Russia . www.3dnews.ru (June 21, 2013). Date of treatment June 24, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PlayStation 4 costs Sony $ 381 to make, according to IHS report . VG247 (November 19, 2013). Date of treatment December 2, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. Yoshida: 'PS4 is region free' [update ] . joystiq (June 11, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 14, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 no restrictions on used games and no online connection required . VG247 (June 10, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley . PS4: PC-like architecture, 8GB RAM delight developers , Eurogamer , Eurogamer Network (February 22, 2013). Archived March 2, 2013. Date of treatment February 25, 2013.
- ↑ Purchese, Robert . Five analysts, one consensus: PlayStation 4 impressed , Eurogamer , Eurogamer Network (February 22, 2013). Archived March 2, 2013. Date of treatment February 25, 2013.
- ↑ Crossley, Rob . Sony promises indie-friendly PSN: 'We believe in smaller devs' , Computer and Video Games (February 22, 2013). Archived on May 26, 2013. Date of treatment February 25, 2013.
- ↑ Taylor, John . AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate. (February 21, 2013). Archived on May 26, 2013. Date of treatment February 25, 2013.
- ↑ Shimpi, Anand Lal . AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash , AnandTech (May 23, 2013). Archived December 11, 2013. Date of treatment November 9, 2013.
- ↑ Sony unlocks more CPU power for PS4 game developers . Eurogamer (November 30, 2015). Date accessed August 23, 2018. Archived January 4, 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Sony Computer Entertainment, Inc. (February 21, 2013). SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. INTRODUCES PLAYSTATION®4 (PS4 ™) . Press release . Archived from the original on April 24, 2013. Retrieved February 25, 2013 .
- ↑ Sinha, Ravi PlayStation 4 FCC Filing Reveals 2.75 GHz Max Clock Speed Frequency . GamingBolt (July 16, 2013). Date of treatment September 12, 2013. Archived on August 26, 2013.
- ↑ Santos, Alexis Sony PlayStation 4 waltzes past the FCC . Engadget . AOL (July 22, 2013). Date of treatment September 11, 2013. Archived July 25, 2013.
- ↑ Femmel, Kevin Sony reveals the PS4: New controller, 8GB RAM, doesn't play PS3 discs and more . Gimme Gimme Games (February 20, 2013). Date of treatment February 21, 2013. Archived March 16, 2013.
- ↑ 1 2 3 Leadbetter, Richard Spec Analysis: PlayStation 4 . Eurogamer . Eurogamer Network (February 21, 2013). Date of treatment February 25, 2013. Archived on April 19, 2013.
- ↑ Conditt, Jessica . PS4 allows playing games as they're downloading , Joystiq , AOL (February 20, 2013). Archived February 21, 2013. Date of treatment February 24, 2013.
- ↑ Williams, Mike . Articles Register Sony reveals developer-centric PlayStation 4 , Joystiq , AOL (February 20, 2013). Archived on April 19, 2013. Date of treatment February 24, 2013.
- ↑ Seifert, Dan . Sony PlayStation 4 games can be played while they are downloading , The Verge (February 20, 2013). Archived on April 18, 2013. Date of treatment February 24, 2013.
- ↑ Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4? . Ars Technica . Date of treatment September 8, 2016.
- ↑ Kuchera, Ben Is Blu-ray really a good medium for games? . Ars Technica (January 17, 2007). Date of treatment February 25, 2013. Archived December 1, 2012.
- ↑ Fletcher, JC . PS4 will output video in 4K, but not games , Joystiq , AOL (February 21, 2013). Archived on May 21, 2013. Date of treatment February 21, 2013.
- ↑ Alexa Ray Corriea . PS4 will support 4K for 'personal contents' like photos, but not games , Polygon (February 21, 2013). Archived June 1, 2013. Date of treatment February 21, 2013.
- ↑ Sony Computer Entertainment, Inc. (June 11, 2013). PlayStation 4 (PS4) Design and Price Unveiled, Available at $ 399 in US and at € 399 in Europe (PDF). Press release . Archived from the original on June 13, 2013. Retrieved June 11, 2013 .
- ↑ John Callaham. PS4 has 408GB of usable storage; manual says no support for 3D Blu-rays . www.neowin.net (November 13, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ Sony's PlayStation 4 Eye is a $ 59 add-on, PS4 packs an upgradable 500GB HDD inside . Engadget . AOL (June 10, 2013). Date of treatment June 10, 2013. Archived September 2, 2013.
- ↑ Gartenberg, Chaim The PS4 will support external hard drives in upcoming update . The Verge (February 3, 2017). Date of treatment February 3, 2017.
- ↑ Sony Computer Entertainment (February 21, 2013). SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INTRODUCES WIRELESS CONTROLLER FOR PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) AND PLAYSTATION®4 EYE . Press release . Archived from the original on June 18, 2014. Retrieved February 26, 2013 .
- ↑ Grant Brunner . Sony issues correction: PS4 will not support analog output [Updated ], ExtremeTech , Ziff Davis (June 18, 2013). Archived on June 18, 2014. Date of treatment June 20, 2013.
- ↑ Spencer. Jump Back Into A Game With PlayStation 4's Suspend Mode, No Save Point Necessary . Siliconera (February 20, 2013). Date of treatment September 13, 2013. Archived June 18, 2014.
- ↑ Pearson, Rob. 20 things you didn't know about PS4 . PlayStation Blog . Sony Computer Entertainment, Inc. (July 12, 2013). Date of treatment July 12, 2013. Archived June 18, 2014.
- ↑ David Hinkle. DualShock 4 light bar can't be switched off, says Yoshida . joystiq (July 08, 2013). Date of treatment July 11, 2013. Archived July 19, 2013.
- ↑ Evan Narcisse. Dim the lights on that DualShock 4, baby, and let's set the mood . kotaku (March 21, 2014). Date of treatment April 11, 2014.
- ↑ STEVE MARINCONZ. How To Use The PS4's New Features . kotaku (November 14, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. DualShock 4 light bar was developed with Project Morpheus in mind . VG247 (May 08, 2014). Date of appeal May 12, 2014.
- ↑ Luke Plunkett. Detailed Specs On The PS4's New Controller And Camera . kotaku (February 20, 2013). Date of treatment February 22, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. DualShock 4 will work with Windows PC at launch, according to Sony's Yoshida . VG247 (October 7, 2013). Date of appeal October 18, 2013.
- ↑ LUKE PLUNKETT. PS4 Controllers Work On A Mac Too, You Know . kotaku (October 24, 2013). Date of treatment October 28, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. DualShock 4 controllers work with PS3 . VG247 (October 22, 2013). Date of treatment October 28, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4: DualShock 4 works with Xbox 360, according to this footage . VG247 (October 28, 2013). Date of appeal October 29, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Sony created over 20 prototypes when designing DualShock 4 for PS4 . VG247 (November 19, 2013). Date of treatment December 5, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4: Sony admits early DualShock 4 designs were closer to Xbox 360 controller . VG247 (October 22, 2013). Date of appeal October 29, 2013.
- ↑ PATRICIA HERNANDEZ. Somewhere out there there's a super-sized working PS4 controller . kotaku (July 10, 2013). Date of treatment July 11, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Patricia Hernandez. The PS4 Will Stream PS1, PS2, And PS3 Games . kotaku (2013-02-20). Date of treatment February 22, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Nathan Ingraham. Sony confirms that the PlayStation 4 won't play PS3 games natively . The Verge (February 20, 2013). Date of treatment February 22, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4 to get PSone and PS2 support with native 1080p rendering, new VR demos inbound - insider . VG247 (March 25, 2013). Date of treatment April 2, 2014.
- ↑ Dave Cook. PS4: PSone & PS2 emulation has mixed results, disc-based backwards compatibility possible - rumour unopened . VG247 (March 27, 2013). Date of treatment April 2, 2014.
- ↑ Laura June. Sony completely revamps its user interface for the PlayStation 4 . The Verge (February 20, 2013). Date of treatment February 25, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 will support PS3 wireless headsets unspecified . VG247 (July 18, 2013). Date of treatment July 19, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Nathan Ingraham. Sony says PS4 cloud features are 'aspirational,' isn't sure what will work on day one . The Verge (February 22, 2013). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. PS4 vid shows Killzone: Shadow Fall download can be split into single-player, multiplayer . joystiq (June 19, 2013). Date of treatment June 25, 2013. Archived June 29, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 game installs can be playable in tens of seconds - report . VG247 (November 12, 2013). Date of treatment November 12, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 connects with mobile devices, requires subscription - rumour unopened . VG247 (February 20, 2012). Date of treatment February 20, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ MIKE FAHEY. The PlayStation App Coming November 13 To Enhance Your PS4 Experience . kotaku (October 25, 2013). Date of treatment October 28, 2013.
- ↑ Kaylene Hong. Sony updates its iOS and Android Playstation companion apps, two days before PS4 launch . TheNextWeb (November 13, 2013). Date of treatment November 13, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PlayStation App details and user interface shots posted . VG247 (October 03, 2013). Date of treatment October 9, 2013.
- ↑ Sean Hollister. Every PlayStation 4 game will be available to download, subscription service a possibility . The Verge (February 25, 2012). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Jessica Conditt. Yoshida: PS4 may have subscription levels, all games available digitally . joystiq (February 25, 2012). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4: Blu-ray discs are the “primary delivery mechanism” . VG247 (February 25, 2013). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. UPDATE: PS4 system software update v1.70 now live, all details revealed . VG247 (April 30, 2014). Date of appeal May 23, 2014.
- ↑ Sherif Saed. Destiny will be the first game to allow automatic pre-loading on PS4 . VG247 (May 21, 2014). Date of appeal May 23, 2014.
- ↑ S Samara. New PlayStation 4 Details Form GDC 2013 . http://thesilentchief.com+ ( March 27 , 2013). Date of treatment March 28, 2013. Archived on April 6, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Real-name user ID option to be available through PSN at launch on PlayStation 4 . VG247 (October 23, 2013). Date of appeal October 24, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PlayStation 4 FAQ clarifies sharing, activating a primary system, more . VG247 (October 27, 2013). Date of treatment October 28, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Next-gen systems may allow developers to self-publish patches - rumor unopened . VG247 (March 8, 2013). Date of appeal March 25, 2013. Archived on April 6, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. Sony's PS4 self-publishing principles: 'Every developer is a publisher' . joystiq (July 11, 2013). Date of treatment July 12, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Nick Summers. Sony confirms it will be mandatory for PlayStation 4 games to support Remote Play with PS Vita . The Next Web (May 29, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 Remote Play “just happens”, no dev support required . VG247 (June 13, 2013). Date of treatment June 14, 2013. Archived June 14, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 and Vita Ultimate Player console bundle is real, pack art revealed . VG247 (June 05, 2013). Date of treatment July 16, 2014.
- ↑ Stephany Nunneley. Sony has increased the friend limit on PSN to 2,000 ahead of PlayStation 4′s launch next week . VG247 (November 08, 2013). Date of treatment November 12, 2013.
- ↑ JASON SCHREIER. How Trophies Work On PS4 . kotaku (November 11, 2013). Date of treatment November 13, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. Next week's PS4 update adds video editor SHAREfactory, HDCP disabling unspecified . joystiq (April 26, 2014). Date of appeal April 28, 2014.
- ↑ Evan Narcisse. PS4 Video Sharing Is Getting Some Big Improvements . kotaku (March 19, 2014). Date of treatment April 11, 2014.
- ↑ Dave Cook. PS4 has cloud processing features, but they're not mandatory, says Yoshida . VG247 (June 13, 2013). Date of treatment June 14, 2013. Archived June 14, 2013.
- ↑ Danny Cowan. PS4 PlanetSide 2, DC Universe Online will not require PlayStation Plus . joystiq (June 17, 2013). Date of treatment June 19, 2013. Archived June 19, 2013.
- ↑ Casey Newton. Sony to require PlayStation Plus membership for online multiplayer gaming on PS4 . The Verge (June 10, 2013). Date of treatment June 11, 2013. Archived June 11, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. PlayStation Plus price not changing for PS4, video services don't require Plus . joystiq (June 12, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ Sinan Kubba. PlayStation Plus subscription isn't required for auto-updates on PS4 . joystiq (June 18, 2013). Date of treatment June 25, 2013. Archived June 29, 2013.
- ↑ Chris Welch. Sony won't charge PlayStation 4 users to record, stream gameplay . The Verge (August 08, 2013). Date of treatment August 12, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PlayStation Plus on PS4 video tells you “All You Need To Know” . VG247 (June 20, 2013). Date of treatment June 24, 2013. Archived June 27, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4: it's hard to keep everything on PSN free, says Sony . VG247 (November 13, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ Jessica Conditt. Rumor: Sony to reveal VR hardware at GDC . joystiq (March 12, 2014). Date of treatment March 13, 2014.
- ↑ Richard Mitchell. Sony's Project Morpheus VR headset is 1080p, more technical details revealed . joystiq (March 18, 2014). Date of treatment March 19, 2014.
- ↑ PlayStation VR launches this October, priced £ 349.99 / € 399.99 (Eng.) , PlayStation.Blog.Europe (March 15, 2016). Date of treatment October 9, 2017.
- ↑ Sarkar, Samit PlayStation VR's processing unit doesn't add any power to the PS4 . Polygon (March 16, 2016). Date of treatment October 29, 2017.
- ↑ PlayStation VR review , TechRadar . Archived August 30, 2016. Date of treatment October 29, 2017.
- ↑ Brenna Hillier. Pachter: Blocking used games isn't in Sony's best interests . VG247 (March 28, 2012). Date of treatment April 12, 2012. Archived September 17, 2012.
- ↑ Stephany Nunneley. DICE CEO feels next-gen's rumored anti-used system “can be a win and a loss” . VG247 (May 1, 2012). Date of treatment May 10, 2012. Archived on September 17, 2012.
- ↑ Brenna Hillier. Report - Sony US boss opposed to used games blocking tech . VG247 (May 14, 2012). Date of treatment May 14, 2012. Archived September 17, 2012.
- ↑ EVAN NARCISSE. Maybe the PlayStation Orbis Will Play Used Games After All . kotaku (May 14, 2012). Date of treatment May 14, 2012. Archived September 17, 2012.
- ↑ Owen Good. Sony Patent Could Stop You From Playing Used Games, Possibly on the Next PlayStation . kotaku (January 3, 2013). Date of treatment January 10, 2013. Archived January 12, 2013.
- ↑ Dave Cook. Microsoft responds to Xbox 720 'always-on' net connection rumour unopened . vg247 (February 7, 2013). Date of treatment February 7, 2013. Archived February 12, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. GameStop: 60% of customers won't buy a new console that blocks used games . VG247 (February 12, 2013). Date of treatment February 14, 2013. Archived February 18, 2013.
- ↑ Brian Ashcraft. One Way Sony Could Fight Piracy: Load Times . kotaku (February 25, 2013). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Dave Cook. Sony 'load time' patent points to PS4 anti-piracy measures - rumour unopened . VG247 (February 25, 2013). Date of treatment February 26, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Sony “mindful” of industry's “issues” with used games, says Denny . VG247 (February 26, 2013). Date of treatment February 27, 2013. Archived March 14, 2013.
- ↑ Jessica Conditt. Yoshida: Sony did not consider an always-on PS4 . joystiq (May 08, 2013). Date of treatment May 14, 2013. Archived May 16, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 won't require always online connection and won't block used- Yoshida unopened . VG247 (June 02, 2013). Date of treatment June 3, 2013. Archived June 3, 2013.
- ↑ Tim Schiesser. PlayStation 4 is used-game friendly, has no online authentication . www.neowin.net (June 11, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ Tim Schiesser. Third-parties can dictate DRM terms on the PlayStation 4 . www.neowin.net (June 11, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 libraries can be accessed from any console . VG247 (July 11, 2013). Date of treatment July 11, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Shreyas Gandhe. Sony to disallow resell or renting of PlayStation games after initially supporting it? . www.neowin.net (November 11, 2013). Date of treatment November 12, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 pricing to appeal to gamers “in the broadest sense” . VG247 (April 16, 2013). Date of appeal April 16, 2013. Archived on April 18, 2013.
- ↑ Nathan Ingraham. Unlike the PS3, Sony isn't expecting to lose money on the PlayStation 4 . The Verge (May 09, 2013). Date of treatment May 14, 2013. Archived May 16, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Sony “intends” and “needs to be” profitable over the next year . VG247 (June 13, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ 1 2 BRIAN ASHCRAFT. The PS4 Won't Be Out in Japan Until Next Year . kotaku (September 09, 2013). Date of appeal September 18, 2013.
- ↑ BRIAN ASHCRAFT. Japanese Gamers Are Disappointed about the PS4 Launch Date . kotaku (September 10, 2013). Date of appeal September 18, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. Sony explains why PS4 is struggling in Japan . VG247 (July 11, 2014).
- ↑ Chris Welch. PlayStation 4 launch freebies include $ 10 digital credit, 30-day PS Plus and Music Unlimited trials . The Verge (November 08, 2013). Date of treatment November 12, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4: GameStop registers “strong demand” for new console . VG247 (March 15, 2013). Date of treatment March 21, 2013. Archived March 22, 2013.
- ↑ John Callaham. GameStop CEO: Microsoft's next Xbox "will be a very hot, compelling device" . www.neowin.net (April 3, 2013). Date of appeal April 10, 2013. Archived on April 18, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 pre-orders are “through the roof” since price announcement, says Blockbuster . VG247 (June 12, 2013). Date of treatment June 13, 2013. Archived June 13, 2013.
- ↑ LUKE PLUNKETT. Think The PS4 Is Expensive? Be Glad You Don't Live In Argentina . kotaku (September 12, 2013). Date of appeal September 18, 2013.
- ↑ Ewan Miller. PlayStation 4 retailing in Argentina for $ 6,499 AR, or approximately $ 1,137 USD . VG247 (September 11, 2013). Date of appeal September 18, 2013.
- ↑ MIKE FAHEY. PlayStation 4 Will Cost $ 1,850 in Brazil . kotaku (October 17, 2013). Date of appeal October 24, 2013.
- ↑ LUKE PLUNKETT. Even Sony Thinks An $ 1850 PS4 Is "Bad For Gamers" . kotaku (October 21, 2013). Date of appeal October 24, 2013.
- ↑ Ewan Miller. PlayStation 4 set to launch December 17 in Korea, priced at ₩ 498,000 . VG247 (November 07, 2013). Date of treatment November 7, 2013.
- ↑ Thomas Schulenberg. PS4 to launch in Hong Kong on December 17 . joystiq (November 10, 2013). Date of treatment November 11, 2013.
- ↑ Thomas Schulenberg. Japan waits for greatness, much of Asia gets PS4 in December . joystiq (November 15, 2013). Date of treatment November 18, 2013.
- ↑ Debabrata Nath. PS4 releasing Jan 6 in India for 39,990 INR . VG247 (December 19, 2013). Date of treatment December 19, 2013.
- ↑ John Callaham. Amazon: Xbox One & PS4 pre-orders hit peak of over 2,500 consoles per minute . www.neowin.net (June 21, 2013). Date of treatment June 24, 2013. Archived June 27, 2013.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 and Xbox One help Amazon hit 4,000% yoy increase in console pre-orders . VG247 (June 21, 2013). Date of treatment July 12, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4′s positive reaction due to years of consumer homework, says Tretton . VG247 (July 10, 2013). Date of treatment July 11, 2013. Archived August 31, 2013.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 pre-orders top 1.5 million, Pachter claims . VG247 (October 08, 2013). Date of treatment October 9, 2013.
- ↑ Eric Jou. The PS4's China Launch Might Have Been Delayed due to Region Locking . kotaku (January 14, 2015). Date of treatment January 16, 2015.
- ↑ DAVE SMITH. Why Sony Is Delaying The PlayStation 4 Launch In China Indefinitely . Business Insider (January 08, 2015).
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 launch games: here's a list of each game available, its size, and price . VG247 (November 13, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ Dave Cook. PS4 had Sony's best launch game line-up to date says Koller . VG247 (November 18, 2013). Date of treatment November 19, 2013.
- ↑ JASON SCHREIER. Sony Promises There Won't Be A PS4 Game Drought . kotaku (November 14, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ Russell Brandom. Reports of bricked PlayStation 4s surface after launch . The Verge (November 16, 2013). Date of treatment November 18, 2013.
- ↑ STEPHEN TOTILO. Good News About Our Once-Broken PS4 ... . kotaku (November 14, 2013). Date of treatment November 15, 2013.
- ↑ STEPHEN TOTILO. The PlayStation 4: The Kotaku Review (In Progress) . kotaku (November 14, 2013). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Fran Mirabella III, Steve Butts. Some users, including IGN, who gained early access to the PlayStation 4 are reporting problems. . IGN (14 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ arogon1416. I have the Taco Bell PS4 right now in my hands, AMA . Reddit (14 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года. {{подст:не АИ}}
- ↑ Andy Weir. Sony acknowledges “issues” with PS4, says they are “isolated incidents” . www.neowin.net (15 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. PS4 console problems “within our expectations,” says Sony, but still on track for great launch . VG247 (15 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ Mike Suszek. Sony: 'Less than one percent' of PS4s have issues . joystiq (19 ноября 2013 года). Дата обращения 05 декабря 2013 года.
- ↑ PlayStation 4: Launch Edition: Customer Reviews . Amazon . Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ Steven Parker. Foxconn intern claims PS4 was sabotaged during manufacturing . Neowin (17 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ BRIAN ASHCRAFT. Rumors of Alleged Foxconn PS4 Sabotage Are Sketchy, At Best . kotaku (18 ноября 2013 года). Дата обращения 19 ноября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 blinking blue light troubleshooting guide released . VG247 (17 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ Ludwig Kietzmann. Knack review: 32-bit hero . joystiq (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Killzone: Shadow Fall PS4 reviews begin, get all the scores here . VG247 (14 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. Resogun PS4 reviews begin, get all the scores here . VG247 (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Earnest Cavalli. Sony president undaunted by 'mixed' PS4 reviews . joystiq (14 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 Vita Remote Play: it just works, and it's just brilliant . VG247 (03 декабря 2013 года). Дата обращения 04 декабря 2013 года.
- ↑ Sean Hollister. PlayStation 4, connected: first impressions out of the box . The Verge (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Stace Harman. PlayStation 4 hardware and software hands-on: the next gen starts here . VG247 (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Richard Leadbetter. Hardware Test: PlayStation 4 . Eurogamer (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ PLAYSTATION 4 THE REVIEW . Polygon (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ Dale North. Sit tight: Our PlayStation 4 hardware review is coming . Destructoid (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года. (inaccessible link)
- ↑ Jonathan Cooper. PlayStation 4: The launch unit verdict . CVG (13 ноября 2013 года). Дата обращения 15 ноября 2013 года.
- ↑ LUKE PLUNKETT. The PS4 Takes A Step Backwards . kotaku (30 октября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ Phil Owen. Testing the PS4 in the wild: a promising start for the PSN and the new console . VG247 (17 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ CHRIS KOHLER. PlayStation 4, Your Ticket to Internet Superstardom . Wired (16 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ JENNIFER MICHALSKI. PlayStation 4 Reviews: The PS4 Is Familiar, Yet Excitingly Advanced . Business Insider (15 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ John Callaham. Sony: PS4 sells over 1 million units in North America in first 24 hours . Neowin (17 ноября 2013 года). Дата обращения 18 ноября 2013 года.
- ↑ Dave Cook. PS4 UK launch: sales hit £87 million in 48 hours, over 250k consoles sold . VG247 (02 декабря 2013 года). Дата обращения 03 декабря 2013 года.
- ↑ Paul Davies. PS4 demand is “phenomenal”: Sony's UK boss talks to us at launch . VG247 (02 декабря 2013 года). Дата обращения 02 декабря 2013 года.
- ↑ Mike Suszek. GameStop sells through PS4 allocation, 2.3 million people on 'first to know' list [Update ] . joystiq (22 ноября 2013 года). Дата обращения 02 декабря 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4: “significant quantities” of consoles hit Australia in February . VG247 (18 декабря 2013 года). Дата обращения 19 декабря 2013 года.
- ↑ Sinan Kubba. Sony announces PS4 sales total 2.1 million, 700K in Europe, Australasia . joystiq (01 декабря 2013 года). Дата обращения 04 декабря 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Xbox One and PS4 sales to remain “relatively balanced” by the end of launch window – analyst . VG247 (11 декабря 2013 года). Дата обращения 17 декабря 2013 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 is “world's biggest console launch” – analyst . VG247 (12 декабря 2013 года). Дата обращения 19 декабря 2013 года.
- ↑ Sam Byford. PlayStation 4 dominates Xbox One in January with nearly double the US sales . The Verge (13 февраля 2014 года). Дата обращения 14 февраля 2014 года.
- ↑ Josh Lowensohn. PlayStation 4 narrowly tops the Xbox One in US sales in February . The Verge (13 марта 2014 года). Дата обращения 14 марта 2014 года.
- ↑ Dave Cook. Sony has sold over 900,000 PS4 cameras to date, resulting in stock shortage . VG247 (20 марта 2014 года). Дата обращения 21 марта 2014 года.
- ↑ Sherif Saed. inFamous: Second Son boosts PS4 hardware sales by 106% – report . VG247 (24 марта 2014 года). Дата обращения 02 апреля 2014 года.
- ↑ Sinan Kubba. Titanfall helps the Xbox One almost double weekly sales in the UK . joystiq (17 марта 2014 года). Дата обращения 11 апреля 2014 года.
- ↑ Anthony John Agnello. PlayStation 4 supply won't catch up to demand until summer . joystiq (21 марта 2014 года). Дата обращения 11 апреля 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 global sales have passed 7 million units . VG247 (16 апреля 2014 года). Дата обращения 17 апреля 2014 года.
- ↑ S. Prell. Sony: Half of PS4 owners have PlayStation Plus . joystiq (24 мая 2014 года). Дата обращения 27 мая 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. The modern PlayStation family is now over 100 million strong (англ.) . VG247 (10 July 2014). Дата обращения 16 июля 2014.
- ↑ Brenna Hillier. The PS4 has been the US's top-selling console for six months straight (англ.) . VG247 (18 July 2014). Date of treatment July 18, 2014.
- ↑ Andy Weir. PlayStation is outselling Xbox by more than 3:1 (англ.) . www.neowin.net (31 July 2014). Date of treatment August 22, 2014.
- ↑ Orhon Can Dagtekin. Strong PS4 sales increase Sony's quarterly profit (англ.) . www.neowin.net (13 August 2014). Date of treatment August 22, 2014.
- ↑ Stephany Nunneley. PlayStation 4 has moved 10 million units worldwide, 30 million games sold . VG247 (12 августа 2014 года). Дата обращения 22 августа 2014 года.
- ↑ Jason Schreier. Sony Doesn't Understand Just Who The Heck Is Buying All Those PS4s . kotaku (19 августа 2014 года). Дата обращения 22 августа 2014 года.
- ↑ Orhon Can Dagtekin. Nielsen study finds a third of PS4 owners switched from Xbox or Wii . www.neowin.net (21 августа 2014 года). Дата обращения 22 августа 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. Update from the frontlines of the Console War . VG247 (21 августа 2014 года). Дата обращения 22 августа 2014 года.
- ↑ CHRIS KOHLER. Why Is PlayStation 4 Selling So Well? . Wired (21 августа 2014 года). Дата обращения 26 августа 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 outsells Xbox One in the US for tenth consecutive month . VG247 (14 ноября 2014 года). Дата обращения 16 января 2015 года.
- ↑ Brenna Hillier. Xbox One breaks PS4′s streak to take top US sales spot in November . VG247 (11 декабря 2014 года). Дата обращения 16 января 2015 года.
- ↑ Brenna Hillier. Call of Duty: Advanced Warfare, PS4 were the top-sellers in the US in 2014 . VG247 (16 января 2015 года). Дата обращения 16 января 2015 года.
- ↑ Brenna Hillier. PS4 sales top 18.5 million worldwide (англ.) . VG247 (6 January 2015). Date of treatment January 16, 2015.
- ↑ Продажи PlayStation 4 перевалили за 25 миллионов устройств " Svopi.ru — Независимый информационный портал России и Белоруссии
- ↑ S. Prell. Sony CEO Kaz Hirai: PS4 'likely' to exceed PS2 profits . joystiq (24 мая 2014 года). Дата обращения 27 мая 2014 года.
- ↑ Stephany Nunneley. PS4 and Xbox One to hit “100 million units by 2020″, DFC Intelligence estimates . VG247 (11 февраля 2014 года). Дата обращения 12 февраля 2014 года.
- ↑ Matt Martin. Hey, hardcore Sony fanboys! Here's that special edition Frozen PS4 you wanted . VG247 (11 июля 2014 года). Дата обращения 15 июля 2014 года.
- ↑ Matt Martin. White PS4 will be sold without Destiny later this year . VG247 (10 июля 2014 года). Дата обращения 15 июля 2014 года.
- ↑ Matt Martin. New The Last of Us and Destiny special edition PS4s are for Japan only . VG247 (18 июля 2014 года). Дата обращения 18 июля 2014 года.
- ↑ Brian Ashcraft. A Special PS4 Covered in Metal Slime . kotaku (01 сентября 2014 года). Дата обращения 01 сентября 2014 года.
- ↑ Cassandra Khaw. 20th Anniversary PS4 announced in original PlayStation colors (03 декабря 2014).
- ↑ Prescott, Shaun Sony: every PS4 title will be available as digital download . Computer and Video Games . Дата обращения 25 февраля 2013. Архивировано 28 мая 2013 года.
- ↑ Smith, Mat The PS4 won't be region-locked . Engadget . AOL (September 14, 2013). Дата обращения 11 июня 2013. Архивировано 19 июня 2013 года.
- ↑ Hurley, Leon PS4's digital library lets you play your games anywhere & on anyone's console . Official PlayStation Magazine (July 10, 2013). Дата обращения 14 сентября 2013. Архивировано 18 июня 2014 года.
- ↑ Makuch, Eddie Sony Exec Comments On Backwards Compatibility (англ.) . GameSpot (5 June 2017). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Makuch, Eddie Sony Responds to Xbox One Backward Compatibility News (англ.) . GameSpot (18 June 2015). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Dave Cook. Yoshida weighs up Sony's PS4 line-up versus Microsoft's Xbox One slate . VG247 (09 июля 2014 года). Дата обращения 21 июля 2014 года.
- ↑ Maynard. Uncharted remasters for ps4 hinted by sony boss . www.vgleaks.com (10 июля 2014 года). Дата обращения 16 июля 2014 года.
- ↑ Makuch, Eddie Love it or hate it, PlayStation's free-to-play business is booming (англ.) . GameSpot (20 March 2014). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Graft, Kris Q&A: The latest on PlayStation dev relations, with Sony's Adam Boyes (англ.) . gamasutra.com (10 July 2014). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Wawro, Alex PS4 is getting its first Early Access game next week (англ.) . www.gamasutra.com (22 September 2015). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Webster, Andrew PlayStation and indie games: a love story (англ.) . The Verge (29 March 2013). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Nick Santangelo. PlayStation's Best-Selling Games, DualShock Colors and More Revealed - IGN (англ.) . IGN (5 November 2018). Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Best PlayStation 4 Video Games of All Time (англ.) . Metacritic . Дата обращения 14 апреля 2019.
- ↑ Brenna Hillier. Rumour – Next Xbox codenamed Durango . VG247 (16 февраля 2012 года). Дата обращения 12 апреля 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
- ↑ Steve Kovach. Microsoft Is Already Teasing The New Xbox . www.businessinsider.com (2 января 2013 года). Дата обращения 14 января 2013. Архивировано 22 января 2013 года.
- ↑ Stephany Nunneley. Rumor – Wii U to release on November 18 in North America . VG247 (4 апреля 2012 года). Дата обращения 12 апреля 2012. Архивировано 17 сентября 2012 года.
- ↑ Sam Byford. EA CEO says Wii U isn't next-gen, but pledges support for future consoles . The Verge (31 января 2013 года). Дата обращения 1 февраля 2013 года. Архивировано 4 февраля 2013 года.
- ↑ John Callaham. EA CEO: PS4 and Xbox One will face living room challenges by Google and Apple . www.neowin.net (05 декабря 2013 года). Дата обращения 05 декабря 2013 года.
- ↑ Shreyas Gandhe. Microsoft uses Facebook and Twitter to congratulate Sony on PS4 launch . Neowin (15 ноября 2013 года). Дата обращения 02 декабря 2013 года.
- ↑ John Callaham. Microsoft offers its congrats to Sony on its European PS4 launch . Neowin (30 ноября 2013 года). Дата обращения 02 декабря 2013 года.
- ↑ John Callaham. Sony returns the love to Microsoft; sends congrats on Xbox One launch . Neowin (23 ноября 2013 года). Дата обращения 02 декабря 2013 года.
- ↑ Digital Foundry: Hands-on with the CUH-2000 PS4 Slim (англ.) , Eurogamer.net . Дата обращения 25 апреля 2018.
- ↑ 1 2 Thang, Jimmy PS4 Vs PS4 Pro Vs PS4 Slim: What Are The Differences And Which PlayStation Console Should You Buy? (англ.) (неопр.) ? . GameSpot (23 февраля 2018). Дата обращения 8 января 2019.
- ↑ PS4 Slim: A smaller, sexier console with surprisingly few compromises . Ars Technica . Date of treatment September 7, 2016.
- ↑ Sony's PS4 Slim now comes with a 1TB hard drive for the same price . The verge . Vox Media. Дата обращения 19 апреля 2017.
- ↑ Alexander, Julia Sony confirms new, high-end PlayStation 4 . Polygon (10 июня 2016). Date of appeal April 27, 2019.
- ↑ PlayStation 4 Pro Launches Today . blog.us.playstation.com . Дата обращения 10 ноября 2016.
- ↑ Co, Alex. New Official PS4 Peripherals Announced, Includes New DualShock 4, PS Camera and Headset . PlayStation Lifestyle (September 7, 2016).
- ↑ Conditt, Jessica. The PS4 Pro, as explained by the man who designed it . Engadget (September 7, 2016).
- ↑ Conditt, Jessica. The PS4 Pro, as explained by the man who designed it . Engadget (September 7, 2016).
- ↑ Inside PlayStation 4 Pro: How Sony made the first 4K games console . Eurogamer . Date of treatment May 9, 2018.
- ↑ Sony's new PlayStation 4 Pro can't play 4K Blu-rays . The verge . Vox Media. Date of treatment September 7, 2016.
- ↑ Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399 . The verge . Vox Media. Date of treatment September 7, 2016.
- ↑ The PlayStation 4 Pro vs. the original PS4: What's changed? . Engadget . Date of treatment September 7, 2016.
- ↑ Tech Analysis: 4K gaming on PlayStation 4 Pro . Eurogamer . Date of treatment April 6, 2017.
- ↑ PlayStation 4 Pro is not a real 4K console . VentureBeat . Date of treatment April 6, 2017.
- ↑ The PS4 Pro, as explained by the man who designed it . Engadget . Date of treatment April 6, 2017.