Sonic Adventure 2 ( он ニ ッ ク ア ド ド ベ ン チ ャ ー 2 Sonic Adobenta: Tsu , from English - “Sonic 2 Adventure”) - a platformer video game developed by the US branch of Sonic Team and released by Sega for the Dreamcast console in June 2001 ; The game came out 10 years after the first Sonic the Hedgehog game . After the Sega console stopped supporting Dream in 2002, the game was reissued for the GameCube console called Sonic Adventure 2 Battle ; significant changes in this version, touched multiplayer games and Chao Gardens . In October 2012, the game was ported to the PlayStation 3 and Xbox 360 consoles and became available in the digital distribution services of the PlayStation Network and Xbox Live Arcade, respectively, and in November of that year on Windows through the Steam service .
| Sonic adventure 2 Sonic Adventure 2 Battle | |
|---|---|
Cover game | |
| Developer | Sonic team usa |
| Publisher | Sega |
| Part of a series | Sonic the hedgehog |
| Announcement date | February 25, 2000 [1] |
| Release dates | June 18, 2001
|
| Genre | platformer |
| Age ratings | CERO : A -All ages ELSPA: 3+ OFLC (A) : G8 + PEGI : 7 USK : 6 ESRB : E / E10 + DJCTQ : 12 |
| Creators | |
| Head | Takashi Iizuka |
| Producer | Yuji Naka |
| Game Designers | Takashi Iizuka Eytaro Toyoda Yuji Uekawa |
| Screenwriter | Shiro Maekawa |
| Programmer | Tetsu katano |
| Artists | Kazuyuki Hoshino Hiroshi Nishiyama |
| Composers | Jun Senoue Kenichi Tokoy Fumie Kumatani Tomoy Otani |
| Technical details | |
| Platforms | Dreamcast , GameCube , PlayStation 3 ( PSN ), Xbox 360 ( XBLA ), Windows ( Steam ) |
| Game modes | single-player , multi-user |
| Interface language | english , spanish , italian , german , french , japanese |
| Carriers | GD , Mini-DVD , digital distribution |
| Systemic requirements | see below |
| Control | gamepad , keyboard |
The game is divided into "light" and "dark" stories. The action takes place on a planet similar to Earth . Hedgehog Sonic and his friends, including Dr. Eggman , who joined them, are trying to work together to save the world from destruction. Development of the sequel began in 1999 after the release of Sonic Adventure . Lead designer of Sonic the Hedgehog 3 Takashi Iizuka became the project manager, and the creator of the series, Yuji Naka, acted as a producer.
Continued received a lot of positive feedback, but the system of virtual cameras and most of the gameplay has been criticized. Despite high marks, the original sold poorly due to weak sales of the Dreamcast console. Subsequent reissues received neutral reviews, but were very successful from a financial point of view. In 2005, Shadow the Hedgehog was released on the GameCube, PlayStation 2 and Xbox consoles , the plot of which is closely related to the events of Sonic Adventure 2 .
Gameplay
Sonic Adventure 2 is a three-dimensional platformer and follows the basic principles of previous games in the series: at levels you need to collect rings to protect the hero from death and gain extra lives. The exceptions are the stages behind Tails and Dr. Eggman - they use the scale of life points, which are slowly restored if the player collects rings or capsules after destroying the robots [8] . “Chaos Drives” and small animals that are needed to improve the characteristics of Chao's virtual pets are also scattered at the levels. In addition, you can find special capsules with various bonuses that provide additional opportunities for the character, for example, an energy shield that attracts rings and protects against electrical attacks [9] . The player can rotate the virtual camera to find the objects needed by the characters or to inspect the level for passing.
The plot of the game is divided into "light" and "dark" stories [10] . The Light Story includes Sonic , Tails and Knuckles , while the Dark Story includes Shadow , Eggman and Rouge [10] [11] . The player's character must reach the end of a certain location, or collect items, depending on the hero [10] . As you progress through the player encounters various enemies and collects animals and rings; collecting a certain number of rings, the character increases the number of lives. Upon completion, for each stage, four separate missions are opened: collecting 100 rings, searching for chao, passing a level in a limited time, or passing a level in the “Hard Attack” mode. Unlike the previous part of the game , in this game there are no “Adventure Fields” (adventure fields), so the possibility of exploring the surroundings to advance along the storyline became inaccessible.
Levels where you need to play as Sonic or Shadow (City Escape, Metal Harbor, Green Forest, Pyramid Cave, Crazy Gadget and Final Rush for Sonic; Radical Highway, White Jungle ”,“ Sky Rail ”and“ Final Chase ”for Shadow) are very similar in style to the levels of Sonic from Sonic Adventure [2] [10] , where the player’s task is to reach the end of the level [10] . On levels with Tales or Eggman (for the first one, Prison Lane, Mission Street, Route 101, Hidden Base and Eternal Engine are available, the second for Iron Gate, Sand Ocean, Lost Colony ”,“ Weapons Bed ”and“ Cosmic Wall ”) the player shoots enemies from a mechanized armed robot, which is essentially similar to the levels of the E-102 Gamma Robot from the previous part [10] [12] [13] . The gameplay behind Nuckles and Rouge is based on the hunt for shards of the Emerald Master or the keys to the Eggman bases (levels for the echidna are Wild Canyon, Pumpkin Hill, Aquatic Mine, Death Chamber and Meteor Herd, the bat - “Dry Lagoon”, “Egg Quarters”, “Security Hall”, “Route 280” and “Mad Space”) [10] [12] . The game for these characters is mechanically similar to the Nackles levels in the first part. Between some levels, the player fights with bosses , sometimes characters from the opposing team play their roles [2] . After passing through two storylines, the final story opens (“Cannon's Core”), where you need to play as heroes and villains, in short, to complete the game you need to play both the “light” and “dark” [14] .
At levels the game character collects rings and defeats enemies; depending on the success of this task, he scores points based on the number of rings collected and the time spent in passing the level [15] . Points affect the scores a player receives after passing each level. There are several ratings: "A", "B", "C", "D" and "E". “A” is the highest and “E” is the lowest [15] . Score is not set after defeating bosses. Passing all levels, missions and stories gives a total of 180 emblems, collecting which the player gets access to the bonus level " Green Hill ", which is a three-dimensional remake of the first act of the same area from the original game Sonic the Hedgehog [15] [16] .
Multiplayer
Multiplayer Sonic Adventure 2 uses split-screen technology and supports up to four players. The mode is divided into four types; they can be passed separately and choose any character from the “light” and “dark” stories [10] [17] . In racing levels, Sonic or Shadow needs to reach a large ring; in shooting, Tails or Eggman need to disable the enemy's vehicle or knock him out of the arena; in search of treasure for Naklza and Rouge wins the player who first found three pieces of the Emerald Master; in the karting race both teams compete, but each character has one task and the goal is to reach the first finish line [10] [17] . After the winner has been determined, players can re-relocate the location or select new heroes and level for a new game.
This mode includes additional characters that previously appeared in previous games of the series: Amy Rose , Metal Sonic , Chao , the cat Big , Tikal and Chaos 0 [18] . In the original version of Sonic Adventure 2 for the Dreamcast console, they must be unlocked, but in subsequent reissues, the above characters are available in multiplayer from the very beginning, except for Big, who was replaced by Chao and cut out on most levels [18] . For the rest of the characters, you can open alternative costumes that are available only in multiplayer mode.
Chao and Chao Gardens
The little creatures of chao live separately from people in the special world of chao ( Eng. Chao World ). Like people, chao can grow and develop. The world of creatures consists of three Chao Gardens ( Chao Garden ), a kindergarten and a race track where competitions take place [19] .
The player finds chao in the gardens, where they begin their life cycle with an egg [19] [20] . After birth, they crawl and cannot swim. To prevent chao from being hungry, the player must feed them with nuts falling from the trees [20] . To increase the characteristics and improve certain abilities, the player gives pets specifically for mutation of the capsule "Chaos Drives" or small animals that can be found at levels [19] . After some time, chao pupate and evolve [19] . After growth, a pet may become light ( English Hero Chao ) or dark Chao ( English Dark Chao ) [19] [21] . After the conversion, the light ( eng. Hero garden) and dark gardens ( eng. Dark garden) automatically open [19] . Then chao turns into a higher form of life: it can turn into chaos ( Eng. Chaos Chao ), devilish ( Eng. Devil Chao ) or angelic ( Eng. Angel Chao ) chao. When the virtual animal dies, the pupation process occurs again. After a while, the pet and the cocoon itself disappear.
Kindergarten exists to test the characteristics and health of chao, as well as to enable them to learn new abilities. There is a special medical office where you can check the health of chao. It can worsen, for example, if the pet is not fed for a long time. In addition, in versions of the game for GameCube, PlayStation 3 , Xbox 360 and PC, you can buy products on the black market with the help of rings [22] . The black market is an in-game store where you can buy different things and bonuses, such as fruits, nuts and other food for chao and “Chaos Drives”. It is also available in Sonic Adventure DX: Director's Cut , where special items appear less frequently as emblems are collected. The Dreamcast version is different from other releases by the presence of the Chao Adventure 2 mini-game, which can be played on a portable Visual Memory device [19] . In it, the player needs to entertain Chao, passing mini-games, for example, collecting fruits or fighting other creatures in various fights [16] [19] . The gamecube version allows you to transfer Chao to Sonic Advance , Sonic Advance 2 and Sonic Pinball Party games, or to GBA without a cartridge, using a special cable [10] [12] .
Story
Game World
The action of the plot Sonic Adventure 2 takes place on a planet similar to Earth , as well as on the space colony of the ARC. Like Earth, the planet is inhabited by people of different nationalities, but most of them live in cities; deserts and jungles are sparsely populated and there are only Eggman robots or the bases of the GUN organization. This military unit plays an important role in the protection of humanity [23] . An important role in history is played by the space colony of the ARC, built 50 years before the main action of Sonic Adventure 2 for conducting experiments on the creation of a “higher form of life” that is not subject to any diseases and old age [24] . Supervised the development of Professor Gerald Robotnik, who was terminally ill granddaughter Maria [24] . But soon the colony was closed forever because of the fears of the state that the scientist wants to take over the world with his inventions. After 50 years, Gerald's grandson, Dr. Eggman, uses the ARC to completely destroy the planet [25] .
As in Sonic Adventure , Chao Gardens are back in the sequel; now they are available on the level selection screen, but to get started you can get into them, each character needs to get a key in one of the boxes scattered in stages [19] . There are three types of gardens: neutral, dark and light. There is also the island of " Green Hill ", where Dr. Eggman's robots live. This stage is a three-dimensional remake of the same zone from the first game of the Sonic the Hedgehog series .
Characters
Front row : Knuckles , Sonic , Shadow , Rouge .
Back row : Tails , Tikal, Neutral Chao , Amy , Metal Sonic , Dark Chao, Chaos, Eggman
In Sonic Adventure 2, there are six main game characters [10] [24] :
- Hedgehog Sonic ( Japanese ソ ニ ッ ク ・ ザ ヘ ヘ ジ ホ ッ グ グ Sonicku Dza Hedzioggu , eng. Sonic the Hedgehog ) is the main character of the team of heroes. The sworn enemy of Dr. Eggman.
- Miles Prauer ( Jap. マ イ ル ス ・ パ ウ ア ー ー Mayrus Paua:, English Miles Prower ) , better known as Tails ( Japanese. テ イ ル ス Tairus , English Tails ) is Sonic's friend, a wunderkind in mechanics and aircraft building. Manages the aircraft "Tornado", which can be turned into a car.
- Echidna Knuckles ( ナ ッ ク ル ズ ・ ・ ザ ・ エ キ ド ゥ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ ナ анг анг анг анг ) Comes from the ancient clan of echidn.
- Doctor Eggman ( Jap. ド ク タ ア エ ッ グ グ ン ン Dokuta: Egguman , Eng. Doctor Eggman ) , real name Doctor Ivo Robotnik ( Jap. ロ ボ ト ニ ッ ク Robotonikku ) - the main villain of the game, grandson of Professor Gerald Robotnik.
- Hedgehog Shadow ( Jap. Яд ャ ド ウ ・ ザ ・ ヘ ヘ ッ ジ ホ ッ グ グ яд): Dza Hadzioggu , eng. Shadow the Hedgehog ) is the highest form of life created in the space colony of the ARC 50 years ago. Avenges humanity for the death of his best friend Maria.
- Bat Rouge ( Jap. ト ジ ジ ュ ・ ザ ザ ・ バ ッ ト Roux: Ju Ju Batto , Eng. Rouge the Bat ) is a treasure hunter and a government agent of the GUN organization. Helps Dr. Eggman in search of Chaos Emeralds to restore the Eclipse cannon.
Throughout the game, the team of heroes is accompanied by Amy Rose, a jihie ( エ ми ー ズ ズ ми ми ми ми ми ми ) : Amy Rose , who assisted in freeing Sonic from prison [24] . The basics of the game are explained by the robot-chao Omochao ( オ モ ャ オ Omtyao , Eng. Omochao ) [24] .
In flashbacks , Dr. Eggman’s relatives appear: Maria Robotnik ( Jap. マ リ ア ・ ロ ボ ニ ッ ッ ク) Maria Robotonikku , English Maria Robotnik - cousin Eggman and best friend of the hedgehog Shadow; and the creator of the highest form of life, the colony of the ARC, the author of many scientific works, Professor Gerald Robotnik ( Jap. Dzararudo Robotonikku , Eng. Gerald Robotnik ) [24] . After the attack on the colony, Eggman's grandfather went to prison and was later executed.
Peace talks with Dr. Eggman are led by the world’s head of state Sonic President ( Jap. 大 統領 Daitoro , Eng. President ) [26] . The main antagonist of the final story is Biolizard ( Jap. Д я я リ ー ド Bayoridza: before , Eng. Biolizard ) - a prototype of the highest form of life, an early version of the project “Shadow”, which is a giant lizard with life-support on its back [27] .
In multiplayer mode, there are also characters from Sonic Adventure : the ancestor of Naklza echidna Tikal ( Japanese. テ ィ カ ル Tikaru , English Tikal the Echidna ) , mutated Chao Chaos ( Japanese. カ オ ス Kaosu , English Chaos ) , Metal Sonic ( Android). , eng. Metal Sonic ) , the cat-fisherman Big ( jap. ビ ッ グ ・ ザ ・ キ キ ャ ッ ト Biggu dza Kytot , eng. Big the Cat ) ; neutral, light and dark cha [18] . The last two characters are also available in the Chao Adventure 2 mini-game for a portable Visual Memory device.
History
Dr. Eggman discovers in the diary of his grandfather Gerald Robotnik information about the existence of a secret weapon [28] . Wanting to get it, the doctor penetrates to the base of the organization "GUN". The “weapon” turned out to be a black hedgehog named Shadow , who claims that he is the highest form of life and invites Eggman to seize power over the world using the ARC space colony [29] . The black hedgehog steals one of the Chaos Emeralds, but is accused of stealing Sonic . During these events, Shadow recalls a girl named Maria, for whose death he is going to take revenge on all of humanity. Meanwhile, through the fault of Shadow, Sonic is arrested and sent to prison [30] .
Meanwhile, Knuckles is confronted with a bat, Rouge and Eggman, who want to steal the Master Emerald and use it for their own purposes [31] . Echidna breaks the Master Emerald and proceeds to search for the scattered fragments, then to restore the relic [31] . Although Rouge also intends to collect fragments for her own purposes [31] , she performs the task of the government — she spies on Eggman. This mission forces it to penetrate the ARC space colony, where Shadow and Eggman are going to load the Eclipse cannon ( eng. Eclipse Cannon ) to seize power over the world. To achieve the goal, the black hedgehog and the doctor assist the bat in finding the Chaos Emeralds.
Tails and Amy Rose penetrate Prison Island ( English Prison Island ) and save Sonic [32] , Eggman, Shadow and Rouge collect three Chaos Emeralds, and set up a bomb for destruction on the island on which the blue hedgehog was located. Eggman then transmits a message to the whole world, in which he demonstrates the power of an energy gun, destroying half of the moon [33] [34] . Sonic and company fly into space on the space shuttle, but during the flight, Knuckles loses the pieces of the Emerald Master and leaves the group to reassemble them, but on the way meets Rouge [35] [36] . During combat, the echidna saves the life of a bat; as a reward she gives her collected pieces of the Emerald Master [36] .
On board the colony, ARC Tales shows a fake Chaos Emerald, which was created to eliminate the consequences of using real Emeralds and destroying the Eclipse cannon. Sonic is about to install a fake Emerald into a cannon when Eggman announces that he has captured a young fox and Amy [37] . Sonic tries to give Eggman a fake stone, but Eggman, outwitting Tails, learns that the Emerald is not real and in a second the blue hedgehog falls into a trap, then flies into space [38] . Using a fake Emerald, Sonic performs the “Chaos Control” technique, but his second attempt to install a fake Emerald of Chaos into the Eclipse cannon is interrupted by a fight with Shadow, in which the blue hedgehog is defeated [39] .
At this time, Eggman collects all seven Chaos Emeralds and tries to use the Eclipse cannon at full power. In the meantime, the message of Gerald the Robotnik is activated and appears [40] . Grandfather Eggman says he plans to bring revenge on humanity for the death of Mary and colleagues from the colony - the ARC will face the Earth and destroy the entire planet [41] . The main characters and the main antagonist of the game Eggman work together to neutralize the Chaos Emeralds and the Master Emerald and prevent a collision [41] . Shadow is not involved initially, but Amy reminds him of the words of Mary, which spoke of the need to serve for society [42] . He catches up with Sonic and Knakles after they get to the center of the colony.
After disabling various security features, Sonic and Nackles are confronted with a prototype of the highest form of life and the “brother” Shadow Biolizard [43] . Shadow defeats the creature, but it uses Chaos Control and merges with the Eclipse cannon, becoming the Finalhard ( English Finalhazard ) [27] . He continues to bring the colony closer to Earth [44] . Using the power of Chaos Emeralds, Sonic and Shadow turn into super shapes and defeat the prototype. Then Sonic and Shadow use Chaos Control to teleport the colony to a safe orbit [45] . This process, however, drains Shadow energy. Having fulfilled Mary’s promise to serve people, the black hedgehog “perishes” [45] . Humanity is celebrating, the team solemnly expresses gratitude to the black hedgehog.
Game Development
In 1999 , after the release of Sonic Adventure , most of the developers led by Takashi Iizuka and Yuji Nakoy founded a branch of the Sonic Team in the city of San Francisco [46] . In September of the same year, the creation of a sequel began [46] . The development of Sonic Adventure 2 was a year and a half [46] . The development process was led by Takashi Iizuka, and was produced by one of the creators of the series, Yuji Naka [46] [47] . The script was written by Ciro Maekawa, who was involved in the creation of the Panzer Dragoon Saga [47] . Tetsu Katano became the lead programmer, Kadzuyuki Hoshino and Yuji Uekawa acted as art director and character designer respectively, and sound was composer from Jun Senaue [47] . In total, the development team numbered 20 people [48] .
When creating the game, developers were inspired by American culture and objects located in the United States [46] [49] . The basis of most levels were taken actually existing cities and parks [46] . Game manager Takashi Iizuka told IGN in an interview that the team wanted to add American characteristics to their project [46] . The work of the English physicist John Desmond Bernal , who was involved in the creation of an orbital station-sphere , served as an inspiration for the development of the ARC colony [50] . The appearance of the characters appearing in the previous game , such as Tales, Nackles, Amy, Eggman, Big and Chao, was left almost unchanged. Chao's virtual creatures had the opportunity to evolve and grow, so that they looked like real animals [51] . Especially for this game, Sega has signed a contract with the company , the purpose of which was to create a new design for Sonic [50] . In addition, two new heroes were created specifically for the game: the Bat Rouge and the hedgehog Shadow . Both characters are Eggman allies and Sonic team rivals. Creating Shadow, the artists initially depicted him with dark blue hair, a scar on his eye, a red scarf, a visor, and, which is not specific to the characters of the franchise, with visually highlighted muscles. He also had a different design for gloves and shoes. Ultimately, the character’s appearance was drastically changed: in the final version, he appeared as a black hedgehog, with no selected muscles, a visor and scars [52] [53] .
An important goal of the team was to create a game with a high frame rate , up to about 60 frames per second [46] [49] . According to the head Takashi Iizuki, a high personnel frequency was needed in order to show the main advantage of the series and the game as a whole - high speed. The creator of the series, Yuji Naka, said that thanks to his experience with the Dreamcast, developers will be able to use the full power of the console to show the best result [54] . Due to this, a multiplayer mode was created in which the screen was divided into two parts [54] [55] .
Sonic Adventure 2 was first announced in 2000 [1] , and demonstrated at E3 [56] . Since November of the same year, in each copy of the online game Phantasy Star Online there was a demo version of Sonic Adventure 2 , which included only one level of “City Escape” [49] . At the beginning of the new 2001, the release dates of the game became known: June 19 in North America [57] , June 23 in Europe and Japan [3] . As in Sonic Adventure , a number of downloadable content (DLC) was released to continue. These add-ons were downloaded via the Internet services Dreamarena and SegaNet . Especially for the game became available new maps for racing, themes for the menu and costumes for the characters [58] . In addition to the DLC, to promote the game, JoyRide Studios produced figures and plush toys of characters from the platformer [59] [60] . Later, all toys were re-released in 2004 as part of the Sonic X collection [61] [62] [63] .
Versions and Releases
| System requirements | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||
The original version of the game for the Dreamcast was released in June 2001 under the name Sonic Adventure 2 [2] [3] . A special edition of the Sonic Adventure 2: Birthday Pack was sold in Japan , which was distributed only on June 23 and 24, 2001 [65] . This version included a game, a golden disc with music from previous parts of the series, a medal, and a book with the history of Sonic [65] [66] . In addition to the special edition, only in Japan and Europe a bundle was sold in small quantities , which included Sonic Adventure 2 and the Dreamcast console, painted blue and signed by the head of the Sonic Team Yuji Nakoy [67] .
At the end of 2001 and the beginning of 2002, a version of the game for the GameCube console called Sonic Adventure 2 Battle [4] [5] was released , which became the first game of the Sonic the Hedgehog series published on the console from Nintendo [68] . Most of the changes affected the chao-garden and the graphics of the game [68] . A new version of multiplayer appeared and characters were initially available that did not appear in the plot of the game (for example, Chao Chaos and Echidna Tikal from Sonic Adventure ) [68] [69] . In this version, players could move Chao from Sonic Adventure 2: Battle to Sonic Advance , Sonic Advance 2 and Sonic Pinball Party for the Game Boy Advance , which was done using a special GCN-GBA cable [70] . Chao gardens also featured a level for karate battles and the black market ( Black Market ) [69] . The Big Cat, which in the version for the Dreamcast appeared as a cameo on the levels and in multiplayer as a game character, was cut out and replaced with chao [18] .
In the fall of 2012, the platform was reissued for the Xbox 360 , PlayStation 3 and Windows consoles and became available on the Xbox Live Arcade , PlayStation Network and Steam, respectively. From the two previous releases, this version is distinguished by the presence of an online table of records and the ability to download content with characters, levels and modes from Sonic Adventure 2 Battle [6] . The first information about this version of the game appeared in June 2012, when information appeared on Xbox.com that Sonic Adventure 2 will be released on Xbox 360 via Xbox Live Arcade on October 3, 2012. On one of the 10 screenshots posted, the PlayStation 3 interface was depicted, suggesting that the game will also be released on the PlayStation Network. However, after some time, all information about Sonic Adventure 2 was removed from the site [71] [72] . The official announcement of the re-release of the game on the Xbox Live Arcade and PlayStation Network was held on July 14, 2012 at the Sonic Boom event in San Diego [73] . A few months later, it was also announced that this version was launched on Windows [74] , but prior to the official confirmation of Sega, this information was published on the website of the Entertainment Software Rating Board [75] .
Music
Most of the musical accompaniment to the game was written by composer Jun Senowe ; In addition, Kenichi Tokoi , Fumie Kumatani and Tomoy Otani took part in creating the soundtrack. The creation of the soundtrack began in April 2000 and was completed in February 2001 [76] . To invite the right vocalists and record music with them, the work was carried out in several cities: Los Angeles , Tokyo , New York and San Francisco [76] . When creating tracks, the team tried to preserve the spirit of speed in the songs and better convey this or that scene with the characters [76] . According to Senoue, the last three months of the production process were terrible, as it was very difficult to track work in other cities [76] . In addition, the lead composer said that an important part of his work was cooperation with well-known vocalists, as they give confidence in the success of the project [76] . In later interviews Sanoue repeatedly called the work on Sonic Adventure 2 his favorite [76] [77] .
The game features previous themes from Sonic, Tails, Nackles, and Amy from Sonic Adventure [78] , but they have undergone minor changes. In the songs “It Doesn't Matter”, “Unknown From ME” and “Believe In Myself” there is a new arrangement, and in the last two the vocal composition was also replaced. The musical theme of the bat Rouge “Fly In The Freedom” was written by Fumie Kumatani, with Tabita Fair and Todd Cooper [78] performing as vocalists. Kumatani, Everett Bradley and Shinobu Sindo took part in writing the musical theme for hedgehog Shadow "Throw It All Away" [78] . Senoue and Paul Shortino composed the words and music for the song “EGGMAN”, dedicated to Dr. Eggman [78] . Jun Senoue and Johnny Gioeli , who are in the Crush 40 music group, are the authors of the main theme of Sonic Adventure 2 “Live & Learn”. Sanoue called this song his most beloved [76] [79] . For some levels of the game, vocal compositions were also used as musical accompaniment. So, the level songs for Nackles were played by rapper Hunnid-P, and at the stages for Rouge - Tabita Fair. The vocalist of the musical themes of some bosses was Everett Bradley. The text of the song “Escape From The City” was written by Ted Paulie, and Paulie and Tony Harnell performed it [76] [78] . Sanoue called this composition completely “new and fresh”, and also noted that it “conveys a large energy charge at the first stage of the game” [76] .
Все вокальные темы персонажей, а также песня «Escape From The City» были включены в альбом Cuts Unleashed SA2 Vocal Collection ( яп. ソニックアドベンチャー2 カッツ・アンリッシュド ヴォーカル・コレクション Соникку Адобэнтя: 2 Катцу Анриссюдо Во:кару Корэкусён ) , который был выпущен 21 августа 2001 года лейблом [78] . Официальный альбом вышел 5 сентября 2001 года под названием Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track и был издан на двух дисках [80] . В данном саундтреке содержалась полная версия оригинальной музыки из Sonic Adventure 2 . Урезанный саундтрек Sonic Adventure 2 Official Soundtrack содержал только музыкальные темы персонажей и песни из уровней. Выход альбома состоялся 5 февраля 2002 года [81] . Филиалом Sega в Северной Америке издавался саундтрек Sonic Adventure 2: Battle — Sampler , распространявшийся для лиц, сделавших предварительный заказ игры [82] . В 2011 году был издан альбом Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition , выпущенный в честь 20-летия выхода первой игры серии [83] . В 2014 году состоялся выход двухдискового альбома Passion & Pride: Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era , включающего в себя композиции из Sonic Adventure и Sonic Adventure 2 [84] [85] . Помимо основных саундтреков, музыка из Sonic Adventure 2 присутствовала в альбомах Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001) [86] , True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [87] , History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (2011) [88] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [89] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [90] , а также в некоторых альбомах группы Crush 40 [91] [92] [93] .
| Cuts Unleashed SA2 Vocal Collection | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | The words | Music | Executor | Duration | ||||
| one. | «It Doesn't Matter» (Тема Соника ) | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл | 2:44 | ||||
| 2 | «Escape From The City» ( Тема уровня «City Escape» ) | Тед Поли | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли и Тони Харнелл | 2:21 | ||||
| 3 | «Believe In Myself» (Тема Тейлза ) | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Каз Сильвер | Three to four | ||||
| four. | «Unknown From ME» (Тема Наклза ) | Кэнъити Токои, Такахиро Фукуда, Така Умэно | Кэнъити Токои | Марлон Сандерс и Hunnid-P | 4:50 | ||||
| five. | «Fly In The Freedom» (Тема Руж ) | Фумиэ Куматани | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр и Тодд Купер | Four to five | ||||
| 6 | «Throw It All Away» (Тема Шэдоу ) | Фумиэ Куматани, Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 5:00 | ||||
| 7 | «EGGMAN» (Тема Эггмана ) | Пол Шортино | Дзюн Сэноуэ | Пол Шортино | 3:22 | ||||
| eight. | «Live & Learn» ( Тема игры Sonic Adventure 2 ) | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 4:32 | ||||
| 92. | «It Doesn't Matter» (Instrumental) | Дзюн Сэноуэ | 2:43 | ||||||
| 93. | «Escape From The City» (Instrumental) | Дзюн Сэноуэ | 2:20 | ||||||
| 94. | «Believe In Myself» (Instrumental) | Дзюн Сэноуэ | Three to four | ||||||
| 95. | «Unknown From ME» (Instrumental) | Кэнъити Токои | 4:49 | ||||||
| 96. | «Fly In The Freedom» (Instrumental) | Фумиэ Куматани | 5:08 | ||||||
| 97. | «Throw It All Away» (Instrumental) | Фумиэ Куматани | 5:00 | ||||||
| 98. | «EGGMAN» (Instrumental) | Дзюн Сэноуэ | 3:23 | ||||||
| 99. | «Live & Learn» (Instrumental) | Дзюн Сэноуэ | 4:29 | ||||||
| 30:41 | |||||||||
| Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track . Сторона «Hero» | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | Music | Executor | Duration | |||||
| one. | «SA2 …Main Riff for „Sonic Adventure 2“» | Дзюн Сэноуэ | 0:22 | ||||||
| 2 | «Event: Let's Make It!» | Дзюн Сэноуэ | 0:46 | ||||||
| 3 | «Escape from the City …for City Escape» | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли, Тони Харнелл | 2:18 | |||||
| four. | «The Mad Convoy Race …for City Escape» | Дзюн Сэноуэ | 0:48 | ||||||
| five. | «That's the Way I Like It …for Metal Harbor» | Дзюн Сэноуэ | 2:44 | ||||||
| 6 | «Can't Stop, So What!? …for Metal Harbor» | Дзюн Сэноуэ | 0:54 | ||||||
| 7 | «Won't Stop, Just Go! …for Green Forest» | Дзюн Сэноуэ | 2:28 | ||||||
| eight. | «Keys the Ruin …for Pyramid Cave» | Дзюн Сэноуэ | 3:27 | ||||||
| 9. | «Unstable World …for Crazy Gadget» | Дзюн Сэноуэ | 2:51 | ||||||
| ten. | «Highway in the Sky …for Final Rush» | Дзюн Сэноуэ | One to two | ||||||
| eleven. | «Boss: -GUN- Mobile» | Дзюн Сэноуэ | 1:55 | ||||||
| 12. | «Advertise: SA2 …in the Groove» | Дзюн Сэноуэ | 2:08 | ||||||
| 13. | «Event: Strategy» | Томоя Отани | 1:28 | ||||||
| 14. | «This Way Out …for Prison Lane» | Дзюн Сэноуэ | 3:11 | ||||||
| 15. | «Rumbling Highway …for Mission Street» | Дзюн Сэноуэ | 2:46 | ||||||
| sixteen. | «Chasing Drive …for Kart» | Дзюн Сэноуэ | 2:43 | ||||||
| 17 | «Down in the Base …for Hidden Base» | Дзюн Сэноуэ | 3:35 | ||||||
| 18. | «On the Edge …for Eternal Engine» | Дзюн Сэноуэ | 2:52 | ||||||
| nineteen. | «Advertise: SA2 ver. B» | Дзюн Сэноуэ | 0:27 | ||||||
| 20. | «Kick the Rock! …for Wild Canyon» | Томоя Отани | Hunnid-P | 3:15 | |||||
| 21. | «A Ghost's Pumpkin Soup …for Pumpkin Hill» | Томоя Отани | Hunnid-P | 3:24 | |||||
| 22 | «Dive Into the Mellow …for Aquatic Mine» | Томоя Отани | Hunnid-P | 3:37 | |||||
| 23. | «Deeper …for Death Chamber» | Томоя Отани | Hunnid-P | 4:07 | |||||
| 24 | «Space Trip Steps …for Meteor Herd» | Томоя Отани | Hunnid-P | 3:31 | |||||
| 25 | «Boss: Masters of the Desert» | Дзюн Сэноуэ | 2:05 | ||||||
| 26 | «Event: Reunion» | Кэнъити Токои | 0:42 | ||||||
| 27. | «Advertise: Prof. Omochao» | Дзюн Сэноуэ | 1:29 | ||||||
| 28 | «Chao Race Extended Mix» (Chao's Doki Doki Banana Chips Run Mix) | Томоя Отани, Кэнъити Токои, Фумиэ Куматани | 6:44 | ||||||
| 29. | «Chao Garden Extended Mix» (Chao's Wack Wack Up & Down the Ground Mix) | Томоя Отани, Кэнъити Токои, Фумиэ Куматани | 8:09 | ||||||
| 1:17:45 | |||||||||
| Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track . Сторона «Dark» | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | Music | Executor | Duration | |||||
| one. | «Vengeance is Mine …for Radical Highway» | Дзюн Сэноуэ | 2:32 | ||||||
| 2 | «Rhythm and Balance …for White Jungle» | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 2:28 | |||||
| 3 | «Mr. Unsmiley …for Sky Rail» | Дзюн Сэноуэ | 1:50 | ||||||
| four. | «The Supernatural …for Final Chase» | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 2:49 | |||||
| five. | «For True Story …for Sonic vs. Shadow» | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 2:31 | |||||
| 6 | «Event: Conquest» | Кэнъити Токои | 1:33 | ||||||
| 7 | «Hey You! It's Time to Speed Up Again!!!» | Дзюн Сэноуэ | 0:27 | ||||||
| eight. | «Still Invincible …No Fear!» | Дзюн Сэноуэ | 0:56 | ||||||
| 9. | «Advertise: Rhythmic Passage» | Дзюн Сэноуэ | 1:07 | ||||||
| ten. | «Boss: Suitable Opponent» | Дзюн Сэноуэ | 1:59 | ||||||
| eleven. | «Remember Me? — MFM …for Iron Gate» | Дзюн Сэноуэ | 2:20 | ||||||
| 12. | «Way to the Base …for Sand Ocean» | Дзюн Сэноуэ | 2:52 | ||||||
| 13. | «Trespasser …for Lost Colony» | Дзюн Сэноуэ | 2:25 | ||||||
| 14. | «Crush'em All …for Weapons Bed» | Дзюн Сэноуэ | 1:50 | ||||||
| 15. | «Soarin' Over the Space …for Cosmic Wall» | Дзюн Сэноуэ | 3:04 | ||||||
| sixteen. | «Event: 3 Black Noises» | Кэнъити Токои | 5:20 | ||||||
| 17 | «Advertise: SA2 ver. C» | Дзюн Сэноуэ | 0:27 | ||||||
| 18. | «Event: Sonic vs. Shadow» | Фумиэ Куматани | 1:19 | ||||||
| nineteen. | «Bright Sound …for Dry Lagoon» | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр | 3:35 | |||||
| 20. | «Lovely Gate 3 …for Egg Quarters» | Кэнъити Токои | Табита Фэйр | 3:18 | |||||
| 21. | «I'm a Spy …for Security Hall» | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр | 3:37 | |||||
| 22 | «34° N, 12° E …for Mad Space» | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр | 3:33 | |||||
| 23. | «Event: The Base» | Томоя Отани | 1:53 | ||||||
| 24 | «Boss: Shut Up Faker!» | Дзюн Сэноуэ | 1:42 | ||||||
| 25 | «Scramble for the Core …for Cannon's Core ver. 1» | Дзюн Сэноуэ | 2:03 | ||||||
| 26 | «Cooperation …for Cannon's Core ver. 2» | Дзюн Сэноуэ | 1:59 | ||||||
| 27. | «Deep Inside of …for Cannon's Core ver. 3» | Дзюн Сэноуэ | 3:18 | ||||||
| 28 | «Supporting Me …for Biolizard» | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 3:29 | |||||
| 29. | «Event: Madness» | Кэнъити Токои | 1:48 | ||||||
| thirty. | «Event: The Last Scene» | Фумиэ Куматани | 3:36 | ||||||
| 31. | «Live & Learn …Main Theme of „Sonic Adventure 2“» | Дзюн Сэноуэ | Джонни Джиоэли | 4:27 | |||||
| 1:16:01 | |||||||||
| Sonic Adventure 2 Official Soundtrack | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | The words | Music | Executor | Duration | ||||
| one. | «It Doesn't Matter …Theme of Sonic» | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл | 2:44 | ||||
| 2 | «Event: Let's Make It!» | Дзюн Сэноуэ | 0:46 | ||||||
| 3 | «Escape From The City …City Escape» | Тед Поли | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл, Тед Поли | 2:22 | ||||
| four. | «Vengence Is Mine …Radical Highway» | Дзюн Сэноуэ | 1:54 | ||||||
| five. | «Lovely Gate 3 …Egg Quarters» | Кэнъити Токои | Табита Фэйр | 2:33 | |||||
| 6 | «Unknown From ME …Theme of Knuckles» | Кэнъити Токои | Кэнъити Токои | Марлон Сандерс , Hunnid-P | 4:51 | ||||
| 7 | «This Way Out …Prison Lane» | Дзюн Сэноуэ | 1:43 | ||||||
| eight. | «I'm A Spy… …Security Hall» | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр | 3:03 | |||||
| 9. | «That's The Way I Like It …Metal Harbor» | Дзюн Сэноуэ | 2:26 | ||||||
| ten. | «Rhythm And Balance …White Jungle» | Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 2:28 | ||||
| eleven. | «Won't Stop, Just Go! …Green Forest» | Дзюн Сэноуэ | 2:29 | ||||||
| 12. | «EGGMAN …Theme of Eggman» | Пол Шортино | Дзюн Сэноуэ | Пол Шортино | 3:22 | ||||
| 13. | «Dive Into The Mellow …Aquatic Mines» | Томоя Отани | Hunnid-P | 1:50 | |||||
| 14. | «Rumbling HWY …Mission Street» | Дзюн Сэноуэ | 2:46 | ||||||
| 15. | «Fly In The Freedom …Theme of Rouge» | Фумиэ Куматани, Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Табита Фэйр, Тодд Купер | Four to five | ||||
| sixteen. | «Advertise: SA2 …In the Groove» | Дзюн Сэноуэ | 1:20 | ||||||
| 17 | «Space Trip Steps …Meteor Herd» | Томоя Отани | Hunnid-P | 1:46 | |||||
| 18. | «Soarin' Over The Space …Cosmic Wall» | Дзюн Сэноуэ | 2:31 | ||||||
| nineteen. | «Believe In Myself …Theme of Tails» | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Каз Сильвер | Three to four | ||||
| 20. | «Highway In The Sky …Final Rush» | Дзюн Сэноуэ | Three o'clock | ||||||
| 21. | «Throw It All Away …Theme of Shadow» | Фумиэ Куматани, Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 5:00 | ||||
| 22 | «Deep Inside Of… …Cannon's Core #3» | Дзюн Сэноуэ | 2:42 | ||||||
| 23. | «Supporting Me …Biolizard» | Фумиэ Куматани, Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | Half past three | ||||
| 24 | «Event: The Last Scene» | Фумиэ Куматани | 3:03 | ||||||
| 25 | «Live & Learn …Main Theme of SA2» | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Джонни Джиоэли | 4:32 | ||||
| 26 | «Chao Race Extended Remix» (Chao's Doki-Doki Banana Chips Run Mix) | Кэнъити Токои, Фумиэ Куматани, Томоя Отани | 6:42 | ||||||
| Sonic Adventure 2: Battle — Sampler | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | The words | Music | Executor | Duration | ||||
| one. | «Escape From The City» ( Тема уровня «City Escape» ) | Тед Поли | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли и Тони Харнелл | 2:21 | ||||
| 2 | «It Doesn't Matter» (Тема Соника ) | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл | 2:44 | ||||
| 3 | «Throw It All Away» (Тема Шэдоу ) | Фумиэ Куматани, Синобу Синдо | Фумиэ Куматани | Эверетт Брэдли | 5:00 | ||||
| four. | «Believe In Myself» (Тема Тейлза ) | Дзюн Сэноуэ | Дзюн Сэноуэ | Каз Сильвер | Three to four | ||||
| five. | «EGGMAN» (Тема Эггмана ) | Пол Шортино | Дзюн Сэноуэ | Пол Шортино | 3:22 | ||||
| 6 | «Live & Learn» (Тема игры Sonic Adventure 2 ) | Джонни Джиоэли | Дзюн Сэноуэ | Crush 40 | 4:32 | ||||
| 12:21 | |||||||||
| Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Title | Duration | |||||||
| one. | «Event: Let's Make It!» | 0:47 | |||||||
| 2 | «Escape From The City …for City Escape» | 2:19 | |||||||
| 3 | «The Mad Convoy Race …for City Escape» | 0:50 | |||||||
| four. | «Boss: -GUN- Mobile» | 1:55 | |||||||
| five. | «Remember Me? -MFM …for Iron Gate» | 1:38 | |||||||
| 6 | «Throw It All Away …Theme of „Shadow The Hedgehog“» | 5:01 | |||||||
| 7 | «Vengeance Is Mine …for Radical Highway» | 1:59 | |||||||
| eight. | «Lovely Gate 3 …for Egg Quarters» | 1:41 | |||||||
| 9. | «I'm A Spy …for Security Hall» | 2:20 | |||||||
| ten. | «This Way Out …for Prison Lane» | 1:44 | |||||||
| eleven. | «That's The Way I Like It …for Metal Harbor» | 1:39 | |||||||
| 12. | «Won't Stop, Just Go! …for Green Forest» | 2:28 | |||||||
| 13. | «Rhythm And Balance …for White Jungle» | Half past two | |||||||
| 14. | «A Ghost's Pumpkin Soup …for Pumpkin Hill» | 1:50 | |||||||
| 15. | «Dive Into The Mellow …for Aquatic Mine» | 1:52 | |||||||
| sixteen. | «Mr. Unsmiley …for Sky Rail» | 1:04 | |||||||
| 17 | «It Doesn't Matter …Theme of „Sonic The Hedgehog“» | 2:45 | |||||||
| 18. | «Keys The Ruin …for Pyramid Cave» | 1:52 | |||||||
| nineteen. | «Unstable World …for Crazy Gadget» | 1:58 | |||||||
| 20. | «Soarin' Over The Space …for Cosmic Wall» | 1:29 | |||||||
| 21. | «Highway In The Sky …for Final Rush» | 1:39 | |||||||
| 22 | «The Supernatural …for Final Chase» | 2:25 | |||||||
| 23. | «Event: Sonic vs. Shadow» | 1:16 | |||||||
| 24 | «For True Story …for Sonic vs. Shadow» | 2:32 | |||||||
| 25 | «Cannon's Core» (Scramble For The Core… Deep Inside Of…) | 3:04 | |||||||
| 26 | «Event: Black Noises» (Conquest… Chaos Control… Reflection) | Two to four | |||||||
| 27. | «Supporting Me …for Biolizard» | 3:31 | |||||||
| 28 | «Live & Learn …Main Theme of „Sonic Adventure 2“» | 4:33 | |||||||
| 29. | «Event: The Last Scene» | 3:42 | |||||||
| thirty. | «Chao Race Extended Mix» (Chao's Doki-Doki Banana Chips Run Mix) | 6:44 | |||||||
| 74:05 | |||||||||
Voiceover
Бо́льшая часть актёров, озвучивавших героев для Sonic Adventure , также приняла участие в производстве продолжения. Однако в актёрском составе произошли некоторые изменения: в английской версии Наклза озвучивал Скотт Драйер, сменивший Майкла Макгэхэрна [94] . Драйер озвучивал ехидну вплоть до игр Sonic Heroes и Sonic Advance 3 [95] . Ацуки Мурата, подаривший голос лисёнку Тейлзу в японской версии Sonic Adventure 2 , позже был заменён на сэйю Рё Хирохаси при работе над аниме « Соник Икс » и последующими играми [94] [96] . В японской версии остальной актёрский состав озвучивания не менялся и после выхода Sonic Generations [97] . Во всех версиях доступно озвучивание на английском и японском и субтитры на японском, английском языках.
| Character | Японский актёр озвучивания [94] | Английский актёр озвучивания [94] |
|---|---|---|
| Ёж Соник | Дзюнъити Канэмару | |
| Ёж Шэдоу | Кодзи Юса | |
| Майлз «Тейлз» Прауэр | ||
| Ехидна Наклз | Нобутоси Канна | Скотт Драйер |
| Эми Роуз | Дженифер Дуиллард | |
| Доктор Айво «Эггман» Роботник | Дим Бристоу | |
| Летучая мышь Руж | Лани Минелла | |
| Джеральд Роботник | Тикао Оцука | Марк Бьяджи |
| Мария Роботник | Юри Сиратори | Мория Энджелин |
| The president | Стив Броди | |
| Омочао | Эцуко Кодзакура | Лани Минелла |
| Ехидна Тикал | Элара Дистлер | |
| Другие персонажи | Томоко Сасаки Мами Хорикоси Кодзи Отиай Тору Окава | Сью Уэйкфильд Марк Бьяджи Скотт Драйер Лани Минелла Шелли Фокс |
Ratings and opinions
| Reviews | ||||
|---|---|---|---|---|
| Overall rating | ||||
| Edition | Evaluation | |||
| Dreamcast | GC | PS3 | Xbox 360 | |
| Gamerankings | 83,26 % [98] | 72,33 % [99] | 72% [100] | 65,62 % [101] |
| Game Ratio | 87% [102] | 74% [103] | ||
| Metacritic | 89/100 [104] | 73/100 [105] | 65/100 [106] | 60/100 [107] |
| MobyRank | 87/100 [108] | 76/100 [109] | ||
| Foreign editions | ||||
| Edition | Evaluation | |||
| Dreamcast | GC | PS3 | Xbox 360 | |
| 1UP.com | D+ [110] | D+ [110] | ||
| AllGame | [eleven] | [12] | ||
| Edge | 7/10 [111] | |||
| EGM | 7,5/10 [112] | 6,67/10 [113] | ||
| Eurogamer | 9/10 [112] | 7/10 [114] | 7/10 [114] | |
| Famitsu | 33/40 [115] | 33/40 [116] | ||
| G4 | 4/5 [112] | |||
| Game informer | 7,5/10 [112] | 7,5/10 [113] | ||
| GameRevolution | B [16] | |||
| GamePro | [117] | [118] | ||
| Gamespot | 8,6/10 [8] | 6,8/10 [10] | ||
| Ign | 9,4/10 [2] | 6,9/10 [119] | ||
| Nintendo Power | 4,2/5 [113] | |||
| Nintendo World Report | 7,5/10 [5] | |||
| OXM | 5/10 [120] | |||
| Russian editions | ||||
| Edition | Evaluation | |||
| Dreamcast | GC | PS3 | Xbox 360 | |
| Country of Games | 8,3/10 [48] | 8/10 [121] | ||
Версия Sonic Adventure 2 для консоли Dreamcast получила положительные отзывы от прессы. По данным сайтов GameRankings и Metacritic , средняя оценка платформера составила соответственно 83,26 % и 89 баллов [98] [104] . Журналисты из положительных сторон игры выделяли игру за Соника и Шэдоу, наличие чао-сада и графику, но критиковали сюжет, работу актёров, ракурсы виртуальной камеры и некоторые элементы геймплея. Несмотря на высокие оценки от критиков, оригинальная версия для Dreamcast продавалась плохо, в первую очередь из-за прекращения выпуска консоли от Sega.
Восторженные отзывы получила визуальная составляющая игры. Редакция журнала « Страна игр » описала Sonic Adventure 2 следующим образом: «Красивый, технологически совершенный сиквел Sonic Adventure , который на деле практически ничем не отличается от оригинала» [48] . Иное мнение, чем у представителей российского издания, было у обозревателя из интернет-портала GameSpot Шахеда Ахмеда. По его словам, вторая часть Adventure выглядит ещё лучше оригинала, поскольку дизайнеры из Sonic Team смоделировали персонажей с больши́м количеством полигонов , улучшили текстуры, сделали стабильной частоту кадров, и устранили проблему с анимацией губ персонажей [8] . Энтони Клау ( IGN ) сильно впечатлила «потрясающая» анимация Супер Соника во время сражения с последним боссом, и похвалил разработчиков за умение выжимать биты из памяти консоли с целью создать лучшие по качеству текстуры [2] . Шаф Нихолльс ( AllGame ) назвал графику платформера превосходной, и, сравнивая с предшественником, обратил внимание на значительные улучшения: визуальная часть стала красочной, игровых персонажей стало больше и они разделены на две команды, а враги, с которым столкнётся игрок, стали опаснее [11] . Представитель сайта Game Revolution похвалил художников и аниматоров за создание красивых и хорошо анимированных персонажей [16] . Музыкальное сопровождение, как и графика, было также положительно оценено прессой. Клау похвалил композиции, но добавил, что ему бы хотелось вернуть старые песни из первых игр серии для приставки Mega Drive/Genesis [2] . Николос назвал музыку «дикой», а вместе со звуковыми эффектами она создаёт драматический эффект [11] . Майкл Коль из Nintendo World Report смешано оценил саундтрек, в котором темы Соника, Роботника и Тейлза помогают «сбалансировать масштаб» игры, но некоторые песни (например, рэп для Наклза) действует на нервы [5] . Ахмед заявил, что музыка просто отличная, и выполнена лучше, чем в Sonic Adventure [8] . Негативные отзывы звучали в сторону озвучивания персонажей на английском языке. Клау посоветовал игрокам сразу включить в настройках японское озвучивание, так как оно «успокаивает» после прослушивания реплик на английском [2] . Похожий совет присутствовал в обзоре от представителя сайта Game Revolution [16] . Для Ахмеда озвучивание героев в Sonic Adventure 2 показалось лучшим чем в первой части, и подметил, что голоса придают видеороликам эффект правдоподобности [8] .
Неоднозначно был оценён геймплей и игровой дизайн. Sonic Adventure 2 показался Нихолльсу лучшей игрой в жанре платформер, выпущенной для Dreamcast. Нечто похожее присутствовало в рецензии у Ахмеда: «…Захватывающий платформер, чьи фишки заманят вас [игроков] вернуться и насладиться развлекательным и быстро развивающимся игровым процессом». Помимо этого, критик отметил, что сюжет, несмотря на начальную интригу, по мере прохождения становиться более скучным. Чтобы решить проблему с историей, Ахмед предлагал установить для персонажей (кроме Соника и Шэдоу) таймер, как это было сделано на одном из уровне с Руж [8] . О проблемах с камерой упоминал в своём обзоре Клау. В качестве примера недочёта в системе камер критик привёл прохождение в самых тесных местах на уровнях (особенно при игре за Наклза и Руж), в которых постоянные повороты ракурса не дают игроку нормально пройти уровни. Кроме того, рецензенту не понравились боссы, в роли которых выступают персонажи из противоположной команды, хотя остальные, по его словам, выглядят оригинально. Однако в отзыве он отметил, что в продолжении были частично устранены вышеперечисленные недочёты предшественника, а игрок вряд ли заблудится, поскольку все уровни — линейны [2] . Особая похвала шла в сторону мультиплеера и чао-сада. Нихолльс назвал наличие мира питомцев чао «расслабляющим способом провести время за игрой», а наличие многопользовательского режима — «отличным способом испытать игру». В последнем критик отметил один недостаток — разделение экрана на две части. По его мнению, такая технология будет отвлекать игроков, потому что она будет их дезориентировать [11] . Ахмед в своём отзыве заявил, что второстепенные режимы (например, гонки на картах) куда интереснее основной игры, у которой нет «глубины» и проходится она за 12-15 часов [8] .
Портированные версии, в отличие от оригинала на Dreamcast, были неоднозначно оценены прессой [99] [100] [101] [105] [106] [107] . Из положительных сторон поздних версий игры критики отмечали улучшенную графику и изменения в многопользовательском режиме, но снижали оценки из-за отсутствия значительных улучшений. Несмотря на противоречивые оценки, переиздания успешно продавались. На 2007 год было продано 1,73 миллиона экземпляров Sonic Adventure 2 Battle на GameCube [122] [123] [124] , а переиздание 2012 года входило в двадцатку самых продаваемых игр на онлайн-сервисах Xbox Live и PlayStation Network [125] [126] [127] , а в отдельные промежутки времени — появлялось в пятёрке загружаемых игр [128] [129] [130] . Положительных оценок удостоилась версия игры для приставки от Nintendo. Представительница журнала «Страна игр» Склепик Назарова назвала выход переиздания «достойным дебютом Sonic Team на приставках Nintendo», и обратила внимание на минималистический подход к портированию, потому что графика была улучшена только в плане текстур, а способы прохождения уровней остались без изменений. Однако критик отметил, что от этого Sonic Adventure 2 Battle не стала «ни на грамм хуже» [121] . Иное мнение, чем у Назаровой, было у Шейна Саттерфилда (GameSpot) и Франа Мирабеллы (IGN): первый журналист заявил, что отсутствие улучшений делает игру удручающей, в то время как второй назвал выход Sonic Adventure 2 Battle бесславным дебютом. Оба рецензента выразили надежду, что в новом платформере разработчики учтут все недостатки портированной версии на GameCube [10] [119] . Переиздание 2012 года было в основном негативно оценено прессой. Рэй Барнхолт ( 1UP.com ) в своём вступлении повторил слова, которые он говорил в обзоре на версию Sonic Adventure 2010 года: «Это вторично портированная игра, не имеющая дополнений или значительных улучшений». По его словам, переиздание имеет те же недостатки, что и оригинал; из-за этого приключение запоминается не очень хорошо [110] . Представитель журнала Official Xbox Magazine Дейв Радден рекомендовал всем, кто хочет побольше узнать о Сонике, пропустить информацию о Sonic Adventure 2 , потому что эта игра, особенно после выхода ремейка Sonic the Hedgehog CD и двух эпизодов Sonic the Hedgehog 4 , смотрится не очень хорошо [120] . Положительный отзыв оставил критик из немецкого филиала интернет-журнала Eurogamer Бьёрн Бальг. Рецензент выделил из плюсов графику и навевающую ностальгию по старым временам. Была также отмечена низкая цена портированной версии, чтобы новые игроки познакомились со старыми проектами франшизы. Главным недостатком был назван загружаемый контент, благодаря которому Sega хочет заработать больше денег [114] .
Awards and nominations
Благодаря высоким оценкам Sonic Adventure 2 получила множество наград. В обзорах сайтов GamePro и IGN игра получила награду «Выбор редакции» [2] [117] . В 2009 году GamesRadar назвал её седьмой лучшей игрой для Dreamcast [131] . Через три года в аналогичном топе Sonic Adventure 2 заняла 10 место [132] . Сайт поставил её на пятое место из десяти в списке «Лучшая игра на Dreamcast» [133] . Концовка Sonic Adventure 2 заняла 33 место в топе «50 лучших игровых концовок», составленном благодаря опросу, проведённому представителями Книги рекордов Гиннесса в 2012 году [134] .
Версия для GameCube также получила множество наград от сайтов и журналов. В 2010 году Official Nintendo Magazine провёл опрос на тему лучших игр десятилетия. По итогам этого опроса Sonic Adventure 2 Battle заняла 13 место [135] . В другом опросе сайта, проведённом в том же году на тему любимых игр серии Sonic the Hedgehog , Sonic Adventure 2: Battle заняла второе место [136] .
Impact
Sonic Adventure 2 представила двух новых персонажей в серии: ежа Шэдоу и летучую мышь Руж . С тех пор они появлялись в последующих играх про Соника. Кроме того, растущая популярность Шэдоу заставила разработчиков «воскресить» его в Sonic Heroes и даже дать ему главную роль в одноимённой игре , где даются объяснения о происхождения антигероя [137] [138] . Sega несколько раз планировала выпустить Sonic Adventure 3 , однако реализации проекта помешало давление фанатов и смена концепции новых игр про Соника [139] [140] . Несмотря на это, в честь 20-летия сериала была выпущена игра под названием Sonic Generations , включавшая в себя элементы игрового процесса и уровней из прошлых частей серии. В данной игре появились новые версии уровней «City Escape» и «Radical Highway» [141] [142] , а ёж Шэдоу и Биолизард появляются в качестве боссов [143] .
Сюжет Sonic Adventure 2 был несколько раз адаптирован. В 2001 и 2003 годах был издан комикс Sonic the Hedgehog (№ 98 и № 124), где рассказывается история о докторе Эггмане и аресте Соника, который был принят за ежа Шэдоу во время беспорядков [144] [145] . Полностью сюжет игры был отображён во втором номере комикса Sonic Universe [146] . Основой сюжетной линии 33-38 серий аниме « Соник Икс » послужил сюжет серии игр Sonic Adventure 2 , с небольшими изменениями. В некоторых эпизодах роль в игре Эми Роуз в аниме заменяет Крис Торндайк, например, где Шэдоу благодаря мальчику вспоминает своё истинное обещание, которое обещал исполнять перед своей подругой Марией.
С 2001 года издательством Prima Games выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация по игре [147] .
Notes
- Sources
- ↑ 1 2 Kennedy, Sam. Sonic Adventure 2 Unmasking Soon . GameSpot (25 февраля 2000). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IGN Staff. Sonic Adventure 2 (англ.) . IGN (22 июня 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 3 ゲームタイトル — ドリームキャスト (яп.) . Sonic Channel. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 19 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 ゲームタイトル — ゲームキューブ (яп.) . Sonic Channel. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 19 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Cole, Michael. Sonic Adventure 2 Battle (англ.) . Nintendo World Report (27 февраля 2002). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Kellie. Nights into Dreams… and Sonic Adventure 2 Available in October (англ.) . SEGA Blog (17 сентября 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 4 октября 2012 года.
- ↑ Oliver, Tristan. SA2 Arrives on PC Monday (англ.) . TSSZ News (16 ноября 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Ahmed, Shahed. Sonic Adventure 2 Review (англ.) . GameSpot (19 июня 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2016 года.
- ↑ Prima Development. Items, Map Key // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. — US. — Prima Games, 2001. — С. 10-11, 21. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Satterfield, Shane. Sonic Adventure 2 Battle Review (англ.) . GameSpot (15 февраля 2002). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Nicholls, Shawn. Sonic Adventure 2 . Review (англ.) (недоступная ссылка) . AllGame . Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Alan Marriott., Scott Sonic Adventure 2 Battle . Review (англ.) (недоступная ссылка) . AllGame . Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ GameJam: Yuji Naka Unleashes Sonic Adventure 2 (англ.) . IGN (13 апреля 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Prima Development. Cannon's Core // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 160. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ 1 2 3 Prima Development. Game Conventions // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 8. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ 1 2 3 4 5 Liu, Johnny. Sonic Adventure 2 Review (англ.) . Game Revolution (1 сентября 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 29 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Prima Development. Action Stages // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 174-175. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ 1 2 3 4 Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Characters // Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle . — US . — Sega , 2002. — С. 20-21. — 72 с.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Prima Development. What are Chao? // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 168-173. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ 1 2 Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle . — US . — Sega , 2002. — С. 52. — 72 с.
- ↑ New Sonic Adventure 2 Details (англ.) . IGN (5 апреля 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle . — US . — Sega , 2002. — С. 18-23. — 72 с.
- ↑ Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle . — US . — Sega , 2002. — С. 20-21. — 72 с.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Prima Development. Characters // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 2-3. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Prologue // Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle . — US . — Sega , 2002. — С. 4-5. — 72 с.
- ↑ « Секретарь: Господин президент, в отчётах говорится, что после инцидента, произошедшего три часа назад, в стране творится беспорядок. Пострадали наши финансовые институты, а наша спутниковая связь вышла из строя. Было созвано внеочередное собрание. Господин президент, это кризис на уровне всей страны. Президент: Расскажите мне все подробности. Вам только это и нужно… Доктор Эггман? Эггман: Ха-ха-ха-ха! Давайте-ка перейдём сразу к делу, а, господин президент? Не буду вас грузить всеми подробностями, поскольку мне известно, что вы крайне занятой человек. Господин президент, мои требования весьма просты; подчинитесь Империи Эггмана и не предпринимайте никаких попыток сопротивления. Иначе… Президент: Иначе что? Эггман: Иначе ваша страна будет стёрта с лица земли. Даю вам сутки на размышление. Соник: Ни за что! Президент: Что?!… Эггман: Соник, ах ты!… Соник: Империя Эггмана… Ага, конечно! Президент: Что здесь, чёрт возьми, происходит?! О нет, что ты натворил?! Соник: Не беспокойтесь, господин президент, у нас всё под контролем! Положитесь на нас! Ты со мной, Тейлз? Тейлз: …Ясно! Трансляция шла с космической колонии АРК! Соник: Ладно! Двигаемся! Тейлз: Подожди, Соник! Президент: Стой!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «City Escape».
- ↑ 1 2 Prima Development. Shadow vs Biolizard // Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 165. — 176 с. — ISBN 9780761536147 .
- ↑ « Эггман: Я доктор Эггман, величайший и гениальнейший учёный во всём мире! По случайности я нашёл дневники моего деда. В дневниках он писал о загадочном сверхсекретном оружии, над которым он работал в так называемом «проекте „Тень“». Судя по всему, дневники были опечатаны в военной исследовательской лаборатории, когда её закрыли пятьдесят лет назад. Чтобы такие исследования — и пропали зря! Наследие величайшего учёного ума в истории вселенной, профессора Джеральда, моего деда! Мне оно принесёт достаточно пользы.» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ « Шэдоу: Я ёж Шэдоу, единственная Высшая форма жизни, я был пробуждён после сна, который длился более пятидесяти лет. Доктор Эггман, внук моего создателя, профессора Джеральда, освободил меня. Доктор пробудил меня, и за это я исполнил его желание. Сначала позвольте мне показать вам свою истинную мощь. За десять секунд я смог разбросать военные машины, словно игрушки.» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ « Шэдоу: Я Шэдоу. Я Высшая Форма Жизни этого мира. У меня нет времени для игр с тобой, так что прощай! Соник: Уф! …Шэдоу… Да кто же он такой? Солдат из отряда GUN: Не двигаться! Руки вверх и оставаться на месте! Соник: Только не снова…» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «City Escape»/«Radical Highway».
- ↑ 1 2 3 « Руж: Ну… Просто отдай его мне! Ты просто не знаешь, когда с ним попрощаться, не так ли? Наклз: О чём это ты говоришь, этот Изумруд мой. Ясно тебе? Мастер Изумруд содержит в себе особую мощь, способную подавлять силу Изумрудов Хаоса. Какого!? Руж: Ах ты вор! Наклз: Уж кто бы говорил. Эггман: Я последовал сюда по сигналу Изумруда. Если я не ошибаюсь, это Мастер Изумруд, так ведь? Наклз: Это ты… Доктор Эггман… Руж: Значит, доктор Эггман. Эггман: Что ж, думаю, он мне пригодится. Я уношу его с собой. Пока, Клочкоголовый. Наклз: Только через мой труп! Руж: А-А-А-А! Наклз: Что это было?! И посмотри, что ты сделала с моим Изумрудом! Руж: Я разбила его, чтобы Эггман его не украл, идиот! Я могу его восстановить из кусков. И кстати, это не ТВОЙ Изумруд. Эггман: Хмм… Не важно. Я поищу их после того, как вернусь на базу. Руж: Ненавижу тех, кто отбирает у меня сокровища. Все драгоценные камни мира — мои! / Наклз: Ну, это мы ещё посмотрим, летучая мышь!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Wild Canyon».
- ↑ « Соник: А? Эми? Эми: Тс-с-с! Тише! Не бойся… Ведь здесь Эми Роуз! Соник: Как ты здесь очутилась?! Эми: Ну, знаешь ли, меня Тейлз подбросил. Уверен, что тебе не нужна моя помощь? Судя по всему, ты в ней нуждаешься. Соник: Я здесь из-за этого чёрного ежа-самозванца! Эми: Говоришь… Чёрного ежа? Соник: Ты видела его? Где он теперь? Эми: Если я тебе расскажу, ты женишься на мне? Соник: Чёрта с два! Эми: Я думала, ты теперь в моих руках!… Тот чёрный ёж пришёл на этот остров с доктором Эггманом. Соник: Значит, Эггман за всем этим стоит, так? Эми: Что это тут написано на стенах? Ты, что ли, это писал? Эй, подожди меня, Соник!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Prison Lane».
- ↑ « Эггман: Му-ха-ха-ха-ха! Жители Земли, навострите уши! Слушайте внимательно… Я — доктор Эггман, величайший учёный. А ещё я скоро стану величайшим правителем мира! Сейчас начинает существование величайшая империя всех времён! Ха-ха-ха! Му-ха-ха-ха-ха! Му-ха-ха-ха-ха!!!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «City Escape».
- ↑ « Эми: Смотри! Половина луны исчезла?! / Соник: Эггман! Уф, этот отморозок неисправим.» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Mission Street».
- ↑ « Компьютерный голос: Зелёный свет для запуска. Включение зажигания главного двигателя. Начало отсчёта до запуска. Десять. Девять. Восемь. Семь. Шесть. Пять. Четыре. Три. Два. Один. Запуск шаттла. Соник: Значит, это и есть та самая космическая колония, где прячется Эггман… Что?! Тейлз: Все в норме? Мы скоро приземлимся. Наклз: О нет! Люк открыт. Соник: Остынь, Наклз, единственная ценная вещь в грузовом отсеке — это осколки Мастера Изумруда. Наклз: Что значит «остынь»? Соник: Так? Наклз: А ну сажай шаттл и выпускайте меня наружу! Соник: Слезай сейчас же с панели управления. Мы разобьёмся, если ты не прекратишь! О НЕТ! НЕ ТРОЖЬ ЭТОТ РЫЧАГ! Соник, Тейлз и Эми: А-А-А-А!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Hidden Base».
- ↑ 1 2 « Руж: Давно не виделись, охотничек за сокровищами ты наш. Нашёл МОЙ Изумруд? Наклз: Скажешь тоже, ТВОЙ Изумруд. С тобой бесполезно разговаривать! Перестань дурачиться и верни мне МОЙ Изумруд! Руж: Перестань дурачиться и верни мне МОЙ Изумруд! Что ты говоришь? Называешь себя охотником, а нападаешь на даму, какой позор! Наклз: А разве дамы воруют драгоценные камни, а? Они мои. А-А! А-А-А-А! Какого?… Руки убери, не трогай меня! Наклз: И это благодарность за то, что я спас твою шкуру?! Руж: Спас? Не думаю, что я тебе чем-то обязана, ты просто хотел подержать меня за руку, не так ли? Поэтому ты спас меня… Какой же ты безмозглый! Наклз: Знаешь, это не шутки. Подумай, что тебе нужно, летучая мышь, я спасал Мастер Изумруд! Руж: Не важно, что ты там говоришь, это звучит безумно. Наклз: Что? Руж: Ладно, бери их назад. Они провоняли твоим запахом. Наклз: Если ты так считаешь, отдала бы их мне с самого начала! Руж: Я сделала так, чтобы его не украли, тупица! Если он разбит на куски, я могу его собрать. И к слову, это не ТВОЙ Изумруд. Руж: Ну наконец. What? Наклз: Прости… Что я тебя ударил. Руж: Нужно идти…» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Meteor Herd»/«Mad Space».
- ↑ « Соник: Я Соник, ёж Соник! Наш план был идеален! …До тех пор, как Эггман сцапал Эми. Эггман сказал, что он обменяет Эми на Изумруд. Нужно это хорошенько обмозговать. Нет времени на игры! Эггман вполне может снова выстрелить из этой пушки! Тейлз, Эми, держитесь, я иду на помощь!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ « Эггман: Давай-ка сначала решим наши проблемы, Соник? Отдай Изумруд Хаоса, а затем мы поговорим о твоей подруге. Сделай это, если тебе действительно дорога её жизнь. (Соник cмотрит на Тейлза, Тейлз ему кивает. Эггман показывает на круг на полу) Положи Изумруд вон туда и отойди назад. Соник: Надо сказать, ты стал довольно удачным злодеем, доктор! Соник: А?! Эггман: Ты правда думал, что у тебя получится одурачить меня этим поддельным Изумрудом? Тейлз: Э-э… А как ты узнал, что он фальшивый? Соник: Тейлз! Эггман: Хех, потому что ты сам мне это только что сказал, лисёнок. Теперь настало время прокатиться по космосу! И как только капсула покинет колонию — БАМ! Соник: Я верю в тебя, Тейлз. И в тебя, Эми… Берегите себя. Эггман: Прощай, ёж Соник! Эми: Соник!!! Тейлз: «У него та же самая частота излучения и свойства, но он не такой сильный, как настоящий». Эггман: Прощай, Соник, мой лучший противник. Эми: С… Со… СОНИК!!! Эггман: А сейчас у нас есть неоконченное дело. Если вы отдадите мне настоящий Изумруд, я отпущу вас обоих, даю обещание. Тейлз: …Соник… Эггман: А? Тейлз: Соник — впервые — попросил меня что-нибудь сделать ради него. Я не подведу его, я ни за что не сдамся!!!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Crazy Gadget».
- ↑ « Соник: Я соник, ёж Соник! Я воспользовался Хаос Контролем и мне удалось улизнуть из ловушки Эггмана. Осталось не так много времени до того, как пушка снова выстрелит. Я рискну и швырну этот Изумруд прямо в пушку до того, как она выстрелит!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ « Джеральд Роботник: Это моё предсмертное послание каждому жителю Земли. Если мои расчёты верны, космическая колония АРК врежется в Землю через 27 минут 23 секунды. Вы все умрёте, и ваша любимая планета Земля будет уничтожена.» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ 1 2 « Руж: «Я даже не знаю, что произошло, и что пошло не так. Была ли ошибкой создание Высшей формы жизни? Я думал, что это будет нечто, и принесёт пользу человечеству… Но потом в этот день на колонию приземлились военные охранники. Они были посланы для уничтожения исследовательского проекта, над которым я работаю. Мои коллеги в научно-исследовательском центре, моя внучка Мария — я надеялся, что все они останутся живы. Колония была полностью закрыта, вероятно, чтобы предотвратить попадание прототипа в чужие руки. АРК закрыли, потому что там произошёл „несчастный случай“. Я обнаружил имя Марии среди тех, кто умер во время закрытия АРК. Я всё потерял! Мне незачем больше жить! Я сошёл с ума!!! Всё, о чём я мог думать, это месть за неё! Так или иначе, каким-то образом я испугался, поскольку уже не мог контролировать свои мысли. Я думал о том, что мне хотелось бы завершить всё начатое до конца. Основываясь на первоначальных прогнозах, я смог завершить свой проект «Тень». Я сделал его разумным, чтобы был совершенным, чистым… Я оставлю всё, что связано с ним. Но при желании его можно освободить и пробудить».» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Cannon's Core».
- ↑ « Шэдоу: Я ёж Шэдоу, единственная Высшая форма жизни, я был пробуждён после сна, который длился более пятидесяти лет. Благодаря Эми я смог вспомнить желание Марии. Когда я, наконец, понял, что она хотела на самом деле, меня пытался остановить прототип Высшей формы жизни. Я позабочусь об этом, Соник. Идём, попытаемся остановить силы Изумрудов Хаоса.» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001).
- ↑ « Наклз: Может быть это прототип Высшей формы жизни, который должен быть заключён в капсулу? Шэдоу: Оставьте его для меня. Соник: Шэдоу, что ты делаешь?! Шэдоу: Я позабочусь о нём, а вы пока достаньте Изумруды Хаоса!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Cannon's Core».
- ↑ « Эггман: Прототип всё ещё жив! Он управляет космической колонией, которая падает на Землю! Он стал частью космической колонии, и держит свой курс на столкновение!» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega . Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Cannon's Core».
- ↑ 1 2 « Соник: Никак не получается! Голос Марии: Шэдоу… Прошу тебя… Шэдоу: Мария! Голос Марии Позволь им… быть счастливыми! Соник: Сейчас, Шэдоу! Соник и Шэдоу: Хаос Контроль! Шэдоу: Мария… Это то, что ты хотела, так ведь? Вот моё обещание, которое я исполнил ради тебя…» — Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Finalhazard».
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 IGN Staff. Interview With Sonic Adventure 2 Director Takashi Iizuka . IGN (4 июня 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Sonic Adventure 2 Credits (англ.) . MobyGames . Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Овчинников, Сергей. Sonic Adventure 2 (недоступная ссылка) . Gameland.ru. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 11 октября 2007 года.
- ↑ 1 2 3 Ahmed, Shahed. Yuji Naka Interview . GameSpot (2 февраля 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 26 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 (англ.) . The Green Hill Zone. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Yuji Naka interview by GameSpot . Sonic Retro (3 июля 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Hero of Legend. Lots of Unseen Concept Art of Sonic and Company (англ.) . The Sonic Stadium (25 июня 2016). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 19 февраля 2017 года.
- ↑ TimmiT. Never Before Seen Concept Art of Sonic Characters Shown (англ.) . Sonic Retro (25 июня 2016). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 17 февраля 2017 года.
- ↑ 1 2 IGN Staff. Interview With Sega Legend, Yuji Naka . IGN (31 января 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Yuji Naka interview by Times . Sonic Retro (13 сентября 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Kennedy, Sam. Sonic Adventure 2 Spotted . GameSpot (27 марта 2000). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
- ↑ Sonic Adventure 2 Worldwide Date Set . GameSpot (6 апреля 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
- ↑ Sonic Adventure 2 Save Game Files for Dreamcast (англ.) . GameFAQs . Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Shadow the Hedgehog . MyFigureCollection.net. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog . MyFigureCollection.net. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Miles «Tails» Prower . MyFigureCollection.net. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Knuckles the Echidna . MyFigureCollection.net. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Rouge the Bat . MyFigureCollection.net. Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ Sonic Adventure 2 . Steam . Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ 1 2 Gantayat, Anoop. The Amazing Sonic Birthday Package (англ.) . IGN (23 мая 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Gantayat, Anoop. Hands-On with The Sonic Birthday Pack (англ.) . IGN (25 июня 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Oliver, Tristan. On Ebay, an Autographed Sonic 10th Anniversary Dreamcast (англ.) . TSSZ News (12 сентября 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Sonic Battle Movie (англ.) . IGN (3 декабря 2001). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ 1 2 charris. Sonic Adventure 2: Battle (англ.) . IGN (31 января 2002). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ charris. NGC Compatible (англ.) . IGN (1 февраля 2002). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Reilly, Jim. Sonic Adventure 2 HD On The Way (англ.) . Game Informer (19 июня 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 28 июня 2012 года.
- ↑ T-Bird. Sonic Adventure 2 Confirmed for Xbox Live Marketplace and PSN (англ.) . The Sonic Stadium (19 июня 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 28 июня 2012 года.
- ↑ Hilliard, Kyle. Sega Confirms Sonic Adventure 2 Re-Release (англ.) . Game Informer (14 июля 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 7 августа 2012 года.
- ↑ Available Now: Sonic Adventure 2 and Nights into Dreams… (англ.) . SEGA Blog (2 октября 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 24 октября 2012 года.
- ↑ Oliver, Tristan. ESRB Listing Affirms SA2 for PC (англ.) . TSSZ News (1 августа 2012). Дата обращения 19 июня 2016. Архивировано 24 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Jun Senoue interview (Eng.) . Sega.com (February 2007). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Interview: Jun Senoue at Summer of Sonic 2012 (Eng.) . Sonic Retro (July 15, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Cuts Unleashed: SA2 Vocal Collection (Eng.) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Jun Senoue interview by MelodicRock.com (eng.) . MelodicRock.com . Sonic Retro (February 2004). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Sonic Adventure 2 Official Soundtrack (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Sonic Adventure 2: Battle - Sampler (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived on February 7, 2013.
- ↑ Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- キ ャ ラ ク タ ー ソ ソ グ CD 『Passion & Pride я 発 売 決定! (Jap.) . Sonic Channel (September 4, 2014). - Passion & Pride album description : Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era . The date of circulation is June 19, 2016. Archived May 12, 2015.
- ↑ Passion & Pride: Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era (Eng.) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived April 6, 2016.
- ↑ Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (Eng.) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (English) . VGMdb. The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 19, 2016.
- ↑ Crush 40 Live! (eng.) VGMdb. The appeal date is June 19, 2016. Archived December 3, 2012.
- ↑ Crush 40 (English) . VGMdb. The appeal date is June 19, 2016. Archived December 3, 2012.
- ↑ The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs (eng.) VGMdb. The appeal date is June 19, 2016. Archived December 3, 2012.
- 2 1 2 3 4 Sonic Adventure 2 Cast (English) . IMDb . The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Knuckles the Echidna (English) . IMDb . The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Miles "Tails" Prower (English) . IMDb . The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Sonic Generations Cast (English) . IMDb . The date of circulation is June 19, 2016. Archived on February 2, 2013.
- ↑ 1 2 (Dreamcast) Sonic Adventure 2 (English) . GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 (GameCube) Sonic Adventure 2 Battle (English) . GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 (PlayStation 3) Sonic Adventure 2 (Eng.) . GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived October 24, 2012.
- ↑ 1 2 (Xbox 360) Sonic Adventure 2 (English) . GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived October 24, 2012.
- ↑ Sonic Adventure 2 Cheats Sega Dreamcast Cheats, Codes, Hints (English) . Game Ratio . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ Sonic Adventure 2 Battle Cheats GameGube Cheats, Codes, Hints (Eng.) . Game Ratio . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 for Dreamcast (English) . Metacritic . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 Battle (English) . Metacritic . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 for PlayStation 3 (Eng.) . Metacritic . The appeal date is June 19, 2016. Archived November 20, 2012.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 for Xbox 360 (English) . Metacritic . The date of circulation is June 19, 2016. Archived October 24, 2012.
- ↑ Sonic Adventure 2 (English) . MobyGames . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ Sonic Adventure 2 Battle (English) . MobyGames . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 3 Barnholt, Ray. Sonic Adventure 2 Review . 2 Little 2 Late . 1UP.com (October 11, 2012) . The date of circulation is June 19, 2016. Archived October 24, 2012.
- ↑ Sonic Adventure 2 (English) . Edge . The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 19, 2016.
- ↑ 1 2 3 4 Sonic Adventure 2 . Reviews GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 3 Sonic Adventure 2 Battle . Reviews GameRankings . The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 3 Balg, Björn. Sonic Adventure 2 & Nights into Dreams - Test (German) . Eurogamer Germany (October 22, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 5, 2013.
- ↑ Famitsu Staff. S リ ー ム キ ャ ス ト - Sonic Adventure 2 (jap.) // Famitsu : Journal. - Enterbrain, Inc., 2006. - 第 915 . - 第 46 頁 .
- Onic ド リ ー ム キ キ ャ ス ト - Sonic Adventure 2 Battle (Jap.) // Famitsu : magazine. - Enterbrain, Inc., 2006. - 第 915 . - 第 97 頁 .
- ↑ 1 2 Sonic Adventure 2 (English) (inaccessible link) . GamePro . The date of circulation is June 19, 2016. Archived July 23, 2010.
- ↑ Four-Eyed Dragon. Sonic Adventure 2 Battle (English) (inaccessible link) . GamePro (February 11, 2002). The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 10, 2010.
- ↑ 1 2 Mirabella III, Fran. Sonic Adventure 2 Battle (English) . IGN (February 8, 2002). The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ 1 2 Rudden, Dave. Sonic Adventure 2 Review (unavailable link) . Official Xbox Magazine (October 8, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived October 24, 2012.
- ↑ 1 2 Sergey Ovchinnikov. Overview of Sonic Adventure 2 Battle (rus.) // Country of Games : magazine. - Gameland Publishing, 2002. - March ( No. 06 (111) ). - p . 90 . - ISSN 7157-1000 .
- ↑ US Platinum Videogame Chart (English) . The Magic Box (December 27, 2007). The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 19, 2016.
- ↑ Sonic (English) . Garaph (Japan) (February 4, 2013). The appeal date is June 19, 2016.
- ↑ ELSPA Sales Awards (English) (inaccessible link) . ELSPA . The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 19, 2016.
- ↑ Oliver, Tristan. SA2 Still 4th on Xbox Live Arcade Sales Chart (eng.) . TSSZ News (October 12, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Oliver, Tristan. SA2 Drops to 15th in Xbox Live Sales (English) . TSSZ News (November 28, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Oliver, Tristan. XBLA Sales: The Cave Holds at # 3, SA2 Still in Top 20 (Eng.) . TSSZ News (February 8, 2013). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Gil, Andrea. Sonic Adventure 2 is one of the best selling games in PSN of October . TSSZ News (November 8, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Oliver, Tristan. SA2 3rd in XBOX Live Charts After 3 Weeks of Release (eng.) . TSSZ News (October 25, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Oliver, Tristan. SA2 3rd Best Seller on PSN in November (Eng.) . TSSZ News (January 9, 2013). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ The Top 7 ... Best Dreamcast games of all time . GamesRadar (September 7, 2009). The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ GamesRadar Staff. Best Dreamcast games of all time . GamesRadar (April 19, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 5, 2012.
- ↑ Top 10 Dreamcast Games (English) . ScrewAttack . GameTrailers (September 8, 2009). The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ Prapor. 50 best game endings according to Guinness World Records . PS3Hits (February 13, 2012). The date of circulation is June 19, 2016. Archived June 8, 2012.
- ↑ East, Thomas. Your Games Of The Decade: 20-11 (English) (inaccessible link) . Official Nintendo Magazine (January 16, 2010). The date of circulation is June 19, 2016. Archived March 29, 2012.
- ↑ East, Thomas. Your Best Sonic Games (English) (inaccessible link) . Official Nintendo Magazine (May 15, 2010). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 31, 2012.
- ↑ Pallesen, Lasse. News Article: Sega Confirms Shadow the Hedgehog (Eng.) . Nintendo World Report (March 24, 2004). The date of circulation is June 19, 2016. Archived July 19, 2013.
- ↑ Sonic Team interview by Sonic Central (English) . Sonic Retro (May 15, 2005). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 15, 2013.
- ↑ Robinson, Andy. Sonic Unleashed has no relation to Sonic 360 / PS3 (Unavailable link) . Computer and Video Games (April 9, 2008). The date of circulation is June 19, 2016. Archived January 31, 2012.
- ↑ ArchangelUK. Sonic World Adventure (English) (inaccessible link) . Sonic City Blognik (June 10, 2008). The date of circulation is June 19, 2016. Archived February 20, 2009.
- ↑ Sonic Generations. Section "ス テ ー ジ" (Stage) (Jap.) . - Description of the levels of the version of the game for Xbox 360, PlayStation 3 and PC on the official Japanese website Sonic Generations . The date of circulation is June 19, 2016. Archived July 27, 2012.
- ↑ Sonic Generations. Section "ス テ ー ジ" (Stage) (Jap.) . - Description of the levels of the version of the game for Nintendo 3DS on the official Japanese website Sonic Generations . The date of circulation is June 19, 2016. Archived July 27, 2012.
- ↑ Gene. An In-Depth – And Spoiler Filled – Look At Sonic Generations 3DS (English) . Sonic Retro (November 18, 2011). The date of circulation is June 19, 2016. Archived July 27, 2012.
- ↑ Jan Flynn (w), Patrick Spaziant, Ken Penders (let). " Story One " Sonic the Hedgehog # 98 (June 2001), Archie Comics
- ↑ Ian Flynn, Ken Penders (w), Patrick Spaziant, Nelson Ribeiro (let). " Story One " Sonic the Hedgehog # 2 (June 2003), Archie Comics
- ↑ Ian Flynn (w), Tracy Yardley (let). " The Shadow Saga " Sonic Universe # 124 (March 2009), Archie Comics
- ↑ Prima Development. Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. - USA . - Prima Games, 2001. - 176 p. - ISBN 9780761536147 .
- Literature
- Prima Development. Sonic Adventure 2: Prima's Official Strategy Guide / Knight, Michael; Trisa Knight. - USA . - Prima Games, 2001. - 176 p. - ISBN 9780761536147 . (eng.)
- Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Sonic Adventure 2 Battle Instruction Manual . - USA . - Sega , 2002. - 72 p. (eng.)
Links
- Official Sonic Adventure 2 site .
- Sonic Adventure 2 Battle official website (English) .
- Sonic Adventure 2 (2012) (Eng.) On the official website of Sega .
- Sonic Adventure 2 (Eng.) On the Encyclopedia website The Green Hill Zone.
- Sonic Adventure 2 (English) on the site-encyclopedia Sonic Retro.
- Sonic Adventure 2 (Eng.) On the Sonic News Network wiki .