Clever Geek Handbook
📜 ⬆️ ⬇️

Crysis warhead

Crysis Warhead ( pronounced [ˈkɹʌɪsɪs ˈwɔ (ɹ) ːhɛd] , English warhead - "warhead") - a computer game , a standalone addition to the sci-fi first-person shooter Crysis , released in November 2007 . The add-on was developed by the German company Crytek in conjunction with its subsidiary studio Crytek Budapest exclusively for the PC platform. The publisher is Electronic Arts . Crysis Warhead is also distributed through Steam's online digital distribution service , developed and maintained by Valve, an American company. The release of the game took place on September 18, 2008 throughout the world, as well as through Steam .

Crysis warhead
Crysis Warhead final cover new.jpg
DevelopersFlag of hungary Crytek budapest
German flag
Crytek
PublishersThe whole world Electronic arts
Russian flag
Soft Club (standard packaging) [1]
Russian flag
1C (economical packaging)
LocalizerElectronic arts
Part of a seriesCrysis
Announcement DateJune 5, 2008
Release dates

September 18, 2008 [2]
Steam :

September 18, 2008 [3] [4]
Version1.1.1 dated February 18, 2009 [5] [6]
Genrefirst person shooter
Age
ratings
ESRB :
PEGI : 16+ [7] [8]
Creators
SupervisorJevat Earley
ProducerBernd Dimer
Game designersAttila Horvath Banks
Benjamin bower
ScreenwritersSusan O'Connor
Tim Partlett
ProgrammersDenisz Polgar
Attila Marton
PainterGabor Mogiorosi
ComposerPeter Antowski
Technical details
PlatformsPC ( Windows )
Game enginemodified CryEngine 2
Game modessingle user
CarrierDVD-DL , Digital Distribution , Origin
System
requirements
see below

Together with Crysis Warhead in one package comes Crysis Wars - a game completely separate from Crysis Warhead , which comes on a separate disc, has a separate installer and logo. The developers separated the single-player game from the multiplayer : the entire single player was moved to Crysis Warhead , and the multiplayer - to Crysis Wars . Therefore, it is possible to install Crysis Warhead without installing Crysis Wars , and vice versa. However, users are not able to buy these games individually, either through retail or through Steam. Level design, directing, and additional content for Crysis Warhead were made by the Crytek Budapest branch of Crytek Budapest , while Crysis Wars was developed exclusively by the Crytek headquarters in Frankfurt am Main .

Crysis Warhead is the second released game in the Crysis series. The game is a completely independent addition to the Crysis game, so the original is not needed to install Crysis Warhead . Although Crysis was designed as a trilogy [9] [10] , Crysis Warhead is not its second part; it is a spin-off , a “side” branch of the story presented in Crysis [11] . Events in Crysis Warhead unfold parallel to the events of the original on the same Lingshan Islands in the Philippine Sea off the coast of China . In Crysis Warhead, the protagonist is an American commando of British descent, sergeant Michael Sykes, with the call sign Psycho . He was also one of the central characters in Crysis and was part of the Predator squad along with the Nomad ( English Nomad ), a protagonist in Crysis .

Gameplay

Crysis Warhead is a first-person shooter with classic controls for this genre. The game character has the standard ability for all shooters to move in four directions, as well as bend, jump, crouch, crawl, run faster. Each mode of movement and the position of the protagonist affect the behavior of the weapon: for example, in running mode when shooting, there is a significant dispersion of bullets, and in the “lying” position the dispersion of bullets is minimal.

In Crysis Warhead, the protagonist has the ability to simultaneously carry up to four types of hand weapons. Almost every instance of a weapon has a “precise aiming” mode, in which aiming is carried out not through an abstract “sight” in the center of the screen, but through open sights (rear sight, front sight) or through different optical sights mounted on the weapon itself. In Crysis Warhead , as in Crysis , there is the ability to modify weapons, adjusting them to different styles of combat in different conditions. Weapons can be equipped with optical sights, grenade launchers, silencers, tactical lights and other modifications that are most suitable for the situation.

The main feature of the gameplay of the game, which distinguishes Crysis Warhead and Crysis from other games in the shooter genre, continues to be the nanosuit in which the protagonist is dressed. In addition to protecting the body from injury, the nanosuit is able to distribute its energy to give certain abilities to its wearer.

Although Crysis Warhead is a complement to Crysis , its gameplay is partially different from the original gameplay. Crysis provided free gameplay in which goals could be achieved in different ways and methods. The level design was non-linear; enemy bases could be stormed from different directions. However, freedom and a sufficiently high realism were put at the expense of action. After the release of Crysis, many reviewers noted the campaign and the passage of the game as "boring", boring, uninteresting, lethargic. “... the plot is too pompous, and some moments are too long,” wrote reviewers of Igromania magazine in their review of Crysis [12] . "The uniformity of the environment and opponents in the" Korean "part of the game, GameTech journalists rated as an annoying minus of the game [13] . Therefore, in Crysis Warhead, the developers decided to slightly change the style of gameplay, making it more active, eventful and linear; level design has become much more linear, corridor. “Designers traded the sandbox for action, but are not able to offer anything new to those who went through Crysis,” Absolute Games journalists write about the change in gameplay in Crysis Warhead [14] . “ Crysis Warhead is a fairly straightforward game, and at some points so linear that it felt like Doom 3 , not Crysis ,” wrote reviewers at Game Revolution [15] .

Enemies' AI (AI) has been improved over Crysis . Especially greatly improved the intelligence of aliens. Enemies can notice a player not only visually, but also by sound. Bots are able to hear the steps of the protagonist or other noise created by him, as well as the sounds of shots. Another ability of bots is teamwork [16] .

Despite some reorientation of the gameplay, Crysis Warhead generally inherits Crysis’s core game design solutions.

Nanosuit

In terms of functionality, the Crysis Warhead nanosuit is completely identical to the Crysis nanosuit. Only the appearance was slightly changed - the psycho nanosuit is a little scratched and damaged. Also, the balance of the nanosuit was slightly corrected.

Weapons

In Crysis Warhead , almost all weapons from Crysis are present, except for MOAC (Alien Molecular Accelerator). Many new weapons also appeared, most of which in Crysis was available only in multiplayer, and several completely new types of weapons [17] .

The player can use the standard range of weapons inherent in most first-person shooters. This includes both conventional weapons ( pistol , two automatic rifles , a shotgun, and others), and sci-fi ( Gauss rifle ). All weapons can be changed using the appropriate "nozzles" (gadgets, devices); these gadgets can be given to the player by default, obtained from selected weapons, or purchased in a multiplayer game. Once acquired, they can only be deleted through death or scripted inventory loss during plot development in single - player mode, for example. If during a normal game a player hooks a flashlight to his rifle, which he then throws out, then this is not considered a loss and this device will be available in the future.

Modification (change, upgrade, but not necessarily an improvement ) of weapons with different nozzles is possible thanks to the rail system of guides ( English RIS - Rail Interface System ), which is mounted in each instance of the weapon used. In particular, Picatinny Rail strips are used ( English Picatinny Rail ), which are actually present in many modern weapons [18] . The weapon has 4 attachment points where nozzles can be attached: the upper (above-barrel) guide, the lower (under-barrel) guide, the barrel and mount to the left of the barrel . Thus, some devices cannot be combined; for example, it is impossible to use both a grenade launcher and a tranquilizer , or a flashlight and a laser target designator. Some types of weapons do not have some guides due to design features; for example, a shotgun does not have an underbarrel guide; accordingly, it is impossible to install a grenade launcher on it.

The fixture options give a large number of options for modifying the main weapon, even if the result of this change may seem strange. For example, a 4x / 10x variable zoom telescope can be attached to a shotgun firing shotgun at close range.

Additionally, in most of the weapons it is possible to change the mode of fire (for example, firing single and bursts). Crysis Warhead also includes some features that have appeared in other recent shooters, for example, the ability to throw a grenade without its previous menu selection and change the power of a grenade throw [19] .

In the multiplayer mode of the original Crysis, there were types of hand weapons that were completely absent in the single player campaign. The developers of Crysis Warhead transferred part of this weapon to a single player campaign. However, several completely new types of hand weapons were added.

Weapons transferred from Crysis multiplayer
  • Anti-tank mine ( Eng. AT mine ) - a complete analogue of the mine from the multiplayer in Crysis . Used against all types of land vehicles.
  • Anti-personnel mine (Claymore mine) - a complete analogue of the mine from the multiplayer in Crysis . Used against all types of enemy infantry.
  • Plasma gun ( English PAX - Plasma Accumulator Cannon ) - a fictional experimental development of American scientists, firing plasma charges. It has an unlimited amount of ammunition, which is regenerated some time after the shot. This weapon is used by the protagonist only once at the very end of the game. Despite the fact that Crysis did not have a similar weapon, the plasma gun model itself is an almost complete copy of the tactical atomic gun ( English TAC-gun ) from Crysis [17] .
  • Electromagnetic grenade - a fictitious ammunition, a complete analogue of nanogranates ( eng. Nano disrupter ) from the Crysis multiplayer. Used to disable nanosuits for a while, as well as to disable alien force fields .
Completely new weapon
  • AY-69 submachine gun [20] . Light one-handed submachine gun. AY-69 occupies the same cell in the protagonist’s inventory as the SOCOM pistol , therefore it is impossible to carry a pistol and AY-69 with you at the same time. The modification options for the AY-69 coincide with the SOCOM pistol: pistol silencer, weapon (tactical) flashlight and laser sight. As for SOCOM, the game has the ability to fire two AY-69 simultaneously from two hands (Macedonian shooting). AY-69 is clearly visible in the hands of Psycho (protagonist) on the cover of the game; he is a kind of symbol of the game, emphasizing the nature and temperament of Psycho, as well as the very style of gameplay Crysis Warhead [17] [21] [22] .

Vehicles

Crysis Warhead contains vehicles, most of which are available to control the player. In all vehicles (pickups, hammers and even tanks ) there is an acceleration mode, which is activated by pressing the acceleration key.

Wheeled vehicles have a zonal damage system, which is most noticeable in the case of shot tires . In tracked vehicles, such as tanks or infantry fighting vehicles , the destruction of tracks is possible. You can also shoot external fuel cans to detonate them and subsequently undermine the vehicle; a flaming skeleton will damage all objects nearby with its high temperature. Even if all of the vehicle’s tires are broken, it can still drive slowly on rims. The same applies to tracked vehicles in which the tracks are destroyed. Means that are in the game but cannot be used by the player include a jet plane , an excavator, and large vessels. This includes all alien means.

Being inside the vehicle, the player has the ability to view both from the first and third parties. In third-person mode, you can zoom out and zoom in the virtual camera. Compared to Crysis , Crysis Warhead has been removed the ability to rotate the virtual camera to the left and right 45 ° from the line of traffic.

Crysis Warhead has significantly improved vehicle physics. The physics of vehicles in Crysis was rather unfinished and imperfect. Therefore, the correction and refinement of physics has become one of the priorities of the developers of Crysis Warhead , which they reported on July 31, 2008 in Crysis Monthly Update # 3 [22] [23] . This was immediately noticed by observers after the release of Crysis Warhead . “But the management of the equipment was greatly improved. Vehicles no longer behave cans on wheels. They are good at steering, ” GameTech reporters write [24] .

Compared to Crysis , a significant amount of equipment has been removed or made inaccessible to the player from the Crysis Warhead campaign. So, a significant amount of transport, such as civilian pickups and all types of water and air transport, is completely removed from the game.

In the multiplayer mode of the original Crysis, there were modes of transport that were completely absent in the single player campaign. The developers of Crysis Warhead moved part of this transport to a single player campaign. However, several completely new types of vehicles were added.

Vehicles transferred from the Crysis Multiplayer
  • Hovercraft - in the game is used by the protagonist only once - during the pursuit of the container along the frozen coast. From a similar hovercraft from the multiplayer in Crysis, this instance is distinguished by the absence of a machine gun and a slightly modified design.
Completely new vehicles
  • ASV (Armored Scout Vehicle) Anti-Infantry ( Russian. Armored anti-personnel reconnaissance vehicle ) - armored reconnaissance anti-personnel vehicle. ASV is a four-wheeled two-axle vehicle weighing 9.5 tons, the crew of which consists of three people - the driver, gunner and passenger. This lightly armored jeep is armed with a minigun (a six-barreled Gatling machine gun), which has an extremely high rate of fire, but low accuracy and range. Due to the low accuracy and the highest rate of fire of this machine gun, the ASV is ideal for close range combat. Light armor is almost invulnerable to conventional small arms, but massive machine gun fire, hand grenades and grenade launchers are a deadly threat to ASV. However, it is thanks to light armor that the car is quite fast and maneuverable. ASV Anti-Infantry is effective against all types of infantry and unarmored vehicles [22] [23] .
  • ASV (Armored Scout Vehicle) Anti-Vehicle ( Russian. Armored anti-vehicle reconnaissance vehicle ) - an armored reconnaissance anti-vehicle vehicle, an analogue of ASV Anti-Infantry , which differs from the anti-personnel version only in armament. ASV is a four-wheeled two-axle vehicle weighing 9.5 tons, the crew of which consists of three people - the driver, gunner and passenger. This lightly armored jeep is armed with a 20 mm automatic cannon, which has a low rate of fire, but very high accuracy and range. Due to the high accuracy of this gun, the ASV is ideal for medium and long range combat. Light armor is almost invulnerable to conventional small arms, but massive machine gun fire, hand grenades and grenade launchers are a deadly threat to ASV. However, it is thanks to light armor that the car is quite fast and maneuverable. ASV Anti-Vehicle is extremely effective against all types of unarmored and lightly armored vehicles [25] [26] .

Interactivity

The interactivity of the game environment in the Crysis Warhead game is similar to the interactivity in Crysis and, compared to most shooters, is at a very high level. The game has many elements of the virtual world related to destructible environments . The player can interact with a wide variety of environmental objects, such as: barrels, boxes, branches, tree trunks, cobblestones, various animals, dishes, machine tools, torn pieces of paper, etc. Things and objects can be picked up, put down, thrown (with the power mode and without) and use as a melee weapon. Light huts can be completely destroyed, trees can be cut with firearms or fists in power mode , and leaves and light branches bend when the player touches them when moving [27] . A novelty of Crysis Warhead compared to Crysis is a change in the behavior of vegetation at very low temperatures. Now, at low temperatures, the fragility of materials changes, as a result of which the vegetation inside the “ice sphere” reacts differently to the effects than the vegetation outside it. Despite the vast possibilities, the game does not oblige the player to use interactive objects: another person can go through Crysis without even noticing such a study of the world. This allows the project to be attributed to sandbox games that provide the player with a basis for extra-scenario experiments.

Для создания столь высокого уровня интерактивности и столь обширного разрушаемого окружения Crytek использует многопоточный физический движок собственной разработки CryPhysics , который тесно интегрирован с игровым движком CryEngine 2 и является его подсистемой [28] . В игре отсутствует физика Ragdoll , хотя она поддерживается движком и даже включена в его официальную спецификацию [29] . Очевидно, это связано с желанием разработчиков уменьшить возрастные рейтинги игры.

Уровни сложности

В игре присутствует четыре уровня сложности: лёгкий ( англ. easy ), средний ( англ. medium ), тяжёлый ( англ. hard ) и дельта ( англ. delta ). В большинстве шутеров увеличения уровня сложности ведёт, как правило, к увеличению реакции и меткости врагов, к увеличению повреждений, наносимых врагами, и к уменьшению запаса здоровья протагониста . В Crysis Warhead , помимо всего этого, с изменением уровня сложности изменяется HUD, что напрямую ведёт к изменению геймплея . Кроме того, при выборе максимального уровня сложности враги начинают разговаривать между собой по-корейски.

Так, на самом лёгком уровне сложности все враги обводятся красными контурами, гранаты — рамками, возможно ездить на транспортном средстве и одновременно стрелять из турели, установленной на нём. На самом тяжёлом уровне сложности все эти особенности исчезают, а также пропадает перекрестье прицела. Таким образом Crysis Warhead становится похож на тактический шутер .

Story

Общее описание и анализ сюжета

Сюжет и сценарий в Crysis часто критиковались как неравномерные, неинтересные, скучные, штампованные и предсказуемые [30] . Поэтому Crytek решила сделать сюжет в Crysis Warhead своеобразной работой над ошибками сюжета Crysis . Сценарий к Crysis Warhead создали Мартин Ланкастер ( англ. Martin Lancaster ) и Тимоти Парлетт ( англ. Timothy Parlett ), которые также разработали сценарий для Crysis , однако в качестве сюжетного консультанта сценариста была приглашена Сьюзан О'Коннор ( англ. Susan O Connor ), которая работала над сюжетами таких игр, как Gears of War , Bioshock , Blacksite: Area 51 .

В Crysis Warhead изменился сам подход к сюжету. Сюжет стал более динамичным, активным, насыщенным и быстро развивающимся по сравнению с оригиналом. Если в Crysis все скриптовые внутриигровые сюжетные ролики (сцены) были выполнены от первого лица и игрок не мог видеть своего протагониста, то в Crysis Warhead все они идут от третьего лица, давая игроку возможность обозревать все действия Психа. В Crysis Номад (протагонист) был довольно молчалив и немногословен; в Crysis Warhead Псих нормально общается со всеми персонажами как во время сюжетных сценок, так и прямо во время игры. Изменена продолжительность роликов: если в Crysis их длительность редко превышала одну минуту, то в Crysis Warhead длительность вступительного и финального роликов составляет около десяти минут.

Ещё одной особенностью сюжета Crysis Warhead по сравнению с Crysis является наличие межуровневых звуковых сюжетных вставок. Данные вставки находятся между игровыми уровнями и являются короткими отрывками аудиозаписей. На этих записях освещается неизвестный инцидент, произошедший четыре года назад до проходящих в игре событий; на записях присутствуют голоса Психа (протагониста Crysis Warhead ), Номада (протагониста Crysis ) и О'Нила (одного из главных персонажей Crysis Warhead ).

Завязка сюжета

Поскольку Crysis Warhead является дополнением Crysis и события дополнения проходят в то же время, что и события оригинала, все предсюжетные события в Crysis Warhead являются идентичными событиям в Crysis .

События в игре развиваются параллельно событиям, происходившим в Crysis , но в другой части острова. Протагонистом в игре является один из самых заметных и центральных персонажей оригинала — сержант Майкл Сайкс ( англ. sergeant Michael Sykes ) по кличке Псих ( англ. Psycho ), британец по происхождению.

События Crysis и Crysis Warhead разворачиваются в недалёком будущем, на вымышленных островах Лингшан в Филиппинском море. Согласно сюжету игры, эти острова уже не первый раз волнуют общественность конфликтами, развивающимися на их территории. 14 августа 2020 года , по сюжету игры, правительство США для спасения археологов отправляет на остров Лингшан спецподразделение «Хищник» ( англ. Raptor ) в составе пяти бойцов спецотряда Дельта под командованием майора Бернса (позывной «Пророк»). Остальные члены отряда: «Ацтек», «Шут», «Псих» и «Кочевник». Штаб под командованием адмирала Мориссона базируется на авианосце «Конституция» при поддержке кораблей сопровождения. Вся боевая группа находится в непосредственной близости от острова, но сохраняет безопасную дистанцию, дабы не провоцировать корейцев.

Непосредственное развитие сюжета в игре

В игре присутствует 7 игровых уровней . Каждый уровень представлен одной неделимой локацией. После окончания текущего уровня идёт загрузка следующего. Внутри самих уровней загрузок нет, так как подгрузка игровых данных осуществляется динамически.

Вступительный ролик и краткие предпосылки

Как и в Crysis , в Crysis Warhead игра начинается со вступительного кинематографического пререндеренного ролика, однако если в Crysis данный ролик демонстрировал лишь игровой геймплей , то в Crysis Warhead он является полноценной частью сюжета. В конце четвёртого уровня в Crysis майор Стриклэнд говорит Номаду, что он отправляет Психа в помощь группе «Альфа». Вступительный ролик начинается с изображения данной группы, которая движется на грузовиках и джипах в неизвестном направлении (но вглубь острова) и с неизвестной целью. Неожиданно на автоколонну нападают корейские войска. После отражения их атаки группа снова подвергается атаке. С наступлением ночи всех уцелевших вместе с Психом забирает американский VTOL ( англ. Vertical Take-Off and Landing — рус. Самолёт вертикального взлёта и посадки ), однако его подбивает вражеская зенитная артиллерия . Ролик заканчивается падением данного VTOL'а [31] .

Зовите меня Измаил (Call me Ishmael)

События в начале первого уровня начинаются сразу же после окончания вступительного ролика. Псих вылезает из разбитого VTOL'а и в одиночку движется по местности, пока ему на пути не встречается корейский вертолёт, транспортирующий неизвестный контейнер. С Психом сразу же связывается начальник штаба Эмерсон и говорит ему, что в контейнере находится ядерная боеголовка и его новой миссией становится её захват. Кроме того, процессом транспортировки данного груза руководит полковник Ли ( англ. colonel Lee ). Двигаясь по дороге к побережью, Псих связывается с Шоном О'Нилом ( англ. Sean O'Neill ), пилотом истребителя F-35C , который является его старым добрым другом. Выйдя к побережью, Псих становится свидетелем массированной бомбардировки острова и вражеских кораблей. «Зачистив» деревню от вражеских солдат, он становится свидетелем того, как два корейских истребителя подбивают истребитель с О'Нилом, который впоследствии падает в глубине острова [31] .

Береговой отпуск (Shore Leave)

Описание Ледяной сферы

«Ледяная сфера» — вымышленный процесс, присущий миру Crysis , результат работы механизмов пришельцев. Представляет собой область пространства в виде полусферы, внутри которой температура достигает приблизительно −200 °F (-129 °С ). Ледяная сфера имеет чётко выраженные края; сразу за пределами вне сферы пространство не подвержено никаким инопланетным воздействиям. Расширение сферы проходит почти моментально, и температура падает до −128 °C также почти моментально, мгновенно замораживая всё вокруг. Концепция ледяной сферы впервые появилась в игре Crysis 2007 года выпуска и присутствует в её дополнении — Crysis Warhead .

Эмерсон даёт Сайксу задание снять камеру с упавшего истребителя О'Нила. Выполнив задание и встретив выжившего пилота, они движутся по побережью к порту, в гавани которого находится подводная лодка, готовая забрать контейнер с острова. Уничтожив персонал и охрану порта под прикрытием О'Нила на VTOL'е, Псих залезает в трюм подлодки, где обнаруживает контейнер. Обнаруживается, что груз — вовсе не ядерная боеголовка, а инопланетный механизм, аналогичный тому, который несколько раз атаковал отряд «Хищник». Неожиданно инопланетный робот генерирует электромагнитный импульс, который «вырубает» Психа. Очнувшись, Псих оказывается в плену у полковника Ли. Полковник даёт приказ убить Сайкса, однако, прежде чем корейский солдат успел застрелить Психа, происходит неожиданное мгновенное расширение ледяной сферы, вследствие чего корейцы моментально замораживаются [31] .

Данный уровень «Береговой отпуск ( англ. Shore Leave )» был первым уровнем, который демонстрировался Crytek на разных выставках и показах. Он детально описан в Crysis Monthly Update #3 [22] [23] . Однако предполагалось, что Shore Leave будет первым уровнем в игре, а не вторым. Ещё 8 июля 2008 года , в преддверии выставки E3 , которая должна была пройти в Лос-Анджелесе, разработчики Crysis Warhead предоставили возможность журналисту сайта IGN Джейсону Окампо поиграть в Shore Leave и снять три видеоролика [32] .

Приспособься или исчезни (Adapt or Perish)

 
Уровень «Приспособься или исчезни». Псих вместе с отрядом американского спецназа «Орёл» на покинутой корейской базе сражается с гигантским инопланетным механизмом, перегородившим вход в туннель. В руках у Психа виден барабанный гранатомёт FGL-40, который является новым оружием, добавленным в дополнение. В центре изображения — пришелец в момент выстрела из энергетической пушки.

Придя в себя и оглядевшись, Псих видит замороженные тела корейских солдат. Он находится внутри ледяной сферы, температура которой достигает −200 °F (-129 ° С ). Он выжил только благодаря своему нанокостюму, который поддерживает температуру тела носителя на нужном уровне. Выбравшись из трюма подлодки, Сайкс преследует полковника Ли, увозящего груз. Во время своего преследования он видит последствия обморожения и отчаянную схватку корейской армии с инопланетными механизмами. Ли отрывается от преследования со стороны Психа, после чего Эмерсон даёт Психу новый приказ: объединиться с американским спецотрядом «Орёл» ( англ. Eagle ) и продвигаться вглубь острова. Встретив данный отряд спецназа, члены которого также экипированы нанокостюмами, они идут на покинутую корейскую военную базу, которая расположена вокруг входа в тоннель, идущего сквозь гору. Уничтожив гигантский инопланетный паукообразный механизм, отряд движется сквозь туннель [31] .

Данный уровень, как и «Shore Leave», также часто демонстрировался игровым журналистам на различных мероприятиях, интервью и показах [33] . Более того, российский журнал « Игромания » включил промежуток уровня, в котором Псих преследует Ли, в одну из трёх причин сыграть в Crysis Warhead: «Получасовой заезд по замерзшему океану среди кораблей, инопланетян и корейцев — самая яркая и зрелищная сцена Crysis Warhead . По степени художественного воздействия очень похоже на поездку в такси по Нью-Йорку из Alone in the Dark , только с нелинейностью и человеческой реакцией. В качестве бонуса — прыжки по застывшим волнам и поездка между двумя перевернутыми кораблями.» — пишут журналисты Игромании в рецензии на Crysis Warhead [34] [35] .

Замороженный рай (Frozen Paradise)

Пройдя через тоннель, спецназовцы выходят к побережью океана, на котором находится частично разрушенный американский авианосец, который вмерз в лёд и накренился. Авианосец и местность вокруг него захвачены корейцами, также часто местность атакуют инопланетяне. Псих в одиночку идёт в авианосец; бойцы отряда «Орёл» остаются в тоннеле. Проходя с боем сквозь палубы авианосца, Псих становится свидетелем трагической судьбы его экипажа, который мгновенно заледенел вследствие расширения ледяной сферы. Далее, выбравшись с авианосца, Псих движется через расщелины в горах к фабрике по переработке руды, которая расположена возле шахт. На фабрике уже находятся бойцы отряда «Орел». Пока один из них минирует вход в шахту, остальные вместе с Психом отбивают массированную атаку инопланетян. Очистив вход в шахту, Псих движется внутрь неё, снова в одиночку [31] .

Как и с уровнем «Adapt or Perish», «Игромания» также отметила в рецензии данный уровень, а именно тот его отрезок, где Псих движется по авианосцу. «Бросок через огромный военный корабль — остроумный ответ Crytek на критику последнего уровня (в Crysis ), который обвиняли в том, что Crysis скатывается в обычный коридорный шутер. Здесь немцы [36] тоже забывают про свою фирменную нелинейность, но ничего страшного: полчаса в замершем авианосце — один из самых лучших моментов Warhead.» — пишут обозреватели «Игромании» [34] [35] .

Ниже грома (Below the Thunder)

Оказавшись внутри горы, Псих движется по шахтам, пещерам и расщелинам, часть из которых образована вследствие тектонического движения горы. Здесь, под землей, замораживающее поле не действует, поэтому вскоре Псих встречает корейцев, которые отчаянно сражаются с инопланетянами. Пройдя с боем сквозь пещеры и шахты, он входит в подземный комплекс, из которого идут рельсовые пути на поверхность. Здесь Псих находит контейнер, который уже погружен на вагон и находится в составе поезда. Псих запрыгивает на поезд в тот момент, когда он уже выезжает на поверхность [31] .

Из сердца ада (From Hell's Heart)

На начале уровня, поезд, на крыше которого находится Псих, выезжает на поверхность. Железная дорога, по которой едет поезд, расположена возле внешнего края сферы, поэтому это пространство не заморожено. Псих отстреливается от вражеской техники, дотов и пехотинцев. По пути ему встречается О'Нил на VTOL'е, который прикрывает его из бортовых орудий. Эмерсон даёт задание переправить контейнер на главный авианосец США «Конституцию». Но VTOL О'Нила не оборудован средствами для подъёма, к тому же топливо на исходе, поэтому он временно улетает на базу для установки подъёмного снаряжения и пополнения топлива. Тем временем поезд выезжает на мост через реку и останавливается, так как путь через мост заблокирован другим поездом [31] .

Далее игровой процесс заканчивается и начинается внутриигровая катсцена ( англ. cutscene ), ролик, созданный на движке игры. На вертолёте прилетает полковник Ли, держащий в плену американского солдата. Происходит стычка, в результате чего Ли забирает контейнер, а пленный погибает.

Вся ярость (All the Fury)

Псих узнаёт, что находится около аэродрома, на который перевезли контейнер; этот аэродром охраняется значительными силами корейской армии, бронетехникой и боевыми вертолётами. Атаковав аэродром и уничтожив значительное количество корейцев, Псих подходит к контейнеру. Однако Эмерсон докладывает, что VTOL не может сесть на аэродром без помощи наведения с авиадиспетчерской вышки, поэтому Псих с боем пробивается сквозь отряды корейцев на вышку и посылает сигнал. В этот момент неожиданно происходит массированная атака инопланетян, а место расположения контейнера «занято» гигантским инопланетным механизмом. Уничтожив его, он подходит к контейнеру. На этом моменте игрок теряет контроль над игровым процессом и включается финальная катсцена [31] .

Прилетает О'Нил на VTOL'е для транспортировки контейнера на авианосец «Конституция». Неожиданно на них нападает Ли с несколькими солдатами. После драматической схватки Псих с О'Нилом улетают вместе с контейнером на «Конституцию», а раненый полковник остаётся на аэродроме: один против армады пришельцев.

Пасхальные яйца

  Внешние видеофайлы
Видео с нахождением пасхальных яиц в игре
(видеофайлы размещены на сайте YouTube )
 Kálmán The Frog - Bonus Ending — альтернативная концовка
 Finding All 7 Frogs — расположение всех лягушек
 Bonus ending and coolest easter egg eva! — Скрэт с желудем
  External Images
Изображения с пасхальными яйцами
 Скрэт с желудем во льду
 Первая лягушка на острове
 Последняя лягушка в холодильнике
 Газета с "интересными" заголовками
 Ещё одна газета

В игре Crysis Warhead есть несколько пасхальных яиц ( англ. Easter egg ), оставленных разработчиками игры [37] .

Отдельной группой среди пасхальных яиц Crysis Warhead являются лягушки ( англ. frog ). На каждом из семи игровых уровней присутствует одна лягушка, сидящая на книге: [38]

  • В уровне «Зовите меня Измаил» лягушка расположена на одном из небольших островов около участка побережья, на которое выходит Псих после бомбардировки острова американской авиацией.
  • В уровне «Береговой отпуск» лягушка расположена под перевёрнутой лодкой, которая в свою очередь расположена поблизости дома, стоящего на побережье.
  • В уровне «Приспособься или исчезни» лягушка расположена в туалетной комнате в замороженном ресторане, который находится недалеко от места битвы трёх корейских ASV с гигантским инопланетным механизмом.
  • В уровне «Замороженный рай» лягушка расположена на балконе одного из зданий фабрики по переработке руды.
  • В уровне «Ниже грома» лягушка расположена в вентиляционном канале на подземной корейской базе. При этом данная лягушка, в отличие от всех остальных, находится в режиме невидимости [39] .
  • В уровне «Из сердца ада» лягушка расположена при выходе из тоннеля, через который проезжает поезд с контейнером и Психом.
  • В уровне «Вся ярость» лягушка расположена в холодильнике в здании авиадиспетчерской вышки.

При подборе лягушки с книгой протагонист выговаривает одну из фраз, а потом бросает лягушку, которая взрывается. Если подобрать все семь лягушек, то финальная кат-сцена, раскрывающая сюжетную концовку игры, будет незначительно изменена. В частности, некоторое время на месте контейнера с пришельцем будет сидеть лягушка гигантских размеров.

В игре присутствуют также несколько других пасхальных яиц, а именно:

  • На уровне «Замороженный рай», при движении игрока от авианосца к отряду «Орёл», в ледяной пещере в стену вморожен Скрат , вымышленный персонаж серии анимационных фильмов « Ледниковый период », вместе с жёлудем [38] .
  • На уровне «Зовите меня Измаил», в некотором удалении на юг от острова с лягушкой, расположен один скалистый остров, на вершине которого среди деревьев находится мегалитическое сооружение [40] .
  • Заголовки и подзаголовки некоторых газет, «разбросанных» по уровням, могут быть расценены как своеобразные пасхальные яйца. Например, судя по заголовкам, действие игры проходит на острове Малатора ( англ. Malatora ). Также встречаются такие заголовки и подзаголовки: «Люди в немецком Кобурге озадачены», «Немецкое село избрано „Лучшим городом для вечеринок в мире“» и т. д [38] .

Мультиплеер Crysis Wars

В дополнение к одиночной (синглплеерной) кампании в Crysis Warhead , Crytek также выпустила отдельную игру Crysis Wars , в которую полностью перенесла весь многопользовательский режим. В дополнение к режимам Instant Action ( дезматч ) и Power Struggle, которые присутствовали в мультиплеере Crysis , в Crysis Wars появился новый режим — Team Instant Action (командный дезматч). Присутствует 21 карта. Для Instant Action и Team Instant Action используются одни и те же самые карты, так как меняются лишь правила игры. Для Power Struggle созданы отдельные карты. В Crysis Wars используются все 14 карт из мультиплеера Crysis , которые подверглись переработке и перебалансировки, а также 7 полностью новых карт. Crytek внесла изменения и в сам геймплей Crysis Wars , улучшив физику транспортных средств, баланс оружия и нанокостюма. Crysis Wars поставляется на отдельном диске, имеет отдельный от Crysis Warhead инсталлятор и логотип. Тем не менее, Crysis Wars распространяется в одной упаковке с Crysis Warhead , и покупатели не имеют возможности купить Crysis Warhead отдельно от Crysis Wars , и наоборот [41] .

Game Engine

Системные требования
MinimumFeatured
Windows XP
operating systemMicrosoft Windows XP SP2 (32- или 64-битная)
CPUIntel Pentium 4 2,8 ГГц, AMD Athlon 2800+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 ГГц
RAM capacity1 Gб2 Gб
Hard disk space15Gб свободного дискового пространства
Information carrierDVD Double-Layer , Steam
Video cardNVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon 9800Pro (минимум 256Мб видеопамяти)NVIDIA GeForce 9800GT 512 Мб или аналогичная ATI Radeon
Sound boardDirectX 9.0c-совместимая
Input Deviceskeyboard computer mouseклавиатура , компьютерная мышь , геймпад
Windows Vista
operating systemMicrosoft Windows Vista (32- или 64-битная)
CPUIntel Pentium 4 3,2 ГГц, AMD Athlon 3200+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 ГГц
RAM capacity1,5 Gб2 Gб
Hard disk space15Gб свободного дискового пространства
Information carrierDVD Double-Layer , Steam
Video cardNVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon X800 (минимум 256Мб видеопамяти)NVIDIA GeForce 9800GT 512 Мб или аналогичная ATI Radeon
Sound boardDirectX 9.0c-совместимая
Input Deviceskeyboard computer mouseклавиатура , компьютерная мышь , геймпад

В Crysis Warhead по сравнению с Crysis был доработан и оптимизирован игровой движок CryEngine 2 , а также было переработано большое количество моделей и текстур. Также была внедрена новая система освещения ( англ. global ambient lighting system ) [42] [43] [44] . Для выставления самых высоких настроек («Very High») не нужно использовать ОС Windows Vista и библиотеку DirectX 10, как в случае с Crysis . Самые высокие настройки, в отличие от Crysis , доступны и на Windows XP и на DirectX 9 [45] .

Неожиданностью для некоторых обозревателей стало то, что в Crysis Warhead убрана поддержка 64-битных (64-разрядных) операционных систем, которая присутствовала во всех предыдущих играх Crytek. Обозреватели сайта iXBT предположили, что её отсутствие в игре было связанно с отсутствием подходящих для 64-битных систем программ защиты от копирования [46] .

30 января 2009 года вышел патч 1.1 для Crysis Warhead , которой добавил в игру поддержку 64-разрядных систем [47] [48] .

Редактор уровней и SDK

Ещё до выхода игры предполагалось [22] , что редактор и SDK появятся в составе Crysis Warhead , однако 25 сентября 2008 года разработчики подтвердили, что инструменты для разработки модификаций отсутствуют в стандартной поставке игры [49] [50] .

20 марта 2009 года , приблизительно через полгода после выхода игры, был выпущен обновлённый Mod SDK и редактор уровней Sandbox 2, однако оказалось, что эти инструменты предназначены для Crysis Wars и не совместимы с Crysis Warhead . В секции вопросов и ответов (FAQ) разработчики так ответили на вопрос «Почему Crysis Wars Mod SDK только для Crysis Wars ? Почему не для Crysis Warhead ?» [51] [52] :

 Ответ: Мы сделали это для того, чтобы установить фокусировку (сосредоточенность) нашего сообщества моддеров только на одной игре. Мы добавили поддержку как синглплеера, так и мультиплеера. Добавление синглплеера в Crysis Wars было намного более удобно и просто, чем добавление мультиплеера в Crysis Warhead. Наш отказ от выпуска редактора для Crysis Warhead также означает то, что сообществу моддеров не придётся постоянно разрабатывать уровни и модификации для двух игр; это привело бы к беспорядку, лишней работе, несовместимости и к другим проблемам в многих аспектах разработки. 

Soundtrack

Саундтрек Crysis Warhead сочетает музыку из оригинального Crysis , написанную Иноном Зуром , с работами старшего звукооформителя Crysis Warhead , композитора Петера Антовски ( англ. Peter Antovszki ). В отличие от саундтрека для Crysis , саундтрек дополнения отдельно не издавался.

В Crysis Warhead , как и в Crysis , используется интерактивная музыка, то есть саундтрек динамически изменяется во время игры в зависимости от игровых событий и скриптов. Как и ранее в Crysis , в Crysis Warhead разработчики не зашифровали музыку, а заархивировали её в отдельный ZIP -архив.

Crysis Maximum Edition

Компания Electronic Arts , издатель всех игр серии Crysis , объявила о выходе издания Crysis Maximum Edition — сборника, который будет включать три игры: Crysis , Crysis Warhead и Crysis Wars . Начало продаж Crysis Maximum Edition было намечено на 10 марта 2009 года, но было перенесено на 5 мая 2009 года, о чём было извещено 12 марта [53] [54] . По сообщениям Electronic Arts, издание будет продаваться по стандартной цене одной игры [55] [56] [57] .

5 мая 2009 года состоялся официальный выход сборника Crysis Maximum Edition . Сборник распространялся через сервисы цифровой дистрибуции ( Steam , Direct2Drive , Direct.Cod и другие) и через розничную продажу ( Amazon.com , GameStop и другие) [58] [59] [60] .

Разработка и поддержка игры

Этимология названия игры

Слова «crysis» в английском языке не существует. Однако оно ассоциируется со словом «crisis» — «кризис».

The executive director and founder of Crytek, Cevat Yerli, in an interview with Videomania reporters, a video application of the Russian magazine Igromania , answered the following question about the origin of the name of the game [61] [62] [63] :

 My brothers and I decided that the name of our second game must contain “cry”. Required. It’s kind of like our brand. It may sound funny to some, but Crytek can always be recognized by its name. Well, in general, what the alien invasion leads to: fear, horror, destruction. What can I call it in one word - crisis, from here - Crysis. In fact, the name came to our minds and the employees of the Electronic Arts marketing department, because of this we even wanted to abandon the name as too obvious, but then we thought and decided that we would not find the best for the new project. In general, the ideal name, but a crisis in the game, can not be called. 

The presence of the word “Warhead” in the name Crysis Warhead is connected with the fact that the whole game of Psyche is followed by a container in which, as it was supposed at the beginning of the game, there is a nuclear warhead designed to destroy the American fleet.

Game Development Period

On March 3, 2008, Crytek registered the Crysis Warhead trademark with the United States Patent and Trademark Office (USPTO), but no explanation or comment was given on the trademark [64] [65] [66] .

On June 2, 2008, Crytek released the first monthly report, Crysis Monthly Update # 1 , which officially announced the cessation of development and the cancellation of the release of patch 1.3 for Crysis [67] [68] ..

On June 4, 2008, the teaser image of the new Crytek game, Crysis Warhead [69] [70], was posted on the Crysis main website.

On June 5, 2008, the game was officially announced on the official support site of CryMod.com [71] and on the official website of Crytek [72]. Together with the announcement, the first news about Crysis Warhead appeared . The developers promised in late June - early July to publish the first screenshots and more detailed information about the game. The developers also explained that the reason for stopping work on patch 1.3 for Crysis is work on Crysis Warhead [73] [74] [75] [76] [77] [78] ..

On the same day, in an interview with EuroGamer, Crytek CEO Cevat Earley stated that Crysis Warhead is not the second part of the trilogy [9] [10] , but an independent addition to the first part [11] .

June 17, 2008 were published the first screenshots of the game Crysis Warhead [79] [80] .

In the first half of June 2008, Igromania Journalists paid a visit to Crytek Budapest Studios, the Budapest branch of Crytek [81] . Igromania released a short preview on June 19, 2008 [82] , and subsequently in the July issue of Igromania magazine (No. 7/130 2008) [83] , and then on the official website of the magazine, a second extensive article appeared on the review of Crysis Warhead . In this article, the authors suggested that Call of Duty: World at War will be the main competitor to Crysis Warhead. Moreover, this will not even be a competition of individual games, but a competition of two different directions in shooters: a rail script game with linear gameplay in the form of Call of Duty: World at War and a sandbox game with a free and open world and "spontaneous gameplay" ( Eng. " emergent gameplay ” ) [84] [85] .

On June 25, 2008, thanks to reporters from the Tiscali Games web portal, several new facts about the game [42] [86] [87] [88] [89] became known.

On June 26, 2008, the first official video teaser for a game lasting 40 seconds and in HD format [90] [91] was released .

On July 2, 2008, the second monthly Crysis Monthly Update # 2 report was published on the official CryMod.com support site , in which Crytek allocated most of the report to Crysis Warhead , not Crysis . For free download new screenshots and high-quality images, a teaser video and some other materials were uploaded. It has been confirmed that Crysis Warhead as an online service will support both GameSpy (which was used in Crysis ) and Games for Windows - Live . Later, after the release of the game, it turned out that the Games for Windows - Live service was missing from the game. It is confirmed that Crytek Budapest will fully develop the game, Crytek will only provide technical support [92] .

On July 8, 2008, developers of Crysis Warhead, in anticipation of the E3 exhibition, which was supposed to be held in Los Angeles , provided an opportunity for IGN journalist Jason Ocampo to play the pre-alpha version of the game. The journalist was given the opportunity to play at the second level of the game - Shore Leave - and shoot three videos. The developers also reported the price of the game, which was $ 29.99 (approximately £ 15 at that time) [32] [93] .

At the E3 2008 exhibition, which was held July 15-17, 2008 in Los Angeles , a pre-alpha version of the game was presented [94] 9 gameplay videos [95] and 5 new screenshots were demonstrated. Also, the result of the exhibition was the appearance of many new previews (pre-reviews) from authoritative gaming publications: BigDownload , Gameshark , Gamespot (inaccessible link) , Gamespy . [96] [97] .

July 19, 2008 the official website of the game was opened on the server of the company Electronic Arts . The site was given the opportunity to subscribe to the game newsletter and pre-order the game for $ 29.95 [98] .

On July 25, 2008, IGN , the largest gaming portal , handed out awards to the best computer games shown at E3 2008 . The best first-person shooter was Crysis Warhead , who was awarded the "Best First-Person Shooter." In addition, Crysis Warhead received another award - "Best Graphics Technology" ( Eng. Best Graphics Technology ). [99] [100] [101] [102]

On the same day, July 25, it became known that at the world premiere of the Games Convention 2008 in Leipzig, visitors for the first time will have the opportunity to play Crysis Warhead . The presentation of the game took place in the cockpit of B02, Hall 3. Visitors also had the opportunity to play in the multiplayer package Crysis Wars , which is included in the supply of Crysis Warhead [103] .

On July 28, 2008, the German gaming portal PC Games published 5 new screenshots of the game, which were taken from the first level of “Shore Leave”. These screenshots were taken in a very high resolution - 3200x1800 pixels [104] [105] [106] [107] .

On July 31, 2008, the third monthly Crysis Monthly Update # 3 report was published on the official CryMod.com support site , which, like Crysis Monthly Update # 2, was entirely devoted to Crysis Warhead , not Crysis . This time, the developers shared a fairly significant amount of facts about the game. It became known that the general manager for public relations, Alexander Marshall ( born Alexander Marschal ) (nickname: Cry-Alex) goes into the game design section, and the 22-year-old Eddy Dew becomes the new manager. [22] [23]

On August 13, 2008, the document “DEPLOYMENT DATE SET FOR CRYSIS WARHEAD” was published on the official website of Crytek and on the official support site of CryMod.com , which contained a lot of new data about the game. The release dates for the game in Europe and North America were listed: September 12 and 16, respectively. Also, starting on August 13, anyone could pre-order the game on the EA Store website (www.eastore.com/crysiswarhead). The pre-order cost $ 24.95, which is $ 5 cheaper compared to the standard price of $ 29.95. The age ratings of the game were also announced: ESRB ('M' for Mature) and PEGI ('16 + '). Detailed information has appeared on the Crysis Wars. [7] [8] [108]

In the same report, the second official trailer for Crysis Warhead [109] [110] was announced.

Also on this day, the minimum system requirements for the game [111] [112] [113] [114] were officially announced.

From August 21-24 , the annual Games Convention 2008 was held in Leipzig , Germany , attended by Crytek. The exhibition showed quite a lot of exclusive materials on the game, screenshots and videos. However, the most significant event was the display and disclosure of many facts about the independent multiplayer game Crysis Wars . [115] [116] [117] [118]

On August 23, 2008, the game went to print ("for gold") [119] [120] [121] [122] .

On August 27, 2008, the Crysis Warhead introductory video was filmed on the Internet at the Games Convention in Leipzig [123] .

On August 31, 2008, the fourth monthly report of Crysis Monthly Update # 4 , which, like the last few releases, was mainly devoted to Crysis Warhead, was published on the official CryMod.com support site . Also, a lot of information was provided about the game Crysis Wars , about changes and improvements to it compared to the multiplayer in Crysis , as well as detailed information about several maps. The developers summed up the results of the Games Convention exhibition. In addition, it announced the imminent opening of the new official website www.mycrysis.com , dedicated to the Crysis universe and all the games in this series. Unlike CryMod, the site is focused on players, not modders. The developers also provided links to forum threads on various fan sites that contain the most comprehensive information about Crysis Warhead and Crysis Wars . [25] [26] [124]

At the end of August 2008, employees of the GameZone.com portal made a list of the most anticipated games of the autumn, which included 10 games. Crysis Warhead finished seventh. [125]

On September 4, 2008, Crysis Warhead was demonstrated at On the Spot. GameSpot correspondents interviewed Crytek producer Bernd Diemer , during which time an ice level was shown from the game where the player fought with aliens and Korean soldiers [33] [126] .

On September 8, 2008, Electronic Arts, together with Microsoft, announced that it was planned to host the Games Fest festival of computer games on September 27–28, 2008, at the 4GAME Moscow gaming center (IC). Within the framework of this festival, tournaments were held for several games, including Crysis Warhead. It was a special tournament with prizes from NVIDIA in the form of the latest video cards [127] [128] .

On September 10, 2008, PC Zone (Future Publishing) magazine published the world's first Crysis Warhead review (review). The game received a rating of 92% of 100%. [129] [130] [131] [132]

On the same day, Electronic Arts published the official recommended system requirements for the game [133] . In addition, a message appeared that a specifically tuned computer worth $ 700 (for the US market) would go on sale at retail stores. The system is equipped with an Intel Core 2 Duo E7300 processor at 2.66 GHz, 2 GB of RAM and an NVIDIA GeForce 9800 GT graphics card. The developers claim that this is enough for the game to produce 30 fps (frames per second) at high quality settings. [134] [135] [136] [137] [138] [139]

September 12, 2008 the planned release of the game in retail for unknown reasons did not take place. However, it became known that on this day, Crytek and Valve announced their decision to release the Crysis and Crysis Warhead games (along with Crysis Wars) through the Steam online digital distribution service . The opportunity to pre-order these games became available on the same day. Games became available for download on September 18, 2008 . The price for Crysis is $ 39.99, and for Crysis Warhead - $ 29.99 [3] . [140] [141] [142] [143]

On September 16, 2008, Electronic Arts and Crytek announced that Crysis Warhead had gone to retailers in North America and Europe that day and would be available for sale on September 18 . On the same day, it will be possible to download the game through the Steam service. “The launch of Crysis Warhead marks a significant milestone in the history of the entire Crytek family,” said Cevat Yerli , Crytek CEO and Founder, on the occasion. [2]

September 17, 2008 Electronic Arts and the Moscow-based 1C company announce the conclusion of an agreement whose goal is to create a new channel for the distribution of EA games in the CIS countries . Another stage of cooperation between Electronic Arts and "1C" is the distribution of EA games in an economical package ( eng. CD jewel case - Jewel) for the PC platform in Russia. Electronic Arts planned to release in Jewels in the CIS three new PC games, including Crysis Warhead . [144] [145] [146] [147]

Game Out

On September 18, 2008, the Crysis Warhead game became available for retail purchase, and also became available for download via Steam's online digital distribution service . For Steam, the game comes with the following language packs: English, German, French, Spanish, Italian, Czech, Polish, Russian, Hungarian [3] [4] .

Localization of the game in Russian was carried out by Electronic Arts . The game in Russia and the CIS countries is distributed by two publishers - Soft Club and 1C . At the same time, Soft Club distributes the game in standard packages, and 1C - in jewels [1] [144] .

Game Sales

Unlike Crysis , any specific sales information for the Crysis Warhead game is unknown to the public. Neither the developer nor the publisher reported how many copies of the game were sold and whether its development paid off. Since the release of Crysis Warhead, developers have never publicly commented on its sales, unlike Crysis . Steam sales are also unknown to the public and the press.

The only reliable source for the sale of the game is the reputable American agency NPD Group , which consistently provided the public with game ratings. However, in the reports of the NPD Group there is no data on the number of copies sold; they only provide the sellability rating of the game relative to other games. Moreover, NPD Group reports cover the sales situation only in the United States and the rating is based only on PC games (games that are console exclusive and console versions of games are not in this rating).

In the September chart of the best-selling PC games in the United States, Crysis Warhead took seventh place. [148] In a similar October chat from NPD Group, Crysis Warhead took only fourteenth place. [149] [150] .

Accurate Crysis Warhead Ratings Statistics for the PC Games Category by NPD Group in the US
  • September 14 - 20, 2008 - fourth place; [151]
  • September 21 - 27, 2008 - fourth place; [152]
  • September 28 - October 4, 2008 - sixth place; [153]
  • October 5 - 11, 2008 - tenth place; [154] [155] [156]
  • October 12 - 18, 2008 - tenth place; [157] [158]
  • October 19 - 25, 2008 - not in the top ten; [159] [160]
  • October 25 - 29, 2008 - tenth place; [161] [162]
  • October 29 - November 2 - fourth place; [163] [164]
  • November 2-8, 2008 - ninth place [165] [166] [167] .

After November 9, Crysis Warhead was no longer in the top ten best-selling PC games in 2008 [168] .

  • February 15-21, 2009 - tenth place [169] [170] [171] [172] .

Over the period from October 13 to 19, 2008, the game Crysis Warhead , according to GfK Australia, was able to take third place in the top ten best-selling PC games in Australia [173] .

On June 1, 2009 , in anticipation of the E3 2009 exhibition, the English-language website IGN interviewed Jevat Earley regarding the announcement of Crysis 2 , in which he also asked Earley about the result of Crysis Warhead. “Warhead was financially successful, Warhead was successful with reviewers, and Warhead has won numerous awards,” Earley replied [174] .

On January 4, 2011, a presentation entitled “CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies”, authored by Avni Earley and dated May 26, 2010, hit the Internet. This presentation was intended to draw the attention of potential investors to Crytek and contained previously unpublished financial data of the company. In particular, it contained information on the total sales of all Crytek games released by this time. According to this presentation, at the time of its publication, Crysis Warhead sales exceeded 1.5 million copies worldwide [175] [176] [177] [178] .

Technical Copyright Protection

Crysis Warhead uses a modified version of SecuROM , which is a program for protecting copyright ( born Digital Rights Management - DRM ). This program is used to prevent the creation of illegal (pirated) copies of a licensed disc and requires authentication after installing the game, as well as when using network game modes. Like Spore , SecuROM allows you to install the game on only a limited (5) number of computers [179] [180] However, despite the rather high measures to protect the game, Crysis Warhead protection was hacked a few days after its release. [181] [182] .

December 29, 2008, by unknown attackers, an action was taken to steal user accounts for Steam from its users, as a result of which some owners of Crysis Warhead and Crysis Wars , playing through Steam, lost control of their accounts [183] [184] .

On January 26, 2009, Crytek released the DRM Revoke Tool, a software tool that facilitates the process of re-authorizing Crysis Warhead on users' computers [185] [186] .

Further Game Support

Crysis Monthly Update

Crysis Monthly Update - monthly reports on the support and development of the world of Crysis , community, modding, etc. Crysis Monthly Update announces patches, additions, announces competition results, provides interviews with developers, etc. Crysis Monthly Update reports came to shift Crysis Weekly Update June 2, 2008. During the development of Crysis Warhead, these reports were the main source of information regarding the game.

On September 30, 2008, the fifth monthly report Crysis Monthly Update # 5 was published on the official CryMod.com support site , which is the first report published since the release of Crysis Warhead . Accordingly, he was completely dedicated to the released game. В отчёте была предоставлена секция вопросов и ответов ( FAQ ), касающихся системе защиты игры SecuROM , интернет-сервиса Steam , а также ещё раз было подтверждено то, что ни редактор уровней , ни SDK не входят в поставку Crysis Warhead. Также были представлены самые значительные работы фанатов, а также отчёт будапештской студии Crytek Budapest. В этот день был официально запущен сайт MyCrysis.com, о чём также было сообщено в отчёте [187] .

31 октября 2008 года , через месяц, на официальном сайте MyCrysis.com был опубликован шестой ежемесячный отчёт Crysis Monthly Update #6, который является первым отчётом, который был опубликован не на старом сайте CryMod.com , а на новообразованном MyCrysis.com. Как и предыдущий, весь шестой выпуск Crysis Monthly Update посвящался поддержке игры, а также итогам мероприятия Crysis Wars Trial Weekend . Однако самым существенным было появление детальной информации о патче 1.1 для Crysis Wars [188] [189] .

30 ноября 2008 года был опубликован седьмой ежемесячный отчёт Crysis Monthly Update #7. В этом отчёте была предоставлена итоговая информация по патчам для Crysis Wars , информация о конкурсах Community Screenshot Contest и Spooky Scenery Contest, а также некоторые другие детали касательно разработчиков и сообщества сайта MyCrysis [190] [191] .

Восьмой отчёт, как и предыдущие, был опубликован 31 декабря 2008 года . В нём были подведены итоги декабря, присутствовала информация по патче 1.3, по новому онлайновому сервису MyCrysis TV , и по другим мероприятиям Crysis Wars . Однако самым важным является то, что разработчики ещё раз подтвердили разработку редактора уровней и SDK для Crysis Warhead , однако, и на этот раз не огласили никаких деталей. Более того, был анонсирован патч 1.1 для Crysis Warhead и заявлено, что работы по нему почти завершены [192] [193] [194] [195] .

1 февраля 2009 года вышел девятый, январский отчёт Crysis Monthly Update, в котором, кроме стандартной информации о вышедших патчах, проводящихся соревнованиях и новостей сообщества, ещё раз была подтверждена разработка редактора уровней для Crysis Warhead и было сообщено, что редактор уже проходит стадию тестирования и отладки. [196] [197] [198]

1 марта 2009 года вышел десятый, февральский отчёт Crysis Monthly Update, в котором подводились итоги месяца (награды, турниры, события и т. д.), а также вновь было упомянуто о продолжении разработки редактора уровней [199] [200] .

Патч 1.1

Впервые патч 1.1 для игры Crysis Warhead был анонсирован 31 декабря 2008 года в декабрьском отчёте Crysis Monthly Update #8. Кроме анонса, никаких подробностей раскрыто не было [192] [193] [194] [195] .

27 января 2009 года на официальных сайтах CryMod.com и MyCrysis.com появилась детальная информация касательно патча 1.1. Дата выхода не была раскрыта, однако было объявлено, что патч выйдет «очень скоро» [201] [202] .

30 января 2009 года , с небольшой задержкой [203] относительно ранее намеченного срока, [204] вышел патч 1.1 для Crysis Warhead . Главным нововведением патча является добавление в игру поддержки 64-битных операционных систем Windows XP x64 и Windows Vista x64. Кроме этого, патч исправляет несколько ошибок и улучшает поддержку динамических текстур [47] [48] [205] [206] [207] [208] .

Патч 1.1.1

18 февраля 2009 года был выпущен хотфикс (быстрое исправление) к патчу 1.1. Данный фикс исправляет ошибку, возникающую при смене разрешения в Windows Vista, а также несколько других незначительных ошибок. [5] [209] [210] [211] [212]

Reviews and Awards

Поскольку Crysis Warhead является дополнением для Crysis , поэтому преимущественное большинство обозревателей не просто оценивало игру, а сравнивало её с оригиналом, отмечая изменения и нововведения. Кроме того, с Crysis Warhead в одной упаковке поставляется мультиплеерный компонент Crysis Wars , поэтому обозреватели рецензировали и оценивали их вместе.

Рецензии игры в зарубежной прессе

Reviews
Summary rating
AggregatorRating
Gameranks85% (30 обзоров) [229]
Metacritic84% (55 обзоров) [216]
Mobyrank86/100 [230]
Foreign language editions
EditionRating
1UP.com«B+» [213]
Actiontrip8,3/10 [214]
CVG9,2/10 [215]
Edge80% [216]
Eurogamer9/10 [217]
Game informer8,75/10 [219]
Game revolutionB- (67 %) [15]
Gamepro4,5/5 [218]
Gamespot9/10 [220]
Gamepy3,5/5 [221]
Gametrailers8,4 [222]
IGN9,4/10 [223]
PC Gamer (UK)60% [224]
X-Play4/5 [225]
PC Zone9,2/10 [129]
Russian-language editions
EditionRating
3DNews7,5 [228]
Absolute games70% [14]
PlayGround.ru8,6 [227]
gambling addiction8/10 [34] [35]
Game country8/10 [226]

Первую в мире ( 10 сентября 2008 года ) рецензию на игру Crysis Warhead дал журнал «PC Zone» ( Future Publishing ), который поставил игре оценку 92 % из 100 %, ровно столько же, сколько он дал оригинальной игре Crysis в 2007 году. По словам критика, « Crysis Warhead — это действительно самый взрывной и жаркий экшн, который был выпущен в текущем году» [129] [130] [131] [132] [231] .

Крупнейший ресурс, посвящённый индустрии развлечений, IGN , присудил игре 94 % из 100 %, ровно столько же, сколько он дал оригинальной игре Crysis раньше. Обозреватель заявил: «Crytek утверждает, что Crysis Warhead лучше оптимизирован, чем Crysis , и всё, что я испытал, подтверждает это. Фактически удивительно то, что Crysis Warhead не только лучше оптимизирован, чем Crysis , но он и выглядит лучше, чем Crysis » [223] [231] .

Журнал EuroGamer , поставивший игре оценку 9 из 10 (как и ранее Crysis ), заявил: «Предыдущие игры Crytek прояснили, что она знает технологии лучше остальных игр, но именно с выходом этого ответвления — Crysis Warhead — Crytek доказывает, что знает геймдизайн и дизайн уровней ничуть не хуже, чем технологии» [217] [231] .

Игровой сайт 1UP.com 16 сентября 2008 года написал обзор игры Crysis Warhead и выставил ей оценку «B+» (из диапазона от «A+» до «F») — аналог 83 %. Журналист Терри Нгуен ( англ. Thierry Nguyen ), обозревавший игру, заявил, что игра — это «определённое улучшение оригинала, хотя всё ещё не без недостатков» [213] [232] .

В своей видеоигровой передаче X-Play канал G4TV дал игре 4 с 5 баллов ( Crysis получил 3 из 5 баллов). Обозреватели заявили: «Синглплеерный режим всё ещё оставляет желать лучшего, однако мультиплеерный режим определённо зарабатывает тот ценник за 30 долларов» [225] .

ActionTrip , популярный веб-сайт , посвящённый индустрии игр, выставил игре 8,3 балла из 10 (Crysis получил 9,1 балл). В качестве преимуществ были названы превосходный мультиплеер, захватывающая одиночная кампания, кинематографическая атмосфера и приятная цена игры. Негативно были отмечены всё ещё слишком высокие системные требования и ошибки искусственного интеллекта, оставшиеся ещё от Crysis. «Возможно, даже лучше, чем Crysis, — заявили обозреватели ActionTrip. — Для своей цены в 30 долларов (которая ниже, чем большинство сегодняшних игр) игра предлагает неотразимую одиночную кампанию, новое оружие, эмоциональное удовлетворение и довольно приятный мультиплеер» [214] .

Великобританская версия популярнейшего игрового журнала PC Gamer поставила игре довольно низкую оценку в 60 % ( Crysis получил 92 %) и заявила об игре: «тень удивительного оригинала» [216] [224] .

Известнейший игровой сайт GameSpot оценил игру в 90 %, что на 5 % меньше, чем у Crysis . В качестве позитивных сторон игры были отмечены интенсивный и сфокусированный геймплей, улучшенная и более оптимизированная графическая составляющая, улучшенный искусственный интеллект пришельцев, усовершенствованный мультиплеер, в котором добавился новый режим и карты. Отрицательно были отмечены более линейный геймплей и уровни, а также оставшиеся ещё с оригинала ошибки искусственного интеллекта. Вердикт обозревателей: « Crysis Warhead — это фантастическое самостоятельное дополнение к превосходному шутеру, и в эту игру должен играть каждый, кто любит игры с „пушками“» [220] .

Киберигровой ресурс GameSpy выставил игре оценку 3,5 из 5 баллов, что довольно мало, учитывая, что Crysis получил 4,5 из 5 баллов. Обозреватели заявили [221] : « Crysis был фантастической игрой для ПК, и Crysis Warhead предлагает нам больше содержания с той же самой гениальной графикой. Если вы жаждете большего, то тяжело не купить эту игру с ценником в 30 долларов, — только не ожидайте от игры ничего революционного».

Портал GamePro выставил игре оценку 4,5 из 5 ( Crysis получил 4,75). Обозреватели к преимуществам отнесли удивительно красивую графику и быстро изменяющийся захватывающий геймплей. К недостаткам были отнесены короткая продолжительность одиночной кампании и короткий сюжет [218] .

Игровой портал GameTrailers оценил игру в 8.4 балла из 10-ти ( Crysis получил 8.8 балла). Игра, кроме итоговой оценки, получила следующие подоценки: дизайн уровней — 8.2; сюжет — 7.3; геймплей — 8.4; представление — 9.3. « Crysis Warhead — бесспорно забавная и прекрасно выглядящая игра, которая включает существенный мультиплеерный компонент — и всё это за $30. Также она слишком коротка и имеет некоторые недостатки», — заявили рецензенты [222] .

Известный игровой ресурс и журнал компьютерных игр Game Informer в своей рецензии на Crysis Warhead поставил игре оценку в 8,75 баллов из 10. Обозреватели положительно отозвались об графике и особенно об оптимизации графического движка, а также о геймплее, который стал более активным по сравнению с оригиналом. «Сюжет всё ещё является слабым, но экшн является более взрывным, чем когда-либо, новое оружие привносит хорошее развлечение в игру, а отсутствие секций с невесомостью является очень хорошей вещью. В то же время, геймплей в своей сути почти не изменился и часто становится таким же шаблонным, как и в оригинале. Crysis Warhead является хорошим способом развлечь себя на протяжении дюжины часов», — сделали вывод обозреватели [219] .

Журналисты портала Game Revolution поставили игре оценку B-, которая является аналогом 67 %. Положительно была отмечена всё ещё хорошая графика, геймплей и улучшенный искусственный интеллект. Негативно были отмечены высокие системные требования, плохое управление судном на воздушной подушке и бессмысленный сюжет. Журналист, обозревавший игру, довольно негативно высказался о смене концепции геймплея: «Crysis был довольно открытой игрой со свободным перемещением, по крайней мере в течение первых двух третей игры. С другой же стороны, Crysis Warhead является довольно прямолинейной игрой, причём в некоторых моментах настолько линейной, что чувствовалась схожесть с Doom 3, а не с Crysis» [15] .

Обзоры игры в русскоязычной прессе

Крупнейший и старейший российский игровой сайт Absolute Games 24 сентября 2008 года присвоил игре оценку 70 % из 100 % (статус «неплохо»), что существенно меньше, чем оригинальный Crysis (84 %). В рецензии обозреватель довольно негативно отозвался об игре, заявив: «Да и зачем вообще нужен этот аддон, кроме как для сбора денег с фанатов?». Также негативно была встречена мультиплеерная игра Crysis Wars . Обозреватели также заметили, что разработчики игры сделали переориентацию геймплея: «Дизайнеры променяли „песочницу“ на экшен, но не в силах предложить ничего нового тем, кто прошёл Crysis». Итого, вердикт обозревателей: «Качественно, зрелищно, бездушно. Только для самых ярых поклонников и любителей с комфортом сразиться по сети» [14] .

Дочерний ресурс iXBT.com , посвящённый играм — GameTech , стал вторым русскоязычным обозревателем, написавшем рецензию на Crysis Warhead ( 5 октября 2008 года ). Обозреватели положительно отметили более разнообразные и быстро сменяющиеся по сравнению с оригиналом игровые локации, превосходную и улучшенную графику, музыкальное оформление, а также доработанное управление техникой. Негативно были отмечены: вторичная и неинтересная сюжетная линия, плохо настроенный физический движок , слабый искусственный интеллект противников и малое количество нововведений по сравнению с оригиналом. Обозреватели также отметили отказ разработчиков от свободного геймплея «В дополнении уровни представляют собой просторные коридоры, в результате чего так ценимый некоторыми игроками нелинейный подход к устранению противников, остался в стороне.». Вердикт обозревателей [24] :

 Warhead получился отличным дополнением. <...> Несмотря на пустую сюжетную линию, пробежка по джунглям получилась весьма интересной, а приведённая в порядок техника только добавляет драйва. <...> Определённо шаг вперёд по сравнению с оригиналом. 

Журнал « Игромания » в своей рецензии в октябрьском номере журнала № 10 (133) 2008 поставил игре оценку в 8 баллов из 10-ти со статусом «Отлично» ( Crysis получил 9,8 баллов). Обозреватели оценили графику в 9 баллов, а геймплей, звук, музыку, интерфейс и управление в 8 баллов. Вердикт обозревателей [34] [35] :

 Одним словом, если судить Warhead исходя из задекларированных два месяца назад обещаний, то это провал. Другой вопрос, что за таким провалом в очередь должна выстроиться половина производителей современных шутеров. Потому что второй такой игры и второго такого разработчика на планете Земля на сегодня просто не существует. 

Российский игровой журнал и ресурс « Страна Игр » поставил игре оценку 8 баллов из 10 ( Crysis получил 9.5 баллов). Обозреватели проанализировали графику, с одной стороны обвинив разработчиков в отсутствии обещанных оптимизаций, а с другой — заявляя: «Всё ещё лучшая графика в мире». Позитивно были отмечены интересный дизайн уровней и свободный геймплей. К недостаткам игры, кроме отсутствия оптимизаций, обозреватели отнесли: скучный сюжет, который не раскрывает ни одного аспекта сюжета оригинального Crysis , короткую кампанию, малое количество нового оружия и врагов. Вердикт обозревателей [226] :

 Короткое, но качественное дополнение к одному из лучших шутеров прошлой зимы. Сюжет получился довольно нудным, но геймплей сохранил очарование — драться снова приходится на больших открытых уровнях, где можно использовать все возможности нанокостюма. Хотя новая кампания нацелена на агрессивные и зрелищные бои, игра никогда не превращается в Call of Duty и всегда оставляет достаточно свободы действия. По-прежнему актуальна проблема с системными требованиями: движок разработчики почти не оптимизировали. 

3DNews 10 октября 2008 года предоставил свой обзор на игру Crysis Warhead . Игра получила оценку в 7,5 баллов из 10. Обозреватели позитивно отметили графику, звук, качественный дизайн уровней, улучшенный искусственный интеллект как северокорейских солдат, так и пришельцев. «Именно таким должен был стать оригинальный Crysis . Авторы поработали над ошибками, исправили многочисленные недочёты и выпустили качественный проект. Warhead не предложит каких-то уникальных впечатлений и находок, но в нём есть всё, что должно быть в экшене с приличным бюджетом», — подвели итоги журналисты сайта [228] .

PlayGround.ru 10 октября 2008 года написал обзор игры Crysis Warhead и оценил игру в 8,6 баллов из 10. Обозреватели положительно отметили графическое оформление игры, поставив ему оценку в 10 баллов («Графика, как и следовало ожидать, просто потрясающая. <…> Crysis не из тех игр, которые на „среднячке“ выглядят существенно хуже.»), звуковое оформление и саундтрек были оценены в 9 баллов («Заметно похорошел и саундтрек, здорово вдруг подчеркнувший атмосферу»). Геймплей был оценён в 7,5 балла, а интерфейс и управление — в 8 баллов. Однако обозреватели констатируют: «К сожалению, удалось далеко не всё» [227] .

Overclockers — русскоязычный сайт, посвящённый компьютерным технологиям и разгону компьютерных компонентов, 18 октября 2008 года опубликовал свою рецензию на игру Crysis Warhead . Обозреватели негативно отметили сюжет игры («А в сюжет лучше вообще не вникать, чтобы мозг не атрофировался») и графику:

 Уменьшена дальность прорисовки, причём это умело скрыто за эффектами изменения глубины резкости. <...> Детализация текстур значительно уменьшается с увеличением расстояния от нас. <...> Ранее движок более старательно прорисовывал детали дальнего плана. 

Однако вердикт игры оказался положительным: « Warhead стал игрой, которую ожидали от оригинального Crysis . Больше динамики и меньше затянутых однотипных миссий. <…> Выйди таким динамичным Crysis , то он собрал бы множество лестных отзывов. <…> Так что всем любителям данного жанра рекомендуется к прохождению в обязательном порядке» [233] .

GameRulez 27 сентября 2008 год отметил, что « Warhead — классический боевик, который с удовольствием можно один раз посмотреть и не пожалеть об этом. Вопрос реиграбельности остаётся открытым. Если вы являетесь ярым поклонником творчества Crytek, то зелёный остров вряд ли оставит вас равнодушным, и вы будете вновь и вновь проходить игру, и наверняка вам придётся по вкусу мультиплеерное приложение. Для остальных — это просто хороший динамичный экшн на пару дней» [234] .

Награды игры

Ещё до своего выхода игра Crysis Warhead завоевала две награды. 25 июля 2008 года крупнейший игровой портал IGN раздавал награды лучшим компьютерным играм, показанным на всемирной выставке E3 2008 . Лучшим шутером от первого лица был выбран «Crysis Warhead», которому была присуждена награда «Best First-Person Shooter». Помимо этого, Crysis Warhead получил ещё одну награду — «Лучшие графические технологии» ( англ. Best Graphics Technology ). Обозреватели IGN отметили, что «даже спустя почти один год ни одна игра не приблизилась к Crysis по графике. Кроме Crysis Warhead ». Также обозреватели отметили новую систему частиц , благодаря которой взрывы смотрятся много лучше, чем в оригинале [99] [100] [101] [102] .

3 декабря 2008 года компания Crytek в Эссене ( англ. Essen ), Германия выиграла 4 награды «Deutscher Entwicklerpreis 2008» ( англ. „German Developer Awards“ ). Эту награду присуждают только немецким разработчикам компьютерных игр, которые создали выдающиеся игры и выпустили их не раньше 12 месяцев от момента награждения. Одной из этих наград была «Best In-Game Graphics» ( рус. Лучшая внутриигровая графика ), врученная играм Crysis и Crysis Warhead [235] .

22 декабря 2008 года на ежегодном вручении наград «IGN Best of 2008», которое проводится известнейшим игровым сайтом IGN , игре Crysis Warhead была присуждена награда «Лучшая графическая технология 2008» ( англ. Best Graphics Technology Award of 2008 ). Кроме данной награды, Crysis Warhead номинировался на «Лучший шутер» ( англ. Best Shooting Game ) [236] [237] .

31 декабря 2008 года на крупнейшем русскоязычном игровом сайте PlayGround.ru прошла ежегодная церемония «Итоги 2008-го года. Церемония награждения», в которой редакция и зарегистрированные пользователи сайта выбирали лучшие игры по жанрам и другим особенностям. Crysis Warhead получил награду «Графика года», которую ему единодушно присудили и редакция, и пользователи сайта. «Спорить с лидерством немецких программистов глупо и бессмысленно, это просто нужно принять как факт. И отдать им награду за лучшую графику на пару лет вперед», — добавили журналисты сайта [238] .

При подведении итогов 2008 года по компьютерным играм известным российским новостным и информационным порталом CNews.ru игре Crysis Warhead была присуждена награда «Лучший шутер 2008 года» [239] .

31 декабря 2008 года всемирно известный англоязычный игровой сайт Voodoo Extreme 3D обнародовал список лучших компьютерных игр, выпущенных в течение 2008 года, и присудил им соответствующие награды. Crysis Warhead удостоился награды «Best Graphics» ( рус. Лучшая графика ) [240] [241] [242] .

Подводя итоги 2008 года, авторитетный сайт Gamasutra , посвящённый разработке компьютерных игр , предоставил игре Crysis Warhead 5 место в списке 15 лучших игр 2008 года. «Хотя Crysis Warhead сознательно отходит от открытости и нелинейности Crysis , он всё ещё предоставляет намного больше возможностей и свободы, чем все остальные современные рельсовые шутеры типа серий Half-Life или Call of Duty », — заявили обозреватели сайта [243] [244] [245] .

19 января 2009 года всемирно известное Общество визуальных эффектов ( англ. Visual Effects Society ) объявило кандидатов на 7-ю ежегодную церемонию вручения наград «VES Awards», которые присуждаются различным категориям мультимедиа (кинофильмы, телепрограммы, реклама, компьютерные игры) за выдающиеся визуальные эффекты. Игра Crysis Warhead была номинирована в категории «Выдающаяся графика реального времени в компьютерных играх» ( англ. “Outstanding Real Time Visuals in a Video Game” ) [246] [247] . Кроме неё, на эту награду были номинированы игры Dead Space и Need for Speed: Undercover [248] . 21 февраля 2009 года Обществом визуальных эффектов игре Crysis Warhead была присуждена награда «Outstanding Real Time Visuals in a Video Game» ( рус. Выдающаяся графика реального времени в компьютерной игре ) [249] [250] .

Notes

  1. ↑ 1 2 PC Crysis Warhead (неопр.) . Софт Клаб . — Официальная страница игры на сайте компании « Софт Клаб ». Дата обращения 20 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  2. ↑ 1 2 EA AND CRYTEK LAUNCHES CRYSIS WARHEAD The Next Installment of the Award-Winning Crysis Franchise Arrives At Retail Stores This Week (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (16 September 2008). Дата обращения 18 сентября 2008. Архивировано 12 ноября 2008 года.
  3. ↑ 1 2 3 Package: Crysis® Complete Pack (англ.) . Дата обращения 13 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  4. ↑ 1 2 Crysis Warhead on Steam (неопр.) . Дата обращения 28 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  5. ↑ 1 2 MyCrysis Team. Crysis Warhead Patch 1.1 Released! (eng.) . MyCrysis.com (18 February 2009). Дата обращения 22 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  6. ↑ Cryis Warhead & Crysis Wars (неопр.) . Дата обращения 11 июня 2011. Архивировано 20 августа 2011 года.
  7. ↑ 1 2 3 DEPLOYMENT DATE SET FOR CRYSIS WARHEAD (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (13 August 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 16 августа 2008 года.
  8. ↑ 1 2 3 Cry-Alex. Warhead Release Date Available & Crysis Wars Announcement (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (13 August 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  9. ↑ 1 2 Chat with Cevat Yerli & Roy Taylor + transcript (англ.) . inCrysis (15 November 2007). Дата обращения 16 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  10. ↑ 1 2 GLO. Новые Crysis'ы еще впереди (неопр.) . Страна Игр (27 ноября 2007). Дата обращения 11 октября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  11. ↑ 1 2 Joe Martin. Crysis: Warhead detailed (англ.) . bit-tech.net (5 June 2008). Дата обращения 5 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  12. ↑ Александр Чепелев. Crysis. Вердикт (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (журнал) (18 декабря 2007). Дата обращения 20 декабря 2008. Архивировано 19 декабря 2007 года.
  13. ↑ Виталий Казунов (Lockust). Crysis - лиса в курятнике (неопр.) . GameTech (26 ноября 2007). — Обзор игры. Дата обращения 13 декабря 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  14. ↑ 1 2 3 Nomad. Рецензия на Crysis Warhead (неопр.) . Absolute Games (24 сентября 2008). Дата обращения 25 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  15. ↑ 1 2 3 Hunt, Geoff Crysis Warhead - PC Review (англ.) 1. Game Revolution (6 October 2008). Дата обращения 11 января 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  16. ↑ Подробности и источники см. в разделе « Рецензии и награды »
  17. ↑ 1 2 3 DOCTOR DIESEL. FAQ по игре Crysis: Warhead (неопр.) . PlayGround.ru (21 апреля 2009). Дата обращения 16 мая 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  18. ↑ В качестве примера можно привести Steyr AUG , M16
  19. ↑ XRUSHT.NET. Оружие в Crysis (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (29 декабря 2006). Архивировано 19 августа 2011 года.
  20. ↑ Crysis Warhead: скриншоты нового оружия (неопр.) . MGnews (3 июля 2008). Дата обращения 7 января 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  21. ↑ Cry-Alex. Crysis Warhead: AY-69 изображениеs (неопр.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (2 июля 2008). Дата обращения 3 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  22. ↑ 1 2 3 4 5 6 XRUSHT.NET, neD80. Crysis Monthly Update #3 - Ответы на вопросы (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis–Russian Portal (4 августа 2008). Дата обращения 6 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  23. ↑ 1 2 3 4 Cry-Alex. Crysis Monthly Update #3 - July 2008 (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (31 July 2008). Дата обращения 6 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  24. ↑ 1 2 Михаил Шкредов (Thunder). Crysis: Warhead - улучшенный и дополненный (неопр.) . GameTech (5 октября 2008). Дата обращения 5 октября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  25. ↑ 1 2 Cry-Eddy. Crysis Monthly Update #4 - August 2008 (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (31 August 2008). Дата обращения 6 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  26. ↑ 1 2 XRUSHT.NET, neD80. Crysis Monthly Update #4 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (8 сентября). — Перевод б о льшей части Crysis Monthly Update #4 на русский язык. Дата обращения 8 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  27. ↑ XRUSHT.NET. Физика Crysis (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (14 января 2007). Дата обращения 25 декабря 2008. Архивировано 19 августа 2011 года.
  28. ↑ Подробности и авторитетные источники находятся на странице движка CryEngine 2
  29. ↑ Официальный иллюстрированный PDF-документ, описывающий все спецификации CryENGINE 2 (англ.)
  30. ↑ Подробности и источники см. в разделе « Рецензии и награды » статьи Crysis
  31. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Кристобаль Хунта. Руководство и прохождение по "Crysis Warhead" (неопр.) (недоступная ссылка) . Лучшие компьютерные игры (19 марта 2009). — Полное прохождение игры Crysis Warhead. Дата обращения 6 апреля 2009. Архивировано 24 марта 2009 года.
  32. ↑ 1 2 Jason Ocampo. IGN: Pre-E3 2008: Crysis Warhead Hands-on (англ.) . IGN (8 July 2008). Дата обращения 13 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  33. ↑ 1 2 XRUSHT.NET. Crysis Warhead на On the Spot (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (7 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  34. ↑ 1 2 3 4 Олег Ставицкий. Crysis Warhead. Вердикт (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (журнал) (5 ноября 2008). Дата обращения 5 ноября 2008. Архивировано 10 апреля 2010 года.
  35. ↑ 1 2 3 4 Ставицкий, Олег ( октябрь 2008 года , №10 (133) 2008), "Crysis Warhead", Игромания (журнал)  
  36. ↑ Неточность: дизайн Crysis Warhead полностью создавался силами будапештского филиала Crytek.
  37. ↑ Алексей Шуньков. Видеожурнал ЛКИ. Выпуск №17 (неопр.) . Лучшие компьютерные игры («Лучшие компьютерные игры» №12(85) декабрь 2008). — Раздел «Crysis Warhead — „пасхальные яйца“». Дата обращения 9 июля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  38. ↑ 1 2 3 Raffael Vötter. Crysis Warhead: Easter eggs, frogs and other things (англ.) . PC Games Hardware (29 September 2008). Дата обращения 11 июля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  39. ↑ Cloaked Frog (англ.) . GameSpot . Дата обращения 11 июля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  40. ↑ Osculim. Warhead easter eggs (англ.) . inCrysis.com (24 September 2008). — Форум. Дата обращения 11 июля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  41. ↑ Nick Breckon. Crysis Warhead Interview: Lessons Learned (англ.) . Shacknews (13 September 2008). — Интервью с Берндом Димером, продюсером игры Crysis Warhead. Дата обращения 15 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  42. ↑ 1 2 Nomad. Crysis Warhead — больше, чем аддон (неопр.) . Absolute Games (27 июня 2008). Дата обращения 28 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  43. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis для среднего класса (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (20 июня 2008). Дата обращения 20 июня 2008. Архивировано 12 апреля 2013 года.
  44. ↑ Crysis: Warhead с высокими настройками на РС стоимостью €400 (неопр.) . GameTech (20 июня 2008). Дата обращения 20 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  45. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis Warhead откажется от DirectX 10? (unopened) (inaccessible link) . Игромания (27 июня 2008). Дата обращения 27 июня 2008. Архивировано 8 июля 2013 года.
  46. ↑ Данил Гридасов. Crysis Warhead, DX9 vs. DX10 (неопр.) . IXBT.com (23 октября 2008). Дата обращения 24 октября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  47. ↑ 1 2 Cry-Eddy. Crysis Warhead Patch 1 - 1.00 (англ.) . MyCrysis.com (30 January 2009). Дата обращения 1 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  48. ↑ 1 2 Cry-Alex. Crysis Warhead Patch - Released! (eng.) . CryMod.com (30 January 2009). Дата обращения 1 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  49. ↑ Cry-Eddy. Message about the Editor/SDK (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (25 September 2008). Дата обращения 25 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  50. ↑ Петр Петров. Инструменты для Crysis Warhead в пути (неопр.) . 3DNews (27 сентября 2008). Дата обращения 28 сентября 2008.
  51. ↑ Crysis Wars Patch 1.4 and Mod SDK - Released! (eng.) . MyCrysis.com (20 March 2009). Дата обращения 11 апреля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  52. ↑ XRUSHT.NET, ned80. Crysis Wars Mod SDK (англ.) . [Crysis_Warhead_Wars Russian Portal] (21 March 2009). Дата обращения 11 апреля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  53. ↑ MyCrysis Staff Team. Crysis Maximum Edition Release News (англ.) . MyCrysis.com (12 March 2009). Дата обращения 14 марта 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  54. ↑ Cry-McGinge. Crysis Maximum Edition Release News (англ.) . CryMod.com (12 March 2009). Дата обращения 14 марта 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  55. ↑ Crysis Maximum Edition The Entire Crysis World In One Box! (eng.) . Electronic Arts . — Оригинальная заметка на сайте Electronic Arts. Дата обращения 15 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  56. ↑ Crysis: Maximum Edition in Stores March 10! (eng.) . inCrysis.com . Дата обращения 15 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  57. ↑ rn2ff. Crysis Maximum Edition в марте (неопр.) . CNews (9 февраля 2009). Дата обращения 15 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  58. ↑ Cry-Tom. Crysis Maximum Edition available now! (eng.) . MyCrysis.com (5 May 2009). Дата обращения 5 мая 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  59. ↑ Mocib. Crysis Maximum Edition in Stores on May 5th! (eng.) . inCrysis.com (5 May 2009). Дата обращения 5 мая 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  60. ↑ Андрей Чаплюк. Игровые новинки (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (журнал) (6 мая 2009). Дата обращения 7 мая 2009.
  61. ↑ XRUSHT.NET. Игромания беседует с Джеватом Ерли (англ.) . российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (30 December 2006). Дата обращения 11 октября 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  62. ↑ Интервью с Джеватом Ерли (неопр.) . Игромания (журнал) (4 ноября 2007). Дата обращения 19 октября 2008. Архивировано 19 августа 2011 года.
  63. ↑ Интервью с Джеватом Ерли (неопр.) . crysis-game.ru (12 августа 2006). Дата обращения 6 октября 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  64. ↑ TomM_GScom. Crysis arming Crysis Warhead? (eng.) . GameSpot (11 March 2008). Дата обращения 21 июля 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  65. ↑ Jo777. Crytek зарегил Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры TotalCrysis.ru (12 марта 2008). Дата обращения 3 июля 2008. Архивировано 19 августа 2011 года.
  66. ↑ Имя сиквела Crysis? (unspecified) . MGnews.ru (12 марта 2008). Дата обращения 15 марта 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  67. ↑ Cry-Alex. Crysis Monthly Update #1 (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (2 June 2008). Дата обращения 2 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  68. ↑ XRUSHT.NET. Третий патч Crysis: первые подробности (неопр.) . российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2 июня 2008). Дата обращения 5 ноября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  69. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis с продолжением (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (5 июня 2008). Дата обращения 24 июня 2008. Архивировано 8 июля 2013 года.
  70. ↑ Mumby. Crysis Warhead действительно существует! (unspecified) . PlayGround.ru (5 июня 2008). Дата обращения 8 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  71. ↑ Cry-Alex. Crysis Warhead Announced (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (5 June 2008). Дата обращения 5 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  72. ↑ EA and Crytek announce Crysis Warhead (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (5 June 2008). Дата обращения 9 июля 2008. Архивировано 6 июня 2008 года.
  73. ↑ Mike Fahey. Crysis Warhead Revealed (англ.) . Kotaku.com (5 June 2008). Дата обращения 22 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  74. ↑ Crysis Warhead - только на PC (неопр.) . Absolute Games (5 июня 2008). Дата обращения 24 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  75. ↑ Crysis: Warhead - параллельная история Crysis, только на PC! Обновлено (неопр.) . GameTech (5 июня 2008). Дата обращения 24 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  76. ↑ Петр Петров. Подробности о Crysis Warhead (неопр.) . 3DNews (6 июня 2008). Дата обращения 24 июня 2008.
  77. ↑ Mumby. Официоз: Crysis Warhead анонсирован! (unspecified) . PlayGround.ru (5 июня 2008). Дата обращения 8 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  78. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis Warhead: взгляд со стороны (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (6 июня 2008). Дата обращения 25 сентября 2008.
  79. ↑ PC ACTION. Первые скриншоты Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis-Russian Portal (17 июня 2008). Дата обращения 18 июня 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  80. ↑ Jo777. Первые скриншоты Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры TotalCrysis.ru (19 июня 2008). Дата обращения 19 июня 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  81. ↑ Андрей Александров. Crysis Warhead - эксклюзивное превью! (unopened) (inaccessible link - history ) . Игромания (19 июня 2008). Дата обращения 25 сентября 2008.
  82. ↑ Олег Ставицкий. Crysis Warhead В разработке (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (19 июня 2008). Дата обращения 25 сентября 2008. Архивировано 26 июня 2008 года.
  83. ↑ Ставицкий, Олег ( июль 2008 года , №07 (130) 2008), "Убить пересмешника Crysis, мужественно приняв град критики, наносит ответный удар", Игромания (журнал)  
  84. ↑ Олег Ставицкий. Убить пересмешника Crysis, мужественно приняв град критики, наносит ответный удар (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (6 августа 2008). Дата обращения 25 сентября 2008. Архивировано 10 августа 2008 года.
  85. ↑ Олег Ставицкий. И вновь продолжается бой (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (6 августа 2008). Дата обращения 25 сентября 2008. Архивировано 8 августа 2008 года.
  86. ↑ levis. Crysis Warhead details emerge (англ.) (недоступная ссылка) . Tiscali Games (25 June 2008). Дата обращения 3 апреля 2009. Архивировано 26 июня 2008 года.
  87. ↑ Natawel. Геймплей Crysis Warhead составит 10 часов (англ.) . OGL.ru (27 June 2008). Дата обращения 3 апреля 2009. Архивировано 20 августа 2011 года.
  88. ↑ Jo777. Новые подробности о Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры TotalCrysis.ru (28 июня 2008). Дата обращения 28 июня 2008. Архивировано 5 августа 2008 года.
  89. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis Warhead: десять часов войны (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (26 июня 2008). Дата обращения 26 июня 2008.
  90. ↑ Crysis Warhead PC Games Trailer - Teaser (англ.) . IGN (27 June 2008). Дата обращения 22 июля 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  91. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead - Teaser (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (26 июня 2008). Дата обращения 20 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  92. ↑ Cry-Alex. Crysis Monthly Update #2 - June 2008 (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (2 July 2008). Дата обращения 3 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  93. ↑ XRUSHT.NET. Превью и видео по уровню Shore Leave (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 июля 2008). Дата обращения 14 июля 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  94. ↑ XRUSHT.NET. Итоги презентации Crysis Warhead на E3 2008 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 июля 2008). Дата обращения 20 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  95. ↑ XRUSHT.NET. Видео Crysis Warhead с E3 2008 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 июля 2008). Дата обращения 20 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  96. ↑ McGinge. E3 - Recent Warhead Previews Summary #1 (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (17 July 2008). Дата обращения 21 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  97. ↑ Петр Петров. Гонки по дорогам Crysis Warhead на видео (неопр.) . 3DNews (22 июля 2008). Дата обращения 22 июля 2008.
  98. ↑ XRUSHT.NET. Открытие сайта Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (19 июля 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  99. ↑ 1 2 IGN PC Team. IGN's PC Best of E3 2008 Awards One game to rule them all? (eng.) . IGN (25 July 2008). — Первая часть статьи. Дата обращения 27 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  100. ↑ 1 2 IGN PC Team. IGN's PC Best of E3 2008 Awards One game to rule them all? (eng.) . IGN (25 July 2008). — Вторая часть статьи. Дата обращения 27 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  101. ↑ 1 2 Петр Петров. Лучшие РС-игры на E3 2008 (неопр.) . 3DNews (27 июля 2008). Дата обращения 27 июля 2008.
  102. ↑ 1 2 Crysis Warhead wins “Best of E3” Awards (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (30 July 2008). Дата обращения 6 августа 2008. Архивировано 8 августа 2008 года.
  103. ↑ Crysis Warhead Package playable at GC08 (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (25 July 2008). Дата обращения 28 июля 2008. Архивировано 4 августа 2008 года.
  104. ↑ Bildergalerie - Neue High-Res-Screenshots zu Crysis Warhead eingetroffen! (German) . PC Games (28. Juli 2008). Дата обращения 29 июля 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  105. ↑ XRUSHT.NET. 5 новых скриншотов Crysis Warhead от PC Games (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (28 июля 2008). Дата обращения 29 июля 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  106. ↑ Петр Петров. Огромные скриншоты Crysis Warhead (неопр.) . 3DNews (31 июля 2008). Дата обращения 31 июля 2008.
  107. ↑ 5 новых скриншотов Crysis: Warhead (неопр.) . MGnews (29 июля 2008). Дата обращения 7 января 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  108. ↑ Роман Епишин. Блиц-новости (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (14 августа 2008). Дата обращения 29 августа 2008.
  109. ↑ McGinge. Release - Official Warhead Trailer (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (16 August 2008). Дата обращения 11 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  110. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead - Трейлер 2 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (18 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  111. ↑ Cry-Eddy. Crysis Warhead Minimum Specs (англ.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (13 August 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  112. ↑ Андрей Чаплюк. Тропические требования (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (15 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008.
  113. ↑ Петр Петров. Системные требования Crysis Warhead (неопр.) . 3DNews (16 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008.
  114. ↑ XRUSHT.NET. Системные требования Crysis Warhead (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (30 июля 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  115. ↑ Crysis to be played at Video Games Live in Leipzig (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (8 August 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 13 сентября 2008 года.
  116. ↑ Cry-Eddy. GC 2008 Round-up! (eng.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (28 August 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  117. ↑ XRUSHT.NET. Видео Crysis с Games Convention 2008 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (23 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  118. ↑ XRUSHT.NET. Вести с Games Convention 2008 #1 (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (20 августа 2008). Дата обращения 1 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  119. ↑ Андрей Чаплюк. Игровые новинки (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (25 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008.
  120. ↑ Mumby. Золотой Crysis Warhead (неопр.) . PlayGround (23 августа 2008). Дата обращения 8 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  121. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead на золоте! (unspecified) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (23 августа 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  122. ↑ Crysis Warhead ушел на золото (неопр.) . MGnews (25 августа 2008). Дата обращения 7 января 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  123. ↑ Петр Петров. Вступительный ролик Crysis Warhead (неопр.) . 3DNews (27 августа 2008). Дата обращения 30 августа 2008.
  124. ↑ Jo777. Что такое Crysis: Wars и с чем его едят (неопр.) . российский фан-сайт игры TotalCrysis.ru (2 сентября 2008). Дата обращения 8 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  125. ↑ Иван Норенко. Игровая индустрия за неделю. 25–31 августа 2008 (неопр.) . 3DNews (31 августа 2008). — Вторая часть еженедельного игрового обзора, в котором присутствует чарт самых ожидаемых игр осени.. Дата обращения 1 сентября 2008.
  126. ↑ GameSpot Video: On the Spot (англ.) . GameSpot (4 September 2008). Дата обращения 12 января 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
  127. ↑ Jo777. Crysis Warhead на GAMES FEST (неопр.) . российский фан-сайт игры TotalCrysis.ru (8 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  128. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead на Gamesfest (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (9 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  129. ↑ 1 2 3 Andy Robinson. First Crysis Warhead review is in (англ.) . CVG (9 September 2008). — Оригинальная новость. Дата обращения 20 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  130. ↑ 1 2 Radcliff. Review PCZone Gives Crysis Warhead 92/100 Score! (eng.) . официальный сайт поддержки игры CryMod.com (11 September 2008). Дата обращения 12 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  131. ↑ 1 2 Петр Петров. Первый обзор игры Crysis Warhead (неопр.) . 3DNews (10 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008.
  132. ↑ 1 2 Первая оценка Crysis: Warhead (неопр.) . GameTech (10 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  133. ↑ Андрей Чаплюк. Crysis Warhead: плата за красоту (неопр.) (недоступная ссылка — история ) . Игромания (10 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008.
  134. ↑ Crysis Warhead & The Ultra PC (англ.) (недоступная ссылка) . Crytek GmbH (11 September 2008). Дата обращения 18 сентября 2008. Архивировано 12 ноября 2008 года.
  135. ↑ Павел Шубский. Компьютер для Crysis (неопр.) (недоступная ссылка) . Игромания (10 сентября 2008). Дата обращения 10 сентября 2008. Архивировано 15 сентября 2008 года.
  136. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead PC (неопр.) . российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 сентября 2008). Дата обращения 11 сентября 2008. Архивировано 20 августа 2011 года.
  137. ↑ Mumby. Системные блоки от EA появятся вместе с Crysis Warhead (неопр.) . PlayGround.ru (9 сентября 2008). Дата обращения 16 сентября 2008. Архивировано 27 января 2011 года.
  138. ↑ Mumby. "Crisis" PC in detail (neopr.) . PlayGround.ru (September 10, 2008). Date of treatment September 16, 2008. Archived January 27, 2011.
  139. ↑ TomM_GScom. Report: Crytek arms $ 699 Warhead PC . GameSpot (September 8, 2008). Date of treatment January 12, 2009. Archived on August 20, 2011.
  140. ↑ CRYSIS WARHEAD COMING TO STEAM Latest from Legendary Studio Coming to Leading Online Platform (inaccessible link) . Crytek GmbH (September 13, 2008). Date of treatment September 13, 2008. Archived November 12, 2008.
  141. ↑ Cry-Alex. CRYSIS WARHEAD COMING TO STEAM Latest from Legendary Studio Coming to Leading Online Platform . CryMod.com official game support site (September 13, 2008). Date of treatment September 13, 2008. Archived January 27, 2011.
  142. ↑ Andrey Chaplyuk. Blitz news (unopened) (inaccessible link) . Gambling (September 15, 2008). Date of treatment September 16, 2008. Archived July 8, 2013.
  143. ↑ Peter Petrov. Crysis Warhead is available through Steam (unspecified) . 3DNews (September 19, 2008). Date of treatment November 11, 2008.
  144. ↑ 1 2 Electronic Arts and 1C company sign a distribution agreement Electronic Arts and 1C company entered into a distribution agreement on the distribution of EA games in Russia and the CIS countries. (unspecified) . Official Russian site Electronic Arts (September 17, 2008). - Original news. Date of treatment September 20, 2008. Archived on August 20, 2011.
  145. ↑ XRUSHT.NET. Jewel Crysis Warhead from 1C (neopr.) . Russian fan site of the game Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (September 17, 2008). Date of treatment September 20, 2008. Archived on August 20, 2011.
  146. ↑ Nomad. "1C" will be engaged in the distribution of EA games (neopr.) . Absolute Games (September 18, 2008). Date of treatment September 20, 2008. Archived January 28, 2011.
  147. ↑ rn2ff. 1C will distribute games from Electronic Arts (neopr.) . CNews (September 17, 2008). Date of treatment December 25, 2008. Archived January 27, 2011.
  148. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. October 20–26, 2008 (unopened) . 3DNews (October 26, 2008). - The first part of the weekly game report, which shows the ratings of sales of games .. Date of treatment October 26, 2008.
  149. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. November 17-23, 2008 (unopened) . 3DNews (November 23, 2008). - The first part of the weekly game report, which shows the ratings of sales of games .. Date of treatment November 24, 2008.
  150. ↑ Gaming Slayer. Top Selling PC Games for October (Neopr.) . StopGame.ru (November 17, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  151. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (October 2, 2008). Date of treatment October 2, 2008.
  152. ↑ Gaming Slayer. NPD considers leaders (neopr.) . StopGame.ru (October 8, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  153. ↑ Gaming Slayer. NPD named leaders (neopr.) . StopGame.ru (October 15, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  154. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (October 21, 2008). Date of treatment October 21, 2008.
  155. ↑ Game charts from around the world on October 31, 2008 (neopr.) . DTF (October 6, 2008). Date of treatment November 1, 2008. Archived January 27, 2011.
  156. ↑ Gaming Slayer. Nancy Drew outfitted Warhammer Online (neopr.) . StopGame.ru (October 21, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  157. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. October 13-19, 2008 (unopened) . 3DNews (October 19, 2008). - The first part of the weekly game report, which shows the ratings of sales of games. Date of treatment October 19, 2008.
  158. ↑ Gaming Slayer. The most-most (October 12-18) (neopr.) . StopGame.ru (October 29, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  159. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (November 4, 2008). Date of treatment November 4, 2008.
  160. ↑ Game charts from around the world on October 31, 2008 (neopr.) . DTF (October 21, 2008). Date of treatment November 1, 2008. Archived January 27, 2011.
  161. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (October 29, 2008). Date of treatment October 29, 2008.
  162. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (November 12, 2008). Date of treatment November 12, 2008.
  163. ↑ Game charts from around the world on October 31, 2008 (neopr.) . DTF (October 31, 2008). Date of treatment November 1, 2008. Archived January 27, 2011.
  164. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. October 27 - November 2, 2008 (unopened) . 3DNews (November 3, 2008). - The first part of the weekly game report, which shows the ratings of sales of games .. Date of treatment November 3, 2008.
  165. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (November 24, 2008). Date of treatment November 24, 2008.
  166. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. November 3–9, 2008 (unopened) . 3DNews (November 9, 2008). - The first part of the weekly game report, which shows the ratings of sales of games .. Date of treatment November 9, 2008.
  167. ↑ Gaming Slayer. The most-most (November 2-8) (neopr.) . StopGame.ru (November 24, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  168. ↑ Game charts from around the world on November 11, 2008 (neopr.) . DTF (November 11, 2008). Date of treatment November 11, 2008. Archived January 27, 2011.
  169. ↑ Phil Elliott. Dawn of War II tops US PC chart . GamesIndustry.biz (March 3, 2009). Date of treatment March 5, 2009. Archived January 27, 2011.
  170. ↑ Peter Petrov. Dawn of War 2 defeated WoW in the USA (neopr.) . 3DNews (March 5, 2009). Date of treatment March 5, 2009.
  171. ↑ Andrey Chaplyuk. Bestsellers (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (March 3, 2009). Date of treatment March 5, 2009.
  172. ↑ Gaming Slayer. The most-most (February 15-21) (neopr.) . StopGame.ru (March 3, 2009). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  173. ↑ Gaming Slayer. Marsupial hit parade (neopr.) . StopGame.ru (October 23, 2008). Date of treatment March 18, 2009. Archived January 27, 2011.
  174. ↑ Jason Ocampo. E3 2009: Crytek Talks Crysis 2 No gameplay details yet, but company talks multiplatform development. (eng.) . IGN (1 June 2009). - Original article. Date of treatment June 2, 2009. Archived January 27, 2011.
  175. ↑ Avni Yerli. CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies . Crytek (May 26, 2010). - At the moment, the presentation has been changed - some data has been excluded from it, including the results of sales of games .. Date of treatment January 3, 2011. Archived on January 27, 2011.
  176. ↑ dLMN8R. Crytek details - Crysis: 3+ million. Warhead: 1.5+ million. Far Cry: 2.5+ million . NeoGAF (January 4, 2011). Date of treatment January 22, 2011. Archived January 27, 2011.
  177. ↑ Peter Petrov. The circulation of Crysis exceeded 3 million copies (neopr.) . 3DNews.ru (January 10, 2011). Date of treatment January 22, 2011.
  178. ↑ shio. Forums - PC Discussion - Crysis Sold 3+ Million! (English) (January 4, 2011). Date of treatment January 22, 2011. Archived January 27, 2011.
  179. ↑ Crysis Warhead Copy Protection FAQ . MyCrysis.com (September 18, 2008). Date of treatment September 19, 2008. Archived January 27, 2011.
  180. ↑ Thang, Jimmy Crysis Warhead Allows Five Activations . IGN (September 18, 2008). Date of treatment September 19, 2008. Archived January 27, 2011.
  181. ↑ Crysis.Warhead-RELOADED (unopened) (September 21, 2008). Date of treatment December 16, 2008. Archived January 27, 2011.
  182. ↑ Crysis Warhead Rip (unopened) (inaccessible link) . DreamProgs (September 21, 2008). Date of treatment September 24, 2008. Archived September 23, 2008.
  183. ↑ McGinge. Warning - Crymod Steam Group Hijackings . CryMod.com official game support site (December 29, 2008). Date of treatment January 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  184. ↑ McGinge. Warning - Crymod Steam Group Hijackings . MyCrysis.com (December 29, 2008). Date of treatment January 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  185. ↑ MyCrysis Team. Warhead - DRM Revoke Tool! (eng.) . MyCrysis.com (January 26, 2009). Date of treatment January 26, 2009. Archived January 27, 2011.
  186. ↑ Rodion "Redmon" Ilyin. Patch De-authorization tool (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (January 26, 2009). Date of treatment January 27, 2009.
  187. ↑ Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 5 - September 2008 CryMod.com official game support site (September 30, 2008). Date of treatment October 20, 2008. Archived January 27, 2011.
  188. ↑ MyCrysis Team. Crysis Monthly Update # 6 - October 2008 MyCrysis.com (October 31, 2008). Date of treatment November 1, 2008. Archived January 27, 2011.
  189. ↑ Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 6 - October 2008 CryMod.com (October 31, 2008). Date of treatment November 1, 2008. Archived January 27, 2011.
  190. ↑ MyCrysis Team. Crysis Monthly Update # 7 - November 2008 . MyCrysis.com (November 30, 2008). Date of treatment November 30, 2008. Archived January 27, 2011.
  191. ↑ Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 7 - November 2008 . CryMod.com (November 30, 2008). Date of treatment November 30, 2008. Archived January 27, 2011.
  192. ↑ 1 2 MyCrysis Team. Crysis Monthly Update # 8 - December 2008 . MyCrysis.com (December 31, 2008). Date of treatment January 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  193. ↑ 1 2 Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 8 - December 2008 . CryMod.com (December 31, 2008). Date of treatment January 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  194. ↑ 1 2 Patch and Crysis Warhead editor on the way (unopened) . MGnews (January 6, 2009). Date of treatment January 7, 2009. Archived January 27, 2011.
  195. ↑ 1 2 Nikita Rykov aka Nik. Crysis Warhead will acquire a new patch, editor and SDK (unspecified) . PlayGround.ru (January 7, 2009). Date of treatment January 15, 2009. Archived January 27, 2011.
  196. ↑ MyCrysis Team. Crysis Monthly Update # 9 - January 2009 . MyCrysis.com (February 1, 2009). Date of treatment February 3, 2009. Archived January 27, 2011.
  197. ↑ Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 9 - January 2009 . CryMod.com (February 1, 2009). Date of treatment February 3, 2009. Archived January 27, 2011.
  198. ↑ XRUSHT.NET. SandBox 2 and the SDK for Warhead have not been waiting long (unspecified) . Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (February 7, 2009). Date of treatment February 22, 2009. Archived January 27, 2011.
  199. ↑ MyCrysis Team. Crysis Monthly Update # 10 - February 2009 . MyCrysis.com (March 1, 2009). Date of treatment March 6, 2009. Archived January 27, 2011.
  200. ↑ Cry-Eddy. Crysis Monthly Update # 9 - January 2009 . CryMod.com (March 1, 2009). Date of treatment March 6, 2009. Archived January 27, 2011.
  201. ↑ MyCrysis Team. Warhead Patch - Coming Soon! (eng.) . MyCrysis.com (January 27, 2009). Date of treatment January 29, 2009. Archived January 27, 2011.
  202. ↑ Cry-Eddy. Warhead Patch - Coming Soon! (eng.) . CryMod.com (January 27, 2009). Date of treatment January 29, 2009. Archived January 27, 2011.
  203. ↑ Crysis Warhead Patch - Slight Delay! (eng.) . MyCrysis.com (January 30, 2009). Date of treatment February 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  204. ↑ MyCrysis Team. Warhead Patch Release Date! (eng.) . MyCrysis.com (January 29, 2009). Date of treatment February 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  205. ↑ Rodion "Redmon" Ilyin. Patch Crysis Warhead v1.1 (EN) (unspecified) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (January 31, 2009). Date of treatment February 1, 2009.
  206. ↑ Patch Crysis Warhead v1.1 (unspecified) . PlayGround.ru (January 31, 2009). Date of treatment February 1, 2009. Archived January 27, 2011.
  207. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead patch 1.1 (unopened) . Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (February 1, 2009). Date of treatment February 2, 2009. Archived January 27, 2011.
  208. ↑ Crysis Warhead Patch released ( link unavailable) . Crytek GmbH (January 30, 2009). Date of treatment February 3, 2009. Archived February 16, 2009.
  209. ↑ Cry-Eddy. Crysis Warhead Patch 1.1 Released! (eng.) . CryMod.com (February 18, 2009). Date of treatment February 22, 2009. Archived January 27, 2011.
  210. ↑ Rodion "Redmon" Ilyin. Patch Crysis Warhead v1.1 Hotfix (unopened) (inaccessible link - history ) . Gambling (magazine) (February 20, 2009). Date of treatment February 22, 2009.
  211. ↑ XRUSHT.NET. Crysis Warhead patch 1.1 - 1.1.0 (unopened) . Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (February 20, 2009). Date of treatment February 22, 2009. Archived January 27, 2011.
  212. ↑ Crysis Warhead Hotfix patch for v1.1 (unspecified) . PlayGround.ru (February 19, 2009). Date of treatment February 22, 2009. Archived January 27, 2011.
  213. ↑ 1 2 Thierry Nguyen. Crysis Warhead (PC) Review . 1UP (16 September 2008). Date of treatment September 21, 2008. Archived January 27, 2011.
  214. ↑ 1 2 Ure "Vader" Paul. Crysis Warhead Review . ActionTrip (24 September 2008). Date of treatment September 28, 2008. Archived January 27, 2011.
  215. ↑ Porter, Will Review: Crysis Warhead (English) 1. Computer and Video Games (September 15, 2008). Date of treatment September 16, 2008. Archived on August 20, 2011.
  216. ↑ 1 2 3 Metacritic: Crysis Warhead . Metacritic . Date of treatment September 18, 2008. Archived on August 20, 2011.
  217. ↑ 1 2 Donlan, Christian Crysis Warhead Review 2.EuroGamer (12 September 2008). Date of treatment September 12, 2008. Archived on August 20, 2011.
  218. ↑ 1 2 Herring, Will Review: Crysis Warhead (English) 1. GamePro (September 16, 2008). Date of treatment September 16, 2008. Archived January 27, 2011.
  219. ↑ 1 2 Bertz, Matt Crysis Warhead (inaccessible link) 1. Game Informer . Date of treatment January 11, 2009. Archived November 10, 2008.
  220. ↑ 1 2 VanOrd, Kevin Crysis Warhead Review (English) 1. GameSpot (September 17, 2008). Date of treatment September 18, 2008. Archived January 27, 2011.
  221. ↑ 1 2 Kosak, Dave Crysis Warhead Review - GameSpy . GameSpy (September 16, 2008). Date of treatment September 19, 2008. Archived January 27, 2011.
  222. ↑ 1 2 Crysis Warhead: Review . GameTrailers Date of treatment October 2, 2008. Archived January 27, 2011.
  223. ↑ 1 2 Ocampo, Jason Crysis Warhead Review (English) 2. IGN (12 September 2008). Date of treatment September 12, 2008. Archived January 27, 2011.
  224. ↑ 1 2 Pearson, Craig (November 2008), "Crysis Warhead", PC Gamer UK  
  225. ↑ 1 2 Robert Manuel. Crysis Warhead G4TV (September 23, 2008). Date of treatment September 28, 2008. Archived on August 20, 2011.
  226. ↑ 1 2 Anatoly Sonin. Crysis Warhead. Overview (unspecified) . Games Country (October 16, 2008). Date of treatment November 7, 2008. Archived January 27, 2011.
  227. ↑ 1 2 RavenCrowleR aka Skinny. Crysis Warhead. From a different angle (neopr.) . PlayGround.ru (October 10, 2008). Date of treatment October 12, 2008. Archived January 27, 2011.
  228. ↑ 1 2 Ivan Norenko, Anton Chernov. Crysis Warhead - frozen jungle, take the second (neopr.) . 3DNews (October 10, 2008). Date of treatment October 10, 2008.
  229. ↑ Crysis Warhead reviews . Game Rankings . Date of treatment September 18, 2008. Archived on August 20, 2011.
  230. ↑ Crysis Warhead for Windows . MobyGames Date of treatment November 7, 2008. Archived January 27, 2011.
  231. ↑ 1 2 3 XRUSHT.NET. The first estimates of Crysis Warhead (neopr.) . Russian fan site of the game Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (September 16, 2008). Date of treatment September 20, 2008. Archived on August 20, 2011.
  232. ↑ Cry-Eddy. Review - 1UP Gives Warhead a B + . CryMod.com official game support site (September 20, 2008). Date of treatment September 21, 2008. Archived January 27, 2011.
  233. ↑ wolfsanek. Crysis: Warhead. And again in battle! (unspecified) . Overclockers (October 18, 2008). Date of treatment October 18, 2008. Archived August 20, 2011.
  234. ↑ SLi Crysis Warhead (Neopr.) . GameRulez (September 27, 2008). Date of treatment April 28, 2009. Archived August 20, 2011.
  235. ↑ Crytek wins four “German Developer Awards” (inaccessible link) . Crytek GmbH (December 3, 2008). Date of treatment December 4, 2008. Archived December 17, 2008.
  236. ↑ Warhead awarded "Best Graphics Technology" (inaccessible link) . Crytek GmbH (December 22, 2008). Date of treatment December 22, 2008. Archived January 22, 2009.
  237. ↑ The best and worst in 2008 (neopr.) . DTF (December 31, 2008). - GameSpot, Edge, GameSpy, Eurogamer, IGN and other publications named the best and worst games in 2008. Date of treatment January 17, 2009. Archived January 27, 2011.
  238. ↑ Results of the year 2008. Awarding ceremony (neopr.) . PlayGround.ru (December 31, 2008). Date of treatment January 3, 2009. Archived January 27, 2011.
  239. ↑ Alexey Uulguyev (Hash). Bombs of the 2008 game year (neopr.) . CNews (January 10, 2009). Date of treatment February 4, 2009. Archived January 27, 2011.
  240. ↑ Robert "Apache" Howarth. 2008 Game of the Year Awards . Voodoo Extreme 3D (December 31, 2008). Date of treatment January 3, 2009. Archived January 27, 2011.
  241. ↑ Peter Petrov. Voodoo Extreme named the best games of 2008 (neopr.) . 3DNews (January 3, 2008). Date of treatment January 3, 2009.
  242. ↑ Crysis Warhead wins VE 3D Award (inaccessible link) . Crytek GmbH (February 2, 2009). Date of treatment February 3, 2009. Archived February 16, 2009.
  243. ↑ Chris Remo. Gamasutra's Best Of 2008: Top 5 PC Games . Gamasutra (December 16, 2008). - Original article. Date of treatment July 10, 2009. Archived January 27, 2011.
  244. ↑ MyCrysis Team. Warhead wins in 'Top 5 of 2008' . MyCrysis.com (January 6, 2009). Date of treatment January 7, 2009. Archived January 27, 2011.
  245. ↑ Ivan Norenko. Game industry in a week. January 5-11, 2009 (unopened) . 3DNews (January 11, 2008). - The second part of the weekly game report, which provides this information. Date of treatment January 11, 2009.
  246. ↑ CRYSIS WARHEAD NOMINATED FOR VES AWARDS (inaccessible link) . Crytek GmbH (January 20, 2009). Date of treatment January 21, 2009. Archived January 24, 2009.
  247. ↑ MyCrysis Team. Warhead - VES Nomination! (eng.) . MyCrysis.com (January 21, 2009). Date of treatment January 21, 2009. Archived January 27, 2011.
  248. ↑ The nominees for visual effects of the 7th VES Awards (neopr.) Became known . Mir3D.ru (January 20, 2009). Date of treatment January 18, 2010. Archived January 27, 2011.
  249. ↑ And the VES Award goes to ... Crysis Warhead (inaccessible link) . Crytek GmbH (February 21, 2009). Date of treatment February 26, 2009. Archived March 3, 2009.
  250. ↑ Mocib. Visual Effects Society Awards Crysis Warhead . inCrysis (February 23, 2009). Date of treatment February 27, 2009. Archived January 27, 2011.

Links

Official resources
  • Official Crysis Warhead Website
  • Crysis Warhead site on Electronic Arts server
  • MyCrysis.com is the new official Crytek website dedicated to all the games in the Crysis series .
  • Official Crytek Website
Unofficial resources
  • Crysis_Warhead_Wars Russian Portal - Russian fan site of the game
Source - https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Crysis_Warhead&oldid=101408558


More articles:

  • Ocean (Plant)
  • Bordered Floater
  • Kordofan peoples
  • Nikitino (Korobetsky Rural Settlement)
  • Podlipki (Yelninsky District)
  • Ten Masked Men
  • Stardust (Spacecraft)
  • Westheimer Ruth
  • Senna, Marcos
  • Toroddsen, Gunnar

All articles

Clever Geek | 2019